版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://tinyurl.com/7ejaw48r
(網址太長請一併附上縮網址)
●死亡騎士
◇穢邪
-死亡纏繞的傷害提高10%。
-天譴打擊/暗影爪襲的傷害提高10%。
-食屍鬼的傷害提高8%。
-惡性瘟疫的傷害提高20%。
-天啓所召喚的食屍鬼傷害提高5%。
◎根據Acherus的推測大約是4%左右的單體buff,3.6%左右的AoE buff。
●惡魔獵人
◇復仇
-四件套裝:火焰符印的額外傷害降低20%。
-光明符印現在提高15%對受火焰符印影響的目標的招架機率(原為20%)。
●德魯伊
◇守護者
-割碎現在產生12點怒氣(原為10點)。
-獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。
◇平衡
-獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。
◇恢復
-撕扯的傷害提高140%(此改動不作用於PvP)。
-掃擊的傷害提高60%。
-撕碎的傷害提高140%。
-兇猛撕咬的傷害提高200%(此改動不作用於PvP)。
-獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。
●喚能師
◇強化
☆開發者註釋:強化專精不但能提供可觀的功能性,其傷害加成即便經歷近期的改動仍舊
是無可比擬的強大。因此我們削弱了傷害貢獻的部分使其他專精與之差距能更為縮短。
-黯黑力量現在賦予6.5%喚能師的主要屬性數值(原為8%)。
-親如手足使黯黑力量和亙古吐息的效果提高10%(原為20%)。
-流沙所賦予的臨機應變數值降低15%。
◎根據Wyrmrest Temple的推測大約是8-9%的raid nerf,M+大約是10-11%的nerf。
●法師
◇冰霜
-兩件套裝:冰川長槍的傷害提高16%(原為10%)。
-兩件套裝:冰川長槍爆炸時對附近敵人造成15%傷害(原為20%)。
◎根據Altered Time的推測大約是2.2%單體buff,1.1%順劈buff,0.1%無碎冰AoE buff
2.2%有碎冰AoE nerf。
●武僧
◇釀酒
-兩件套裝:火焰吐息的傷害加成提高為40%(原為20%)。
-四件套裝:攻擊受到火焰吐息影響的目標,有機率額外造成15%的傷害(原為10%)。
◇御風
-兩件套裝:近戰技能賦予滅寂強化的機率提高66%,且使下一個滅寂腿的傷害提高200%
(原為150%)。
◎根據CompetitiveWoW的討論大約是1.5%的單體buff
●聖騎士
◇懲戒
-所有技能的傷害提高3%。
●牧師
◇戒律
☆開發者註釋:戒律專精的治療輸出稍微高於我們所預期(尤其是在團隊中),特別是他們
還能提供優秀的傷害與功能性。我們調降了一些僅需1點點數卻能提供強大效果的天賦
以作為平衡。目標是讓天賦間強度更均衡同時使其與其他治療專精相比肩。
-神禦之盾的吸收效果降低為治療量的5%(原為10%)。
-命定折磨的傷害降低約19%。
●盜賊
◇刺殺
-四件套裝:文字說明現在應能更精準的反映其實際效果。
-四件套裝:對單一目標的傷害提高4%。
◎根據Ravenholdt的推測大約是0.2%的overall buff。
●術士
◇毀滅
-四件套裝:烈焰裂隙的傷害提高50%。
-不穩定的裂隙傷害提高5%。
-暗影裂隙的傷害提高5%。
-混沌裂隙的傷害提高30%。
◎根據Council of the Black Harvest的推測大約是2.4%的單體buff,3%的AoE buff。
◇惡魔學識
-兩件套裝:末日烙印的單體傷害提高50%。
-四件套裝:末日惡魔的單體傷害提高40%。
-(第二季)兩件套裝:現在會使魔典:惡魔守衛的冷卻時間縮短0.5秒(原為1秒)。
◎根據Council of the Black Harvest的推測大約是3.5%的單體buff。
☆開發者註釋:我們削弱了惡魔專精上一季的套裝效果使得該強度與其他相當。另外我們
也提高了毀滅與惡魔套裝效果的傷害輸出,同時還加強了次元裂隙的基礎威力。
附註/備註
大概是開季前的最後一次改動 如果沒在關注PTR的meta變化 以下有個tier list可供參考
(不過當然是這次改動前的)
M+ by Gingi:https://i.imgur.com/pB20mky.jpg (DD是Gingi排的 坦:Dorki 補:Thaner)
M+&Raid by MAX:https://i.imgur.com/7xJ3SMX.png (坦:Dorki 補:Jak DD:各領域專家)