https://www.wowhead.com/news/dev-blog-gear-upgrade-system-improvements-for-drago
nflight-season-3-335689?webhook
1. 英雄和傳奇階級裝備各增加一級可升級等級,以s2為例就是英雄裝備將最高可升到444(
441),傳奇裝備可以升級到450(447);英雄階級將提高到6/6,而傳奇是4/4
這麼做是為了拉開普通裝備與英雄裝備的差距,不然s2的英雄裝備吸引力不足,而傳奇裝備
再增加一級則是給參與更高難度遊戲的玩家更高的獎勵
P.S.保底裝等並不會產生變化,也就是說S3的大秘20+保底開出來依然還有一次可升級機會(
到489),事實上只要18+的保底就可以保證裝備提升到頂級(只是要多使用升級次數)
2.PvP裝備將會加入這套升級系統,當然,升級的是pve這邊的裝等,如果你是一個雙棲玩家
,這代表你不用再刷榮譽來提升裝備,取而代之有其他可以花費榮譽的地方;而PvP活動將會
開始給予龍石和紋章。
3.紋章將會直接變成角色貨幣而從背包移除,也不再有碎片合成等繁複的手續,完成活動,
得到紋章就這樣;製造裝需要的附魔紋章則會開放npc販售用紋章貨幣去購買材料,再給附魔
師製造附魔紋章。
4.上限更新,紋章貨幣的每週上限(可累積)相比s2會下調,在s2的時候每週在各個階級可
以進行最多10次升級(不累積的情況下),s3將只有6次。
因為s2的畢業速度太快了,blahblah…..勸你別肝,我們會出手
5.向上兌換,和升級折扣的機制一樣,當系統偵測到玩家角色已經不再需要某個階級的紋章
後,就會解鎖向上一階兌換的選項,目前的比值是6:1(低對高)
當然,你進行兌換的同時也會觸發獲得上限的計算,比如你使用90個英雄紋章兌換成15個傳
奇紋章,那麼這15個傳奇紋章已經被計算在你每週可以獲得的傳奇紋章上限中,這是為了避
免玩家去肝低難度紋章來向上兌換以快速充實高難度紋章;兌換機制只是給一點方便,以及
讓休閒玩家有畢業的路徑。
向下獲取:另外,當玩家完成活動後已經無法獲得該難度的紋章(因為到達上限),會自動
向下獲取(同樣在上限內,如果下一階級也滿了則獲取下下一級直到沒東西能獲取);這個
新機制和向上兌換交互作用,可能在當下沒有太大幫助,但是有可能讓玩家在下一個CD獲取
新裝備的時候立刻可以用這些低難度紋章向上兌換來進行升級,同樣是提供一點便利性。
6.提升39個物品等級,以往每一個季度的裝等跨距是26,在巨龍S3將會改到39,這可以很大
程度避免玩家繼續使用前一個賽季的特定強力裝備(簡單來說就是以免我們出手)