[閒聊] 11.0 M+更動

作者: mealoop (肉oop)   2024-06-14 06:59:10
https://www.wowhead.com/news/342936
波拉勒斯圍城戰
起點統一為聯盟側
三王前炮兵的點名砲擊 不再對敵方小怪造成傷害(高層都靠這個省時間的)
死靈戰地
噴光球機器人不會噴球了
暈槌子沒了
長矛立即傷害降低90% 可堆疊
沒人在用的盾不再是引導 可以在使用期間使用其他能力
特那希迷霧
原本要暗夜妖精才能使用的存檔點和開門 可以被雙牛 夜精 小D 草藥師開啟
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-14 07:07:00
你這個…爛砲兵…
作者: weaboss (xl3w.6)   2024-06-14 08:13:00
阿?11版第一季就含舊副本喔....9版的大秘不是已經開過門了,為啥還要重打
作者: enchyi (En)   2024-06-14 08:23:00
10版這就這樣搞了啊 避免新副本第一季就打膩了
作者: Rascal98 (浣熊)   2024-06-14 09:12:00
更之前挑戰也給過門一樣有混進大秘啊,就當做跑本方便吧然後藥草學可以開草,工程學怎麼不能開機器人,哭啊
作者: weshu (過客)   2024-06-14 09:51:00
九版的這麼快就要回去了
作者: u987u (黑色捲毛)   2024-06-14 09:54:00
迷霧直接改成大家都能開不就好了..
作者: DEVIN929 (厭倦)   2024-06-14 10:40:00
有舊本輪替不錯啊 不然就要連續賽季都打相同副本很膩反正大秘詞不一樣 也算新感受吧至於門讓新人補開不也很好嗎 應該不必讓門絕版尊爵不凡
作者: iam0718 (999)   2024-06-14 10:43:00
有可能早期低等副本也搞個M+嗎 黑石深淵一定很有趣
作者: tim111444   2024-06-14 10:45:00
我還是覺得第一季應該要全給新副本 後面再來輪替
作者: a28200266 (陣雨)   2024-06-14 11:03:00
死靈武器砍這麼大啊 9版都靠武器衝層的
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-14 11:05:00
肯定砍砍砍的
作者: vwvwbg (vwang)   2024-06-14 11:07:00
之前有說過最低是5版的副本 從那時候開始有挑戰 所以比較
作者: gunnip4   2024-06-14 11:19:00
A玩家:每個賽季都打同樣8本 好膩B玩家:又拿舊副本改成大秘
作者: weaboss (xl3w.6)   2024-06-14 11:23:00
有種開死礦大秘,保證玩家唉唉叫
作者: DEVIN929 (厭倦)   2024-06-14 11:37:00
wlk新3本加入大秘感覺好像也刺激
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-14 11:50:00
如果會出到S4的話 S1/4用新的不錯 2 3 再混舊的
作者: safy (Ty)   2024-06-14 12:07:00
能不能迷霧直接移除智力測驗= =
作者: w12389034e (林小緯)   2024-06-14 12:07:00
不會哎哎叫啊,就是直接不打而已XD
作者: safy (Ty)   2024-06-14 12:08:00
就重新調整每一區的怪, 依照詞墜選擇好打的路徑去走就好
作者: vicklin   2024-06-14 12:39:00
迷霧寵物拉怪不曉得還能用嗎
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2024-06-14 12:56:00
黑深 死礦這種要進輪替一定會拆開+重作吧迷霧那個真的很難瞬間看出來...
作者: Despairile (.....)   2024-06-14 13:04:00
死靈的武器蠻難平衡的 用不好的時候暴君幾乎都散團
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2024-06-14 13:27:00
4.1重做的食人妖雙本感覺其實也不錯欸 希望未來有機會進大秘
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2024-06-14 13:30:00
迷霧有WA吧,而且有上標記其實前兩區都直接可以看到
作者: enchyi (En)   2024-06-14 13:31:00
迷霧迷宮專家 登場 (點WA
作者: safy (Ty)   2024-06-14 14:11:00
我是覺得把問題解決問題的方法推給UI不如就別做了不是嗎...
作者: DEVIN929 (厭倦)   2024-06-14 14:13:00
戰!不會用wa的人沒資格打副本 (探頭問有戰太早嗎)
作者: owlonoak (深邃光輝)   2024-06-14 14:13:00
四版的五人副本都很難的 勿忘死亡礦坑
作者: Rascal98 (浣熊)   2024-06-14 14:27:00
你可以打字溝通啊
作者: enchyi (En)   2024-06-14 14:32:00
4版經典不是把5人改簡單了嗎?那WA也不是自動的啊 只是當作計算機 你還是要手動輸入啊你可以不用計算機算 那就是手算慢一點而已 不是算不出來我反而超喜歡那一段 當然我也建議拔掉WA 讓所有人自己算
作者: alan0260 (SoloWing)   2024-06-14 15:38:00
靠腰喔,怎麼有迷霧,煩死了
作者: enchyi (En)   2024-06-14 15:43:00
迷霧暴君一王:你各位準備好散團了嗎?
作者: bracewhite (timmy)   2024-06-14 15:45:00
死靈武器改爛,那王的難度有下修嗎?
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2024-06-14 15:52:00
最近Max邀請Dorki.Growl.Dratnos排名自己的前10爛M+副本 下一季的M+池囊括了不少XD
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-14 16:11:00
數值都有調 但這篇只講機制
作者: oldriver (oldriver)   2024-06-14 16:22:00
迷宮WA後來有自動的吧 靠抓小怪種類去推算幾號房間
作者: flower666 (偽rocker)   2024-06-14 16:23:00
是不是很快又要看到血紅深淵了 歐諾...
作者: pcs80806 (da142)   2024-06-14 16:50:00
9版不語音不溝通很難打 彼界已經是用團本思維去作了
作者: szk (無)   2024-06-14 16:59:00
又要把wa裝回來了
作者: ck3935 (鼻涕)   2024-06-14 18:43:00
死靈三王要改吧 一勾miss幾乎等於滅團
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2024-06-14 19:08:00
倒坦大廳快回歸啊 大家都很懷念35靈魄(?)
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-14 23:18:00
死靈是爛副本 數值設定假定你會用道具 用了卻滅團就可以直接解散。三王出肥速度太快 鉤子失誤一次形同滅團
作者: vogue38 (這年)   2024-06-15 09:04:00
樓上都是高玩吧只打24層以上是吧 印象中22-23就算三王暴軍滅一次只要前面沒死基本上都還能限 要改的應該是樓上應該要多個跑魂點 光從樓上做鳥上去就浪費30秒而且戰鬥中還上不去才好笑或是樓上小怪少1-2巡邏不要那麼密 主要是野團容易在那邊耗時間
作者: Chromie   2024-06-15 12:45:00
死靈預組暴君沒道具打不過王的狀況是低保層也會出現的
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2024-06-15 13:52:00
迷霧一王DPS壓不過去滅團的就多少了
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-15 14:00:00
迷霧就乖乖轉階段該打啥就打啥別硬要壓就過了
作者: ted1985 (ted)   2024-06-15 14:02:00
不過預組沒看到人 沒人打?
作者: bohei (run and fall)   2024-06-15 16:11:00
暴君真的是不好玩
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-15 17:02:00
我哪是什麼高玩 只是打打低寶野團踩踩雷的路人 你覺得高玩會發生漏勾這種事嗎?我只是覺得 5人本大部分都是不認識的路人在打 要有溝通跟戰術根本強人所難 卻加入團本的一些崩潰機制根本是錯誤的設計9版隨機副本就不少不知道點名要幹嘛卻一直點他 你在旁邊跟他講解也沒用
作者: Hylun (Wiz細倫)   2024-06-15 19:24:00
9版確實對失誤的懲罰有點嚴重 打起來很累 而且一堆跳怪路線
作者: d95272372 (火星人)   2024-06-15 20:20:00
9.0對失誤懲罰最嚴重的那隻看%出的大怪啊
作者: HMBC (那就這樣吧)   2024-06-16 17:17:00
紅明顯 以前9版打迷霧1王有很難嗎 為何現在這麼多反彈聲浪@@
作者: aries1985 (amazarashi)   2024-06-16 17:31:00
一王暴君高層開嗜血打不掉都是直接散 不用浪費時間試
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-16 17:33:00
可是明明乖乖轉火就打掉的東西 硬要壓= =
作者: aries1985 (amazarashi)   2024-06-16 17:34:00
每個斷法都要斷 唱出來就是秒 後面地板噴滿地沒地方站就是有好好轉火還是打不掉的時候啊
作者: mealoop (肉oop)   2024-06-16 17:40:00
只要乖乖轉樹 地板就變乾淨惹
作者: pig8409 (Grinbear)   2024-06-16 17:41:00
高層直接壓的情況應該是超高層...一般預組基本上乖乖打流程就好...而且當時很多人要打兔子,迷霧算好打的
作者: VicOladipo   2024-06-17 10:27:00
迷霧1就DPS不夠跟斷法overlap會很慘 這野團很常見然後惡意會讓迷宮不能先撞開霧 很拖時間 雖然短副本但原本給的時間就算趕了
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-06-17 13:27:00
迷霧1用Dps壓主要是時間問題,多打一次樹就是多花時間,壓不過滅團了慢慢打就會超時,才會有1不過就散的狀況,如果只是講保底層數那當然慢慢打也不會超時
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-06-17 13:36:00
迷霧的問題是時間給太少
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-06-17 13:57:00
迷霧的時間壓力有點像現在的奈堡,單隻怪不強但時間壓力就得拉一大群AE,迷霧2王後大多隊伍選擇能拉多就拉多不是因為怪好打,是因為時間壓力,在暴君週特別明顯,2王超級拖時間,衍生出各種迷宮技巧,快速開門、寵物多拉其他區的怪等等,所以迷霧1王滅掉就散也不意外了,後面高機率打完是超時,我自己也不喜歡打高層的迷霧,除了一王外還有可能遇到二王隊友老馬被直球打死隱身、蘑菇buff、嗜血都給一王還滅團,那種黑key 絕望比死靈滅團還重打一打突然又想到那隻紅鬼,真是吐了謝了設計師迷霧的迷宮設計很新穎,但擺了時間壓力進去後一點都不好玩,大家只有一樣的想法:快開門讓我A不然時間不夠
作者: Foot (Foot)   2024-06-17 14:10:00
紅鬼如果負面影響小很多其實還滿有趣的 打掉單純給獎勵的話
作者: enchyi (En)   2024-06-17 14:10:00
9版一堆本都是這樣啊 每個時間都卡的跟鬼一樣而且有沒有盟約還差超多
作者: Foot (Foot)   2024-06-17 14:11:00
算是印象中最考驗坦克路線的詞墜 那時候精算師坦很有成就感
作者: enchyi (En)   2024-06-17 14:12:00
打到比賽看到紅鬼要跳樓自殺也是一種歷史紀錄了
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-06-17 14:14:00
9版大秘評價大部分都很差,在max那個評價最爛的10個地城影片裡,9版入選比例超高
作者: ex990000 (Seymour)   2024-06-17 15:17:00
9版就一堆陰間副本啊(實際上還真的在陰間)
作者: lindonlin (DaXiah)   2024-06-20 02:18:00
每個團隊都開嗜血打的王(迷霧一王)你說他不難我是不太相信啦,不過個人感覺論絕望感還是死靈三王,一勾miss就準備崩潰而且那鉤子判定還超細
作者: pig8409 (Grinbear)   2024-06-20 12:07:00
用一王開嗜血衡量滿怪的吧,很多本也都一王開
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2024-06-20 19:00:00
有點雞同鴨講的感覺,彼此都不知道在說幾層
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-06-21 12:54:00
嗜血會開那邊其實是因爲迷霧整體時間規劃關係,以及一王離入口很近
作者: vogue38 (這年)   2024-06-21 19:36:00
迷霧最麻煩的是迷宮碰到5個人都不會看圖門的平常是還好打王是暴君要輸出又要閃東西 會失智

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