[心得] 空戰街機分房、BR計算

作者: Alex21 (Alex)   2015-04-08 15:15:52
目前來說這遊戲街機的分房依據兩個原則:
1. 最高出擊的飛機階級±1階
也就是說III階飛機最多只會碰到IV階飛機,不會碰到V階噴射機
像是對BR高達6.0的Fw 190 A5/U2(3階),只要機庫中沒4階機,就不會上5階噴射場。
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2. Battle Rating計算
官方社群文章:http://goo.gl/Q1i4mm
每架飛機都有各自的BR(Battle Rating)
從1.0 ~ 9.0每隔1/3一個階段。
遊戲中顯示為:x.0、x.3、x.7
計算方式為取機庫中BR最高的A、次高的B、第三高的C,
整體的 BR = A/2 + B/4 + C/4
其中B、C的BR跟A的差距超過2.0,就會直接用A的BR去取代B、C。
另外如果B、C的BR介於A-0.6 ~ A-2.0之間,會直接用A-0.6取代。
計算出來的結果取最近的x.0、x.3、x7的值。
整體BR最低只會是A減一個階段(ex: 4.0→3.7、5.7→5.3)
而最終分房就是你的整體BR±1。
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上面那段計算其實並不怎麼重要。
對一般玩家來說只要知道下面這結果就可以:
(這邊一樣是取最近的階段值,就算是3.7與3.3,差距仍然用0.3表示)
當B與C的BR都在 A-0.6 至 A-2.0之間,
或是B的BR為 A-0.3 ,並且C的BR在 A-0.6 至 A-2.0之間
則整體的BR為A的BR-0.3
就只有上面這兩種情況可以把BR壓到A-0.3,
其餘你的整體BR都會等於A的BR。
example: A B C 整體BR
8.0 7.7 7.7 8.0
5.0 4.3 4.0 4.7
4.0 4.0 2.0 4.0
3.7 3.3 3.0 3.3
5.0 1.0 1.0 5.0
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在實際的最佳化出擊組合的應用上,
要嘛就機庫擺滿BR相等的飛機,這樣會有最多最高BR、最強(?)的戰力可用。
另外就是壓BR,最好的情況就是
BR前三高的的飛機各差一個階段,像是3.7、3.3、3.0。
適當的壓BR可以在你想要集中練某些白板機時感覺好一點。
作者: cvsb01522 (SlayerMoMo)   2015-04-08 16:57:00
陸戰歷史 有飛機坦克也通用嗎
作者: Alex21 (Alex)   2015-04-08 17:33:00
RB陸戰似乎就是直接抓最高BR的那隻下去分。我陸戰玩不多,RB更是幾乎沒在碰就是了。
作者: WillieHuang (Willie)   2015-04-08 19:40:00
陸戰的確是直接抓最高BP,HB我就不清楚了更正RB陸戰RB好像把車輛標示改掉了的樣子?
作者: saki4271 (saki4271)   2015-04-08 23:15:00
常年2.0 1.7 1.3虐菜!
作者: Reventon (Reventon)   2015-04-09 21:33:00
謝謝! 終於理解換飛機後為何我BR沒有增加卻多遇到好多怪物的原因了

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