[問題] 遊戲中騎士的板甲真的那麼靈活和堅實嗎?

作者: peterfood (松鼠症末期病患)   2018-09-12 23:28:27
【不止遊戲】遊戲中騎士的板甲真的那麼靈活和堅實嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=CmSBJywWlqI
重點節錄?
全身穿個平均重量25公斤的板甲 => 靈活的胖子
冷兵器的弓弩難以造成穿載者傷害,早期火槍也是
鈍器傷害用裝甲變形吸收
關於造價我查了需另外資料
https://kknews.cc/zh-tw/military/opn946.html
1437年...每一套盔甲的價格為4.34萊茵盾
1479年...瑞士長槍兵,每人年薪54佛羅林
1626年...佛羅林金幣...含金80%變成了重3.24克,含金量77%...
一件胸甲需要5佛羅林,一套步兵甲需要花7佛羅林。普通的騎兵甲則比步兵甲還要貴上1佛羅林左右。
雖說不知道這些當兵一個多月就能買到的盔甲是否也也影片中的防禦力,
但想必也不會太差,真不知道若沒有之後火器的發展之後戰爭形式的走向...
作者: stuj9019 (MLGPRO)   2018-09-12 23:47:00
沒有火槍我猜大家都會當棒槌互相拿鈍器尻人
作者: kejun (我是公的)   2018-09-13 01:04:00
矛盾之爭。
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-09-13 01:14:00
鈍器+1
作者: ak47123121 (小忍)   2018-09-13 01:52:00
結果矛盾之爭演變到現代,單兵盾輸矛太多了
作者: tenshoufly (tenshou)   2018-09-13 03:28:00
板甲後期也已經設計出對抗鈍器結構了
作者: firewalker (Firewalker453)   2018-09-13 03:56:00
鈍器也只是比較有效,從來沒有克制鎧甲
作者: wanters (Reset)   2018-09-13 04:35:00
可能會發展出投擲性的縱火、腐蝕、毒性物質吧
作者: mp6c04 (小白)   2018-09-13 06:43:00
應該會有很多像PIAT之類,搞不好會實現用高壓氣體推動子彈這種steampunk的設定
作者: joe7226107 (Shane)   2018-09-14 10:08:00
氣槍還真的存在過https://en.m.wikipedia.org/wiki/Girandoni_air_riflehttps://goo.gl/SLXCK3

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