※ 引述《ashell (ashell)》之銘言:
: ※ 引述《nightmoonx (夜之月)》之銘言:
: : 我覺得是因為玩家屬性不同
: : WOW是一個人就可以打爽爽衝到滿
: : 副本有親友團沒技術也沒關係
: : 但是戰鎚很吃GVG的技術
: : 這和WOW的戰場說真的還是有點差異
: : 所以戰鎚在台灣活不下去
: : 就跟EQ大部分職業的非組隊不可要不就玩不下去的狀況是一樣的...
: : (當然到EQ2改善超多的~)
: 這款遊戲我覺得滿有意思的
: 當初當兵的時候 就超想玩的
: 還買了相關雜誌在軍中研究
: 沒想到我退伍後 開始進入戰錘世界
: 都沒人陪我打T1 超孤單的
: 都空城 後來也QUIT了 QQ
台灣戰鎚真的是雷聲大雨點小
一些住國外的朋友跳過來陪著玩台版
遊戲剛開的時候都還猛解任務拿拿簡單裝備
到後來開始要多人合作打團隊戰爭GVG或RVR的時候
就會發現這遊戲跟本在台灣活不下去
到收費末期的時候
整個兩邊陣營嚴重失衡
贏方越來越多人跳過去(花錢玩, 誰都不想當肉被吃死死, 弄得心情不好)
輸方人越來越少
整片地圖幾乎全都被贏方掃光光
後來也下定決心不碰了
PS:GuildWars也是一個在台灣活不下去的例子..