之前10.0和最近熊貓人都有回鍋,但不知道為什麼,怎麼玩感覺都不太對,
內容很多畫面很棒,但玩起來總有種漂浮的感覺,例如升級過程沒有帶入感,
打怪動作很帥但好像打不到肉,介面很進步但又看不太懂,金幣給很多但無感;
相反在經典版或專家服,就不會有這種感覺,感覺比較實打實。
不知道是我跟不上時代了,還是也有人跟我一樣,其實不太會形容這個感覺,
版本從9.0開始就覺得都玩不太習慣。
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-05-23 02:06:00老了
作者: klfz2005 2024-05-23 02:07:00
老了
作者: BigCat 2024-05-23 02:17:00
在下今年要滿45了,板上年齡比我老的應該不多啦,應該…
作者:
Foot (Foot)
2024-05-23 02:21:00人老了本來就會拒絕學習新東西,不只說你,很多人都會新出的遊戲看到一堆系統機制就會懶懶病發作
作者:
enchyi (En)
2024-05-23 02:23:00我覺得WoW的改變已經算小的了
作者: BigCat 2024-05-23 02:47:00
突然想起TBC碰到的當時就七十幾歲的爺爺,不知過得好不好
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-23 02:57:00
可以玩看看隔壁棚 主線破完懶得找社群我又回來這邊了
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2024-05-23 03:23:00至少還有版本讓你有打擊感 我自己就覺得不管哪個版本的魔獸都沒什麼打擊感可言 帶入感也都頗弱的而且現在主力玩家也都是30-40這年齡段了吧
作者: ideal5566 2024-05-23 04:21:00
電子陽痿
之前玩過TBC經典,我好喜歡舊版的的盾牌猛擊、斬殺還有爆擊音效
作者:
mealoop (肉oop)
2024-05-23 07:44:00我覺得應該是正式服數字太多了 經典服節奏慢數字也少 你比較能感覺出差異我也是都覺得沒啥打擊感的
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-05-23 07:54:00我覺救節奏太快 要注意的東西太多才這樣 以前東西少 每次按技能都有感覺 現在暗技能都是靠肌肉記憶在按了
作者:
AirFang (閃光)
2024-05-23 08:21:00只玩一隻覺得太少,玩多隻重複性過高
我遇過 自己創公會的大叔把所有分身都加進去玩得很自在
作者:
iam0718 (999)
2024-05-23 08:37:00猜應該是你玩的遊戲太多
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2024-05-23 08:47:00老版本的打擊感來自於音效的錯覺罷了,你喜歡的話有那種復古音效包的wa可以試試看
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2024-05-23 09:38:00
跟你相反 回去看那畫面跟音效真的玩不了
作者:
goldseed (黃金種å)
2024-05-23 09:48:00前幾天開始玩Remix就...很耗時間XD 現在人速食習慣了很難適應這麼花時間的遊戲
作者:
dragon6 (阿龍)
2024-05-23 09:56:00變得很複雜東西又多,很像手遊的複雜,但玩起來卻空虛感
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-23 10:26:00
沒辦法 GCD有空就是想塞技能進去 連補師都要打DPS
作者:
Wtaa (窩塔)
2024-05-23 10:50:00+1 這陣子都在瘋經典60級
作者:
safy (Ty)
2024-05-23 11:03:00音效是真的有差, 盾牌那個鏗鏗聲音, 聽起來就很爽
作者: erhuta (達) 2024-05-23 11:08:00
我也比較習慣探索賽季 D4也玩得起來
作者:
AirFang (閃光)
2024-05-23 11:34:00武僧裝WA拳皇語音超有感,可惜真的有點難設定,想換更多
作者:
hunman360 (hunman360)
2024-05-23 12:05:00打擊感我覺得跟遊戲機制有關 單論聲光效果絕對是新版好但看技能的實際傷害效果 某些職業會覺得舊版比較強比如戰士 壓制 致死打擊 傷害有高 但就是一個輸出循環然後經典版的壓制跟致死 放下去那傷害都是要對方死人的經典那個"咻"一下的聲音回饋感就比現在版本高
經典版已經沒了...4版開始後就是新魔獸了。然後你說的根本就假象。打擊感是大概5-7版此才有的以前1.0哪來屁打擊感。都要自己裝ui看啥時候揮刀了只是沒3秒跳一個數字出來讓你覺得很強而已
作者:
lpb (Θ_Θ)
2024-05-23 13:13:00你這就只是時代濾鏡而已
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-05-23 13:26:00打擊感比以前強多了 70年代打起來很悶我個人是喜歡新版
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-23 13:39:00
音效趕不強很多UI WA都可以修改 歡迎挑看選看
作者: afane (阿璠) 2024-05-23 17:41:00
我個人是支持,新版回鍋玩玩很不錯,遊戲體驗感覺順暢許多,回憶很好但總要往前看
作者: catatonic 2024-05-23 17:53:00
我也有這種感覺 動作細緻多了但不知道為何沒有打擊感可能音效也有關係?
暴雪在音效方面確實是有退步,比如說OW2或D4在細節上都有狀況,魔獸我也是覺得有退步,但這不代表以前有多好
我4.0之後QUIT的原因 其中之一也是這個以前很享受戰士衝鋒過去掛撕裂 很直接的感覺就譬如說五月天的音樂 早期就比較純粹無修飾現在的都是後製後的聲音 就不太喜歡了
我從TBC到10都有摸過 我覺得沒差這麼多 都是去哪裡 殺幾個啊(x硬要說比較有感覺的是潘達利亞吧 熊貓人真的搞事
作者:
ppit (無所謂極限只有劃地自限)
2024-05-23 23:08:00經典也就是無印到巫妖王,現在這版已經不是經典了
作者:
Ximcra ( )
2024-05-24 01:33:00對 以前衝鋒撕裂斬殺那感覺超爽 後期超虛
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-05-24 11:50:00寒冰箭 暗影箭的音效有改 以前軟趴趴的以前的精神鞭笞很吵
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-05-24 13:22:00
純論團本DPS 薩滿應該只是中下 底部還有其他人
作者:
NICK992 (專注天性熱情所在)
2024-05-24 15:47:00美服PVP體感4鍵鼠速度&絲滑度追上意識反應才重要,技能多到健鼠有侷限性,一些按鍵設置太拗手有出招窒礙感
以前就要拉很遠了,除非上線只是野外打小怪。我70有打團隊是拉最遠,看攻略影片那的視角也是拉最遠。PVP除非只玩單挑,不然也要拉遠注意附近