版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/37cry7cx https://tinyurl.com/4bt73jzr
(網址太長請一併附上縮網址)
●傳奇鑰石地城
-層數20以上的鑰石,每層增加的難度使敵人的傷害與血量提高8%(原為10%) 。
☆開發者註釋:我們最近對於許多表現過強的專精進行了更動,雖然藉由這些改動應可達到
我們所期望之效果,然而我們也聽取了許多擔憂於要時限內完成超高層數其難度相較改
動前更為困難的疑慮。我們認為這是很合理的意見,因此決定暫時調整鑰石層數20層以
上的難度幅度,冀望能讓玩家在第二季結束前有更多的空間來競爭鑰石分數。
此幅度調整會維持直到第三季開始。
譯註:https://i.imgur.com/Byo1yiF.png
●德魯伊
◇守護者
-厄索克怒火賦予一道能吸收造成傷害45%的護盾(原為50%)。
-固有決心使狂暴恢復的治療效果最多提高120%(原為150%)。
●惡魔獵人
◇災厄
-魔眼光束不再會受封鎖同系別的效果所中斷。
◇復仇
-魔化破滅不再會受封鎖同系別的效果所中斷。
●法師
-修正群體隱形術在未進行任何動作卻會偶發性被取消的錯誤。
☆開發者註釋:此修正同時將群體隱形術的取消時機改為施放法術的當下而不是施放完成後
,使該效果與其他隱形術時機一致。
◇火焰
-烈焰風暴的傷害降低6%。
-烈焰之地的傷害降低8%。
-燒夷爆發現在每10秒只能觸發一次(原為8秒)。
-焚焰的傷害降低10%。
☆開發者註釋:火焰專精在重度AoE的戰鬥下傷害仍高於我們所預期。我們想透過這些調整
來加以約束。
譯註:根據Altered Time的模擬大約是0.2%的單體削弱/5.7%的整體削弱。
●武僧
◇織霧
-遠古教義現在會轉移150%傷害量為治療效果(原為135%),此效果不作用於PvP戰鬥。
-玉龍恩典現在每秒獲得相當於生命力上限3%的護盾(原為2%),最高可達15%(原為10%)。
-氣繭的吸收量提高100%。
-繚繞吐息的治療效果降低12%。
☆開發者註釋:我們將天尊之諧的治療輸出轉移至氣繭,使該天賦在團隊中有相近的強度
但在地城中則更為強化。
●聖騎士
◇神聖
-所有的傷害降低10%。
-夏之祝福現在使盟友的攻擊有機率額外造成20%神聖傷害(原為25%)。在PvP戰鬥中維持為
30%。
☆開發者註釋:考量到神聖專精所提供的功能性,其傷害輸出比我們期望來的要高。
●盜賊
◇刺殺
-所有技能傷害提高5%。
-自動攻擊傷害提高5%。
●戰士
◇防護
-防禦姿態現在使造成的傷害降低5%(原為10%)。
-法術反射同時使受到的魔法傷害降低25%(原為20%)。
-守禦先鋒使耐力提高35%(原為30%)。
附註/備註
以為比完TGP才會進行改動沒想到法師補聖熊坦又再次吃刀,法師會被踢出五巨頭嗎?