※ 引述《mealoop (肉oop)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/news/334455
●死亡騎士
◇穢邪
-疫情蔓延的傷害提高8%。
-爆裂瘡瘍的傷害提高12%。
譯註:根據Acherus的模擬依不同副本大約是1-2%的整體傷害強化。
●德魯伊
◇守護者
-痛擊的傷害減少8%。
-抹除的傷害減少8%。
●喚能師
◇強化
-亙古之息使盟友受黯黑力量影響時,時相之傷會累積其造成傷害的10%(原為15%)。
-命運之鏡的觸發機率降低為10%(原為15%)。
☆開發者註釋:強化專精讓隊伍傷害顯著提升的同時還能提供強力的功能性和生存能力。
因此我們決定在下週下修些許他們的傷害面貢獻強化技能使其他職業選擇能與之抗衡。
●獵人
◇射擊
-多重射擊的傷害提高8%。
-爆裂射擊的傷害提高10%。
-花式射擊使你的下一次瞄準射擊或急速射擊彈射造成一般傷害的70%(原為65%)。
譯註:根據Trueshot Lodge的模擬大約是最多2.2%的整體強化(依副本不同)。
●法師
◇火焰
-烈焰風暴的傷害降低10%。
-烈焰之地的傷害降低10%。
-焚焰的傷害降低10%。
-隕石的傷害降低10%。
-鳳凰之炎的傷害降低10%。
-活體爆彈的傷害降低10%。
譯註:根據Altered Time的模擬大約是2.1%的單體削弱、8.5%的AoE削弱。
◇冰霜
-彗星風暴的傷害降低6%。
-暴風雪的傷害降低8%。
-冰霜之球的傷害降低8%。
譯註:根據Altered Time的模擬大約是0.4%的單體削弱、6.5%的AoE削弱。
●聖騎士
◇神聖
-所有治療效果降低5%。
-聖光之護現在使受神聖微光影響的盟友受到的傷害降低10%(原為16%)。
-聖光滿溢現在使神聖微光過量治療的30%轉化成吸收護盾(原為50%)。
-提爾救贖現在使聖光術、聖光閃現和神聖震擊的治療效果提高15%(原為25%)。
-夏之祝福現在使盟友的攻擊有機率造成額外20%神聖傷害(原為30%)。
-消逝之光現在使你產生聖能的技能賦予相當於傷害或治療效果3%的吸收護盾(原為10%)。
-公正審判現在使審判有30%的機率在目標的位置施放奉獻(原為50%)。
-奉獻的傷害降低25%。
譯註:根據Hammer of Wrath的模擬大約是9%的HPS削弱(不算傷害/減傷等其他削弱)。
◇懲戒
-神性風暴的傷害提高8%。
-灰燼甦醒的傷害提高10%。
-奉獻的傷害提高12%。
譯註:根據Hammer of Wrath的模擬大約是1-2%單體強化、5%的AoE強化。
●牧師
-吸血鬼的擁抱現在治療相當於40%傷害量的單一目標暗影法術(原為50%)。
-煞婪現在使吸血鬼的擁抱的冷卻時間縮短30秒(原為45秒)。
◇戒律
-贖罪使你的法術造成的40%傷害治療所有受贖罪效果影響的目標(原為36%)。
☆開發者註釋:戒律專精的表現不如我們所期望,所以我們在下週提高了贖罪的治療量。
在未來的Patch中,我們預計會重新設計幾個天賦選擇並調整數值。
譯註:根據Warcraft Priests的模擬大約是5.5%的HPS強化。
◇神聖
-狂想曲現在每1秒堆疊一次(原為每2秒)並且每層使神聖新星的傷害提高20%(原為10%)。
-狂想曲達20層時會將神聖新星用閃光提示。
◇暗影
-吸血之觸的傷害降低20%。
-暗言術:痛的傷害降低15%。
-暗影幻靈的傷害降低15%。
-吸血鬼的擁抱的治療效果在PvP戰鬥中不再降低20%。
譯註:根據Warcraft Priests的模擬大約是3%單體削弱、5-6%整體傷害削弱(M+)。
●盜賊
◇暴徒
-所有技能傷害提高5%。
-自動攻擊傷害提高5%。
譯註:根據Ravenholdt的模擬大約是3-4%的強化。
●戰士
-劫毀旋刃的傷害提高8%。
-雷霆咆哮的傷害提高8%。
◇狂怒
-強化旋風斬使你下2次單一目標攻擊額外對最多4名目標造成55%的傷害(原為50%)。
譯註:根據Skyhold的模擬大約是5-6%的AoE強化。
附註/備註
補充一下各職業細項跟一些模擬數字
至於能不能撼動現在五老星meta應該下下週的TGP就能見真章了