詳細的build就不講了,反正還有蠻高的機率改,說一下幾個比較有趣的東西
1.一分鐘疾跑終於回來了,加上新天賦羽足,還有其他一些有的沒的被動,潛行下最高速度
來到260%(敏銳羽足100%+匿跡遁形20%+迅足15%+暗影閃奔20%+八版神器項鍊5%),刷坐騎跟
塑形的好幫手
2.刺殺之前一直鎖住龍淬跟王禍不讓人能同時點出來,現在同時給點出來了傷害果然爆炸
王禍最高一跳來到50幾萬
3.苛蝕濺射有點暗牧那個味道了,這30%毒藥傷害包含層面很廣,有致命毒藥/速效(或增幅)
/毒化/惡性毒液帶來的70%截肢伏擊自然傷害/敗血症/王禍,其實就是單體打順劈擴散AE
(不過現在有BUG只有15%,但我猜最終也大概是10%或15%活著出來)
4.新版放血很有趣,啟動後流血每一跳會扣10能量來複製100%傷害,為什麼是複製呢?因為
如果單純+100%傷害,那能量會被抽乾,複製的話雖然傷害也是加倍,但是同時會加倍觸發
劇毒創傷回能;而問題來了,劇毒創傷僅由割裂/鎖喉提供,赤紅風暴不提供,所以AE的時候
赤紅風暴+抽血,傷害會瞬間爆炸但是能量也會被抽乾,不誇張300能量在10秒內就抽光了
被動抽血就很無言,能量高於100起作用,但只能複製40%可是每跳要8點能量,如果AE的時候
效果瞬間就沒了,沒有主動的實用
5.屠殺改成額外兩目標,鮮血氣息直接廢掉,最算開影舞,6秒最多上兩次割裂吧,還要自己
轉目標並且有可能重複覆蓋,意義不大
簡單來說現在刺殺拆成兩個方向一個是主打毒藥膏單體+苛蝕濺射順劈;另一個方式是流血
靠赤紅風暴+主動抽血還有起手屠殺的割裂擴散來AE,但是強度還是不太高,因為鮮血氣息
就疊不上去,流血技能的基礎傷害都不高,鮮血氣息上不去數值就低;反觀毒藥流派有龍淬+
王禍+敗血超級大爆發,濺射30%也很高了,如果數值沒下修應該也是毒藥流打大秘
6.刺殺二件套基本就是常駐的BUFF,空刷也會疊層,不知道開王後會不會被消除;四件套
的毒爆數值超級低,才1000多吧笑死人,應該還會改
7.暴徒手槍基本廢了之前被砍連擊點現在被砍傷害,所以綠皮也沒用
8.新的狂舞殘殺傷害超級高,而且不小心吃到地板傷害的話會變酒池分攤到結束後8秒
9.暴徒目前比較明顯可用的流派是依然是影舞+暴徒左線,然後點出恐懼雙刀跟新天賦
爆裂射擊,確認正中眉心不在冷卻中然後開雙刀後進影舞就一直打正中眉心還送抹殺,
還有可能觸發35%出老千連打正中眉心,但是反彈一次16%血有點可怕
10.制敵機先很大的解決了爆發中補東補西的問題,能量刺激一開劍刃亂舞跟切割時間都
凍結,能量刺激又會被潛行凍結,大秘插鑰匙前切割>劍刃亂舞>能量刺激>潛行,可以直接起
手一波,不會跟現在一樣人家都把怪打的七七八八了暴徒還要花幾個GCD做前置
搞笑的是單體應該也要按劍刃亂舞,第一如果出大亂鬥本來亂舞就會有額外10%傷害(對單
體有效),第二因為現在劍刃亂舞會凍結切割,所以開劍刃亂舞等於不用補切割,而且切割
要20能量,亂舞只要15還附帶一個聊勝於無的小傷害(還BUFF了),所以單體改成打劍刃亂舞
來取代切割(除了起手或跑位)
11.花飛蝶舞應該都在必點路徑上,可以進一步強化暴徒的生存能力
12.敏銳暗影之刃終於像個大招了,就是不會反傷的恐懼之刃(當然也沒得刷CD就是了)
大秘配合手裡劍旋風,就算打單體BOSS也是一樣連四下剔骨
13.跟暴徒一樣,雙消失跟暗影護罩也都在必經路徑上,強化生存能力
14.沒意外這次應該要點雙影舞了,但是影舞刷新效率被砍,莫名其妙
15.新的6%加速天賦也是莫名其妙,湊數的;設計師說因為封印命運變成刺殺專屬,所以爆擊
效益下降,但我是覺得他想法怪怪的,爆擊效益下降那也是精通或臨機提高的事,關加速屁
事,不過反正這個點是選擇點,不管它就是了
16.敏銳套裝...看起來很強,不過觸發率比較低就是了,但是已經確認這個複製體會複製
所有終結技能,包含幻影秘技和...腎擊,如果你有點群體腎擊天賦,複製版也是群暈
但沒啥意義就是了因為會覆蓋而且平白無故製造遞減