Re: [情報] 第二季新詞綴公佈/舊詞綴改動(火爆移除)

作者: stanwhale (JonnyAtma)   2023-04-13 03:21:08
https://tinyurl.com/449puaxe
本週的PTR改動將大幅度的削減詞綴對M+副本的影響。
◎我們重新檢視了詞綴對其層數的影響力。雖然我們認為把詞綴推移到7層14層這個改動對
M+副本環境是健康的一件事,但也想確保在第7與第14層提供的挑戰性是恰當的。而我們
感覺目前第7層的詞綴對於團隊遊玩上的即時反應需求較大,所以我們也交換了兩個層數
所賦予的詞綴。
○週期性效果詞綴現在新增到第7層層數(原為第14層)
-Afflicted(受難)、Incorporeal(無形)、火山、Entangling(糾纏)、風暴
○由死亡或生命值觸發的詞綴現在新增到第14層層數(原為第7層)
-惡意、狂怒、屍爆、激勵、膿血
除了上述的更動外,我們也調整了些許詞綴來減少其對副本攻略的影響性。
◎層數7
-火爆:火爆從第二季詞綴移除,改由火山所取代。
-Incorporeal(無形):在與無形怪以外的怪物戰鬥結束後,無形怪會消散。
-Entangling(糾纏):1.緩速效果減少為30%(原為50%)。 2.現在有視覺提示藤蔓最大距離。
3.現在藤蔓出現時會有音效提示。
-Afflicted(受難):層數超過20層後,受難靈魂的血量不會再根據層數上升。
◎層數14
-惡意:1.鬼魂近戰傷害減少10%。
2.層數超過20層後,鬼魂的血量和傷害不會再根據層數上升。
-狂怒:改為當敵人生命值低於30%時獲得免疫控場效果,持續20秒。
(原為提高50%傷害直到被擊敗)
-激勵:不再增加受影響敵人的生命值(原為提高生命值與傷害)。
-膿血:地板上的膿血現在維持12秒(原為20秒)。
*更新-Wowhead測試新版狂怒
https://i.imgur.com/cZu3uBs.jpg 目前看來新狂怒也會免疫斷法
同時如果是提前控場 怪物進入30%血量得到狂怒後也會直接破控
但僅持續20秒且仍然能被安撫消除
*二更
https://tinyurl.com/3xhzrfk8
因為被罵了 所以官方馬上出來發藍帖修正 現在狂怒可以斷法了
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2023-04-13 03:22:00
把詞綴影響性下修 還直接砍掉火爆 總算想通了?
作者: qoo4628802 (風滔)   2023-04-13 03:33:00
啊沒有要設計第四詞綴喔
作者: chanyoung526 (Independent)   2023-04-13 04:09:00
之前才砍火爆球的血量 20層大概13萬血然後給了上限兩顆球+內建的20秒CD結果還是移除火爆詞了XD皆大歡喜啊
作者: isomor (大白)   2023-04-13 04:35:00
差點以為是愚人節 這是bz嗎
作者: enchyi (En)   2023-04-13 04:46:00
還有一個月 先再觀察一下
作者: acer3905 (沒用的大學生)   2023-04-13 06:37:00
狂怒該不會還不能斷法吧,感覺有夠恐怖恭喜厥皮谷恐懼party
作者: enchyi (En)   2023-04-13 06:57:00
狂怒那個怎麼看都是變更恐怖+1 一堆要靠控場斷法來處理的
作者: tot9221 (江城子)   2023-04-13 07:34:00
免疫控場是連斷法也免疫嗎?高層法術怪一發帶走一個嗎? 補血唱免錢?
作者: reasonal (冬仔)   2023-04-13 08:07:00
小德狂怒週的就業標準沒了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2023-04-13 08:09:00
bz不喜歡你們控場風箏處理狂怒應該改成狂怒時無視所有仇恨 我想看大逃殺
作者: tgbyhn123456 (Nastuki)   2023-04-13 08:14:00
照樓上那樣改所有近戰都可以被移除了
作者: janeration (mindthegap)   2023-04-13 08:21:00
狂怒免疫控場,意思是也不能驅散了嗎?
作者: lasaio (FaQ)   2023-04-13 08:23:00
還有一個月,別高興太早
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2023-04-13 08:33:00
於是我們決定讓火山會產生兩座10萬血的山 沒打掉噴發AE
作者: janeration (mindthegap)   2023-04-13 08:36:00
等等 原帖是寫免疫群體控場吧所以單控跟單體驅散應該都還是可以還是說crowd control只是單指控場的意思...?
作者: oldriver (oldriver)   2023-04-13 08:55:00
通常是單指控場技 就不能暈定身癱瘓羊之類
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2023-04-13 09:03:00
CC就是控場(不包含斷法)不要自己嚇自己
作者: chanyoung526 (Independent)   2023-04-13 09:20:00
希望活的出PTR這些利多的改動
作者: nepholi (我不是砲哥)   2023-04-13 09:34:00
聖坦盲目之光這種呢? 不然完全不能斷也太恐怖XD
作者: Foot (Foot)   2023-04-13 09:42:00
可以斷阿,盲目之光怎麼看都不行吧..
作者: phbz (趴)   2023-04-13 09:57:00
請問改版第一周就有新大密了嗎
作者: angol1337 (凱風快晴)   2023-04-13 10:08:00
PTR還多一個叫Shielding的新詞,基本上是火爆反向版一樣叫球出來,沒打爆會對怪上盾不過還在測試,應該不會在S2就上線
作者: mealoop (肉oop)   2023-04-13 10:14:00
德政 他媽最討厭打球惹這個狂怒效果可以驅散吧?
作者: aries1985 (amazarashi)   2023-04-13 10:33:00
火山回來啦
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2023-04-13 11:01:00
應該跟尾王火花一樣,所有控場都適用
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2023-04-13 12:11:00
哇這些改動真的是暴雪嗎???(揉眼睛
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-04-13 12:25:00
火爆改道不會改乾脆拔掉 笑死
作者: youarepig999 (㊣↖煞氣a博昇↘㊣)   2023-04-13 12:43:00
先拔個草測個風向…
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 13:05:00
Shield 目前是有但還沒有加到鑰匙上這個狂怒就是斷法以外都無效了吧所以你這時候要打斷只能真的用斷法斷了但激勵如果不提升血量 那就差不多可以無視了吧
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2023-04-13 13:59:00
看了下reddit討論 S2副本相較S1比較沒有那麼高的斷法需求 而且狂怒沒意外還是可以驅散 所以應該還行...吧?
作者: VBMO (吸多會變笨)   2023-04-13 14:24:00
我只希望像破冰器之類的小怪招少一點 野團一堆人強控技能好像壞掉一樣 坦都減傷風箏強控到沒招了 他們還是只會狂打 然後死掉才來怪坦補
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 14:31:00
個人經驗啦 你坦克要特別說不然輸出不會知道哪個技能要幫你空掉 而且也不是想斷就斷的掉的 那些技能很多讀條速度太快 卡一個gcd 就來不及斷而且這些硬控cd 大多偏長 ㄧ波怪就只能用一次 我只能暈一次我要什麼時候暈 什麼時候點穴斷ㄧ招 到時候沒斷到還少打一個gcd 技能
作者: s1129sss (恩兔)   2023-04-13 14:40:00
晶石怪那個debuff ae你怪dd們沒好好控沒問題,但是破冰器?這不都坦克自己掌握節奏解決的嗎XD
作者: VBMO (吸多會變笨)   2023-04-13 14:53:00
因為23.24層小怪週會打到坦無招可用 小怪還沒死 真的自行處理不來 破冰器算這類裡面好處理的 玉嬌三王前和影月三骷髏才麻煩 搭上狂怒真的叫一發入魂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 14:54:00
那些也沒有在斷的吧 不都是風箏喔
作者: VBMO (吸多會變笨)   2023-04-13 15:02:00
對 但會拖到連位移技都在CD 徹頭徹尾的沒招可用 兩分鐘飾品都快能開第二次了 我超賭爛激勵和狂怒lol
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 15:03:00
那應該問題的是打太久吧
作者: s1129sss (恩兔)   2023-04-13 15:05:00
破冰器我不確定,但是影月骷髏不用位移吧,不就後退?
作者: VBMO (吸多會變笨)   2023-04-13 15:11:00
破冰器可以直接退 但影月那群..坦沒幫忙斷暗影箭的話 基本上一發DD就80%血量蒸發 而且我好幾次都是看坦在慢慢退 但還是三秒內直接暴斃 我完全補不回來 搞不太懂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-04-13 15:12:00
坦為什麼要斷暗影箭 那波怪只有暗影箭要斷不是嗎那dd 負責斷法很正常吧
作者: VBMO (吸多會變笨)   2023-04-13 15:16:00
不知道 但聽說起碼要3個近戰去斷 不然一定會漏掉 只有2個去斷的話 剩下要靠補去填
作者: s1129sss (恩兔)   2023-04-13 15:20:00
不至於吧,短CD斷秘法箭 長CD斷補血 應該很夠用
作者: avatarboy (安仔)   2023-04-13 16:07:00
一定是玩家數又下滑了
作者: tim111444   2023-04-13 16:42:00
那幾波怪都只有一個施法要斷 而且也不會有奇怪的額外傷害 基本上只要別一發爆斃補師一定拉的回來坦往後走還被秒殺不就代表被剁到了不過身為一個dk坦 我是連玉蛟尾王前那波都敢站擼拉
作者: ex990000 (Seymour)   2023-04-13 17:17:00
可是狂怒的傷害增加不是拿掉了?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2023-04-13 21:07:00
30%前如果控住,30%後會直接解除嗎
作者: whiwhiwhi (花仔)   2023-04-13 23:01:00
狂怒傷害砍掉後 傷害也沒那麼可怕了
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2023-04-14 02:56:00
嘿,原先不能斷法真的好白癡
作者: dukeSamson (三個木)   2023-04-14 05:00:00
移除一個火爆 多了驅散跟控場版火爆…
作者: enchyi (En)   2023-04-14 05:11:00
想說那個敘述之前都是免疫斷法 XD 果然被噴爆
作者: DEVIN929 (厭倦)   2023-04-14 06:55:00
唉 我想看血流成河耶免疫控場外順便來個移動速度100%控場時間減少70%呀
作者: mealoop (肉oop)   2023-04-14 10:55:00
安撫寧神消一下還是能控
作者: tim111444   2023-04-14 11:37:00
改成這樣就幾乎是少一個詞綴了 除非小怪有超危險鋼條

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