[問題] 2024的顯卡遊戲實測?

作者: gagoga (卡瑪救世主)   2024-10-05 22:10:53
最近想換電腦在看顯卡
CPU 應該就等9800X3D
但顯卡就有點尷尬了,
因為螢幕只打算用27吋 2k 144hz,
不升4K,不玩3A只玩魔獸的話,
感覺最高階應該是會效能溢出很多,
原本想找wow的gpu測試結果,
但看起來都很久了,
不像其他遊戲都有FPS實測列表可以查,
目前手上的顯卡是RTX 3060ti,
想找2k螢幕下,高效能但不至於到浪費的顯卡建議。
感謝
作者: gagoga (卡瑪救世主)   2024-10-05 22:19:00
有找一個PC builds.com去模擬,4070S以上似乎提升幅度很小
作者: sp008182 (銀行業務專員)   2024-10-05 23:38:00
7800X3D+4070S 解析度5120*1440主城供參考https://imgur.com/a/u5VWJ9m特效全開 多恩跑不滿60張 其他地圖約70~80張
作者: gate0229 (GATE)   2024-10-06 03:13:00
我一直覺得優化484越來越糟糕了 3060開3打隨團還會lag
作者: Allen0315 (老艾)   2024-10-06 06:30:00
沒預算 問就是等RTX-5090你只用2K螢幕的話 最頂就4070 super4070 Ti Super 16GB算是4K起手式畢竟WOW是MMO-RPG 很多因素影響流暢度 包括網路還有伺服器負載狀況
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2024-10-06 10:54:00
等你顯卡到4070以後的程度,該追的就是處理器跟網路速度了不是單純網速要快,還要轉買大台的那種一台上萬的
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2024-10-06 13:02:00
4070ti 就算開1080P玩,主城FPS都只有20~40幀跳動離開人多的地方就順到不行
作者: ekrik (unknown)   2024-10-06 13:31:00
不用測 等50系70或以上配98X3d就是了
作者: lunsun (運氣可以不要用完嗎)   2024-10-06 13:38:00
7950+4080 4K特效全開 主城多恩人沒那麼多時最低大概75野外都是穩120
作者: iam0718 (999)   2024-10-06 15:34:00
之前版上有篇打開同步資源會崩潰的 2070打開 團本差快30fps 不知道那玩意主要是幹啥 現在都開著了
作者: Foot (Foot)   2024-10-06 16:03:00
所以樓上 同步資源到底要開還是關
作者: iam0718 (999)   2024-10-06 17:53:00
我現在都開著 團本順很多 不管開關我都沒當機過就是
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2024-10-06 21:39:00
所以現在要順玩要4070s以上嗎?
作者: gamer000 (edward lee)   2024-10-06 22:35:00
跑滿144應該不用到4070s吧?
作者: scvb (格雷)   2024-10-07 00:13:00
我用4070 TiS 特效都沒全開打怪還會卡頓,但我是14700KF我都滿頭疑惑,難道真的CPU爛成這樣
作者: bb9527oo (扶老奶奶過橋)   2024-10-07 00:21:00
改版後,好像不少人都面臨玩遊戲團本會頓的問題,我3070ti 全開不會頓,加上對岸開服人數減少,遊戲玩起來反而更順…
作者: scvb (格雷)   2024-10-07 00:24:00
我是偶爾打怪的時候會頓,槌子準備下去的時候變成幻燈片但幾秒鐘就好了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2024-10-07 00:43:00
把detail資訊刷新拉到間隔最長試試看
作者: y9991027   2024-10-07 02:27:00
物件多就掉幀感覺是遊戲本身優化問題
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-10-07 10:48:00
UI多註定會LAG ECHO之前下令拔ELV不是沒有原因台服還有專屬難度延遲
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2024-10-07 10:51:00
專用模組是fps殺手設計師也沒有責任針對那些模組去優化
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-10-07 10:59:00
蠻多UI/WA自身都是小影響 集合起來就大影響 引擎也有關
作者: garlic1234 (蒜頭)   2024-10-07 11:13:00
中文角色id吃資源的問題還是存在,很多人在主城會lag是這個原因,把友方與敵方的名稱顯示關掉或者使用血條UI來替代內建在人多的地方會大幅改善,不然這版本的主城沒有比龍島還吃資源
作者: fridaylai (星期五先生)   2024-10-07 20:44:00
WOW算優化蠻不錯的遊戲了..大部分會卡是WA/or插件然後監測一下資源才知道瓶頸在哪 有遇過水冷有問題 CPU常高溫降頻導致卡頓的
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-10-09 14:54:00
這兩天有幾個WOW技術人士公布最近UI LAG情況其一是WA的一種寫法 用模組寫成會明顯降FPS (以回報暴雪https://www.youtube.com/watch?v=ir8OT9Md7lY這個YT弄了三部影片簡易分析ELV 分之UI LuckyoneUI 作者長文https://x.com/Luckyone961/status/1843256715917050331綜觀下來就是 老引擎BUG 光環篩選 WA寫法還有條狀UI平滑新率以上都不包含 台版專屬伺服器問題 EX:女王出毒球延遲
作者: alunray (alunray)   2024-10-12 08:19:00
其實2K不需開鋸齒、再關SSAO、陰影中等,畫質沒什麼區別但是FPS提升很多,不用太好的顯示卡UI尤其是WA才是卡頓主因,至於單純人多的地方還是看CPU不要用整合UI,自己下載幾個必較的單體就好,WA也自己寫*比較需要

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