1.指令
-rr2-slb-nt-ntb-it5-ca-fow-skip是大家最常用的
詳細解釋遊戲內自己看
最佳對戰人數是3v3 太多我覺得部分種族太強勢
太少則太吃起手運氣
高手則會玩鏡像三控 這邊不多加贅述
2.前中後期
基本上沒固定只能看經驗
但硬要講的話可以看收入
40~60可以分前中期 120~150分中後期
機械
後期種族
160飛機 要蓋就升級 後期超恐怖的單位 二話不說直接炸爆你建築 隊友有機械時
務必給他海飛機的空間跟時間 道具都幫他買 很容易逆轉對面
180坦克 有三種升級 第三種是垃圾 前兩種都不錯 注意這單位血很少 怕魔法塔
200炸彈 老實講這單位很不適合起手 不知道為什麼一堆人很喜歡蓋他
傷害高但是根本推不了兵線永遠被動 當你看到對方蓋一堆垃圾兵時再蓋即可
220噴火 不死的女妖殺手 務必升級 有很OP的緩而且不貴
270假人 很棒的起手單位 除了不對空外無缺點 升級後的傳說在多數場合都有宰制力
375地精 他的被動只能在對方不會玩的前提下發動 且也不好觸發 不弱但CP值偏低
340發電 424怎麼蓋不多說 這很基礎的觀念進遊戲問很多人可以教
注意的是不一定每場都要蓋發電 尤其落後時這東西簡直累贅
很多人硬要424反而拖慢了節奏
220修理 就是個比較爛的珊瑚 修理速度可以累加
190藍盾 剋爆一半以上的魔法塔 擋不住光塔跟蘑菇跟觸手 其他對單體的全可以擋
墮落
樣樣有 樣樣不精
125樹人 超多新手的犯的錯誤就是直衝大樹 直衝空窗期實在太長 且大樹沒想像中強
空軍 砲車海 精靈275海都可以打爆他 我會等到接近中期時再蓋
不升級時125是個很棒的垃圾兵 對方無擴散時能逼燒
190虛空 很強的單位 範圍破甲 死亡爆炸等等 且也不貴 很可惜只能打單體
235亞龍 後期能來完剋紅龍的單位 中甲所以是個不錯的起手單位
240狗狗 蓋個一隻當靈氣用就好
300攻城 很棒的攻城單位 注意記得升級 後期值得海的單位之一 墮落後期選擇很多
520雕像 本遊戲最強的非傳說後排 10%轉化其實是個垃圾屬性 但基本數值依然強到可以
275痛苦 對面有機械千萬別蓋 另外這東西只有在後期比較有用 中期會被圈兵稀釋掉
260觸手 前期非常強大的魔法建築 有就馬上蓋 後期會輸痛苦 好處是可以打掉圈兵建築
XXX傳說 不弱 但是墮落大多選擇前期蓋樹人 也沒多餘閒錢可以買起司
但記住這建築不差 尤其後期有他的價值在
混亂
中期種族
120惡魔 不升級就是垃圾 升級後在一半情況還是垃圾 真的很缺穿刺再蓋
160勇士 輸出型前排 普通攻擊很不錯 但是太軟不適合起手
230妖婦 超誇張的33%詛咒 很軟但輸出很高又便宜 可考慮的起手之一 前提是有前排
280血魔 樂透建築 前期骰到神聖甲就是一燒 攻速也快 多數人會起手這個
350紅龍 單就泛用來講最強空軍 後期值得海 可惜被墮落影龍剋爆
500炎魔 非常OP的前排 重點是可對空 前期蓋個一隻就有很棒的效果
350抹殺 不要蓋 原因不要問
340火山 很扯的魔法塔 有就蓋 基本上就是一個小RS
200廢墟 又是一個樂透建築 賣點就是超便宜 覺得自己運氣好的話前期可以蓋個幾座
850毀滅 對面424的時候一定要蓋 有奇效
這樣應該就全種族了
城堡戰爭好玩
但很多人應該都只想無腦玩
進去蓋完自己建築就跳畫面
連打字回應都懶 也不能說甚麼拉
只是這是個比你想的還要重團隊的遊戲
建議大家遊戲內多多溝通
多聽聽老手建議
勝率會有顯著的提升