我玩魔獸世界從美服封測到現在至少也經過了40幾個大大小小的改版。
覺得魔獸世界非常好玩,要推人入坑時發現了一些問題。
初版有兩個大陸可以玩,到處都是玩家。
二版開始活動區域剩下資料片的島可以玩,廢墟比例隨著時間版本更迭越來越大。
所以這是一款有10個遊戲的容量,但是只有一個遊戲內容的遊戲。只要改版,前一個內容就
會變成硬碟垃圾。
又逢我前陣子在玩warframe,就算33版了,各種玩法還是有人玩,所有的版本戰利品(mod)
都會是收藏品,是一個有33個版本容量的遊戲也有33個版本的內容。就算是最沒人玩的九重
天,在2024的五月還是可以輕鬆滿隊。
以下是我覺得魔獸可以更好的方案
一/想辦法整合前面版本的內容,所有版本套裝開放,讓玩家自己選擇喜歡的玩法,別再管
套裝平衡的問題,所有團隊裝備等級統一,開放自由探索。
二/豐富小遊戲,例如把爐石戰記嵌入魔獸世界的旅館,把魔獸兵團崁入各主城專門店。重
新規劃9版的肉歌塔,舉辦各小遊戲賽事,每月賽事獎勵可以是時光幣。就像巫師三只是個
昆特牌啟動器。我目前覺得魔獸寶可夢相對成熟只是缺了一個固定賽事與獎勵。
目前這路線繼續走好玩的永遠是這一批有走過10個版本的玩家,新玩家的印象只有m+m+,對
他們來說魔獸就只是m+配隊器。