就...閒聊一下P2的感想
簡單的說, P1本來的缺點, 他們無法透過新增符文改善遊戲體驗
最後還是決定搞了魔改天賦樹和修改一些技能
像是BUFF類的延長時間, 術士多召喚門等等...etc
總歸來說, P2的內容我只能說非常不豐富...
基本上裝備參數調整並不影響遊戲體驗
那怕是給什麼神裝
如果沒有像是正式服那種機制上的變化
我覺得都只是一種過度裝而已
至於血月活動, 我覺得本意是很好啦
被一堆NPC接機是蠻有趣的
但現實其實就是組兩隊在那邊互刷的居多
當然當個白目也沒問題
但你也不太可能去攻擊同陣營的玩家
然後BZ開始搞分流平衡機制
變成不同隊的人會跑到不同位面上
BZ的回答也很爛, 說什麼技術難度ABCDEFG
如果你們想要一起打就會組同隊
但其實就是他想要阻止這種互刷機制
所以又開始有插旗鎖位面的狀況
因為雙方有隊伍正在插旗所以不會被拆到不同位面
...之類的各種機制漏洞
至於讓大家OP這種官方智障文宣
說到底怎麼樣會爽, 被打不會死or 輸出傷害大又爽
反正就是相對於當前環境, 機體強度有明顯的提升
事實上就是, 這遊戲有PVP
一直通膨, 最後就是有一部分職業會不爽
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而BZ式平衡又很蠢的是報復性平衡
當然想通關總是有辦法
但是這跟強弱無關
就像是P1黑淵初期那個高魔抗時代
你要完全0近戰純法術也可以,沒人阻止你
但絕大多數都是塞獵人和貓D,還有盜賊戰士
結果P2追求的並不是縮短DPS的差距
而是報復性的讓強的變成弱的, 弱的變成強的
除了薩滿還比較中規中矩繼續當個中下位輸出
難道P3的薩滿要成為唯一GOD嗎? 我不免這樣懷疑
至於獵人的雙持猛禽+30%傷害也被砍了
本來想給獵人一個雞腿的
小D的星殞也變成了星火BUFF用的
然後小D的生命之花和生命種子
從P1開始就是一個爛到骨髓的廢物符文
說真的, 設計師如果只是要拿3.0和4.0的資料回填
那其實SOD直接用巫妖王之怒的版本來做不就好了嗎...
OP的會被砍, 薩滿繼續躺地板
你都有本事偷改鳥D和暗影型態
薩滿的元素打擊和元素超載改一下是會死歐
這些人就是一直在那邊找不出快樂的答案
就是讓人一直蹲到腳麻而已
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這版本我覺得最值得稱讚的
就是黑淵可以拿來練等這件事情
時間快, 賞味期長(等級區間)
讓很多人願意去帶25等刷等
也因為難度降低,打起來更輕鬆自在
結果P2我覺得最好玩的還是P1的內容...
諾姆五王打完,六王直接跳進來開戰
我真的覺得這是智障到有剩
諾姆瑞根這麼大, 還有一堆平台沒用到
不然五王打完給個一分鐘的時間喘息也好
或是最終BOSS用對話的方式也行
變成是五王還要為了避免引到六王, 所以走位要靠牆邊...
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GDKP這個從藍帖證實不處裡以後
其實頻道又開始喊各種G團了
說到底G團就是要杜絕現金交易, 從根本杜絕
沒有G幣買賣, 物價才會回歸到正常水平線
BZ其實講淦話說我們正在努力
頂多就是被人念念很廢
現在直接說不做
其實跟變相的藍帖宣布歡迎工作室進駐沒什麼兩樣...
與其這樣我是覺得閉嘴就算了
現在SOD廣告反而是暴增不少..
總之
P2我是玩起來蠻無感的=.=