版本: 經典探索服
畢竟練到25很快, 然後時代是缺補, 所以稍微紀錄一下S1的狀況
這篇和WOWHEAD評價有落差, 純粹是我個人體感
聖騎士等我有閒再說
首先整體評價來說, 牧師> 薩滿 > > > > > 德魯伊
下面是我個人的使用經驗和分析
= =
參考標準是目前的團本
這個團本只有二王和六王會有大量傷害打在非坦克身上
所以這副本, 沒有團體治療的需求
除非這個團隊本身戰術完全一團亂
= =
牧師
首先因為團本六王會上暗影鎖鏈, 這是負面魔法, 每秒-100HP
這版本的坦克HP大概約2000左右(滿BUFF), 一般人大約是1200-1300
這個DEBUFF非常痛, 目前只能靠牧師驅散
沒牧師就是靠暗影抗性藥水去吸收, 然後燒乾補職的MP去救人
六王是鐵板, 所以牧師是版本規則下TOP1
牧師主要治療手段是懺悟和癒合導言
懺悟和治療之環是二擇, 只有懺悟CD中才會刷其他單體治療
而癒合導言跟那個魔靈三小是二擇
癒合導言的優點就不解釋了
但其實趕路的時候,暗影三小附帶破甲+降攻速
沒有戰士坦的情況下, 癒合導言也不需要用
反正誰扣血就貼個恢復就好
一般是戒律牧師, 所以還有一發免費大補
重點是因為癒合導言和懺悟基礎HPM非常高
需求大 上手簡單, 只有你挑團隊打副本, 還有團隊跟你約時間的狀況..
甚至我走在路上還被人問要不要一起打戰場(當然我手上那根紫杖有點顯眼)
= =
德魯伊
因為風怒版本之子, 很少人會刻意去當恢復德
實際上我用的感想也是超級爛 <相對薩牧而言
首先恢復德的回春術 癒合導言的基礎HPM都非常差勁
畢竟能吃到完整治療加成
如果全身治療加成能堆到70以上可能還能看
而且也很容易產生過量治療(除非你旁邊的牧師不插手)
基本上最好的HOT是生命之花, 新符文技能
補單體情況就是維持三花視情況讓他爆開
操作還是有一定的繁瑣程度
再來就是S1德魯伊沒有緊急回魔手段
那個啟動回MP是40等才能學到
德魯伊僅僅只能靠天賦施法中15%的MP5, 剩下就是自己抓五秒規則
天賦幾乎強制綁死0/0/13,不然完全沒有任何回MP手段
但是剩下3點其實也沒什麼可點,憤怒蟲群配一配就算了
治療之觸的HPM不錯, 但燒魔也很嚴重
整體來說就是入門非常不親切, 熟練也不比人強
另外就是生命種子這符文基本上就是垃圾
25等根本不能期待極效治療
但是選擇德魯伊的好處就有幾個
1.他是部落治療單位中輸出最高的
因為符文改用憤怒免費的情況下,憤怒連打可以維持完整回魔
比起牧師甩魔杖來說,整體輸出量會更高
2.戰複, 有些團隊六王會用機制漏洞, 所以需要多一個人去進行戰複
3.野性印記..我覺得這不能算好處, 因為貓D超級多..不太缺印記
4.四王會對坦克外目標隨機上痛苦詛咒
(但沒意義,不如讓牧師的癒合導言在坦和DOT目標來回跳動)
5.掉落法系皮甲不會被拆掉
= =
薩滿
恢復薩天賦只有唯一解0/5/11, 完全沒有其他選項
首先治療手段只有一招治療波
次級治療波可以當不存在
大地盾和閃電盾會互斥的緣故, 部落薩滿坦算主流的情況下不太好用
再者就是大地之盾雖然HPM很高, 但是整體效益又不如治療之雨
治療之雨的發動條件和現行版本不同, 是目標的周圍15碼內持續10秒的緩補
條件相對嚴格, 要配合治療之雨
但比起牧師的治療之環和德魯伊的野性痊癒來說
治療之雨的效益非常高, 就算是只有補單體都比次級治療波強
地震波LV1需要MP30, 但是團本六王的P1需要大量斷法
薩滿也算是有用
另外就是這版本的緒戰力問題, 這也是薩滿最奇怪的地方
首先薩滿水盾是恢復1%最大MP, 被打一下就是回3%, 所以薩滿幾乎就是智力一路撐
回魔最強大也最奇怪的就是這個薩滿之怒
雖然有一堆條件, 但其實恢復條件是看物理攻擊強度(AP)
這東西也變成影響到恢復薩的配裝和戰術
基本上很單純, 上大地之力武器+大地之力圖騰, 全力提升自己的物理強度
當然這並不是沒帶來好處
薩滿之怒1分鐘的CD, 每一分鐘就能自回1000+MP,也能團回MP
一場兩分多的戰鬥可以開到三次以上
算是彌補沒有智慧祝福的部落
治療手法另外一個毛病就是, 因為皮甲還是給精神(...)
雖然薩滿不需要拼命的放治療波, 也不是吃不到五秒規則
但是效益上還不如希望BZ將精神改成力量
但還有一個問題就是
因為拿大地之力敲人超級癢...加上薩滿坦不太缺人,也不太會缺圖騰
輸出貢獻上, 恢復薩應該是目前最弱的
= =
純粹自己手動經驗