平常打M習慣將視角跳到最遠
方便觀望整個戰場,
不過在遇到一些特殊場所
常常會發生視野被遮蔽的情況
然後什麼都沒看到,
在高層數的關卡
就沒辦法單靠機體硬撐
容易著招死在怪群中
例如狹窄的區域
(奧達曼、
自由港一王前屋子旁邊的小道上打群怪
訣皮谷有時候踩毒在轉視角跑路的時候
容易發生視野埋進去石頭堆或樹裡面)
請問各位近戰在面對狹窄空間的時候
視角都是調成怎樣的距離呢?
能不能設定成遠視角
但不被障礙物遮蔽視野、呈現透視的模式?
或者身為近戰,該怎麼處理這樣的狀況呢
作者:
mealoop (肉oop)
2023-07-25 20:45:00作者:
enchyi (En)
2023-07-25 20:57:00這也是戰鬥的一環 請習慣
近戰的底蘊 多玩吧 自己找到適合的辦法 這個沒辦法教
作者:
AirFang (閃光)
2023-07-26 00:43:00我好像是設成永不調整,我不喜歡畫面一隻變,我比較困擾是滑鼠有時候失蹤 ...
這就是進戰的基本功了,尤其戰士武僧這種真近戰更是,要能在怪和技能中穿梭打傷害,遠離就沒DPS了
了解了 , 我以為有其他特殊的UI可以自訂視角:D
作者: jimmylin212 2023-07-26 07:28:00
轉成垂直就不會被擋到還可以看到地上的招
作者: u284976 (阿闕帆) 2023-07-26 19:08:00
我近戰會把血條調整到模組下方 視角不用拉太遠