版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/y2j8dbr3
(網址太長請一併附上縮網址)
●惡魔獵人
◇災虐
-惡魔之咬的傷害提高8%。
-惡魔之刃的傷害提高8%。
-魔刃的傷害提高8%。
-混沌之擊/殲滅的傷害提高8%。
-鋸齒戰刃對受影響目標的效果時間延長15秒,且重置效果時現在會保留最多30%的額外持
續時間(原為10秒)。
-修正混沌理論的致命一擊加成效果未正確的作用於混沌之擊/殲滅的副手攻擊的錯誤。
●德魯伊
◇野性戰鬥
-所有技能傷害提高5%。
◇恢復
-2T裝數值修改為,現在使生命之花與回春術的治療效果提高10%(原為12%)。
●喚能師
◇護存
-4T裝數值修改為,現在施放4次聚能法術後獲得龍能爆發(原為3次)。
●獵人
◇生存
-4T裝數值更改為,現在每花費30點集中值使野火炸彈的冷卻時間縮短1秒(原為25點),且
擊殺命令使你下一個野火炸彈的傷害提高40%(原為75%)。
●法師
◇火焰
-點燃的傷害降低6%。
☆開發者注釋:火焰專精近期的改強比我們預想的過頭了一些。我們選擇降低點燃的傷害
來維持跟前次加強相比不會差太多的單體表現,但削弱該次對於AoE傷害面的增強。
●武僧
◇御風
-虎掌的傷害提高15%。
-翔陽腳的傷害提高15%。
-滅寂腿的傷害提高8%。
●聖騎士
◇神聖
-2T裝數值更改為,現在使神聖震擊的極效治療效果提高60%(原為15%)。
-聖光之錘的治療效果提高60%。
-神聖稜石的治療效果提高150%,傷害提高100%。
◇防護
-聖光禦盾(註:專精被動效果)的耐力加成降低為30%(原為35%),護甲值加成降低為10%
(原為15%)。
-公正守衛者的冷卻時間縮短效果降低為2秒(原為3秒)。
-哨兵每層使你的生命力上限提高1%(原為2%)。
●盜賊
-修正夜巡者的傷害加成效果未正確的作用在預期的情況。
◇刺殺
-所有技能傷害提高5%。(此改動不作用於PvP)
-截肢的傷害提高5%。(此改動不作用於PvP)
-毒化的傷害提高5%。(此改動不作用於PvP)
-毒襲的傷害提高20%。(此改動不作用於PvP)
-王禍的傷害提高12%。(此改動不作用於PvP)
◇暴徒
-抹殺的傷害提高5%。
-正中眉心的傷害提高20%。
-即刻抹殺現在每層使抹殺的傷害提高6%,最多可提高30%(原為5%,最高25%)。
☆開發者註釋:此次強化會提供正確的加成,但文字說明的部分會在往後的patch更新。
◇敏銳
-暗影打擊的傷害提高10%。
-剃骨的傷害提高6%。
●薩滿
◇元素
-2T裝的數值更改為,現在獲得1層風暴守護者(原為2層)。
☆開發者註釋:2T裝的文字說明部分會在往後的patch更新,
-4T裝的數值更改為,現在僅使產生的元能提高50%(原為75%)。
◇恢復
-2T裝的數值更改,潮汐之水的治療效果提高30%。
●術士
◇惡魔學識
-暴君統御現在使惡魔暴君額外造成40%傷害(原為50%)。
-不變憎恨現在使軍團打擊的傷害提高100%(原為120%)。(此改動不作用於PvP)
☆開發者註釋:10.0.7中惡魔專精在天賦樹獲得許多強大的單體武器。使得其傷害輸出高
於我們原本所預期也讓其他專精顯得相形見絀,故我們決定進行上述的調整。我們會繼
續觀察三系專精的表現,也歡迎社群持續給予回饋。
●戰士
◇武器
-所有技能傷害提高4%。(此改動不作用於PvP)
-自動攻擊傷害提高12%。(此改動不作用於PvP)
◇狂怒
-所有技能傷害提高4%。
-自動攻擊傷害提高4%。
附註/備註
頭抬太高到連我阿嬤都知道是S-tier的坦聖果然被nerf了 但應該還能維持第一坦的地位?