作者:
saltlake (SaltLake)
2018-09-30 21:48:32人的生理結構畢竟不會飛,當初飛機首次進入戰場,
然後彼此對打。這戰術是怎樣開發和演進的?
和陸地的戰場一樣,空戰也是要排"陣型"的不是嗎?
戰機對戰機似乎有二、三、四機的小組編隊? 但是中隊
和大隊的層次呢? 有沒有發展出怎樣的編隊陣型便於
偵蒐和防禦? 有所謂的中隊或大隊規模的戰機攻擊隊型
嗎? 還是空中的對戰編隊只到小隊編組層級?
轟炸機呢? 轟炸機有防禦戰機攻擊的陣型需求,對地轟
炸也該有陣型吧? 否則搞不好有飛得較高的轟炸機炸到
較低空的友機?
作者: fbiciamib123 (Lin) 2018-09-30 21:55:00
多輸幾次就知道了
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2018-09-30 21:56:00跟著科技演進,飛機飛越快越高後也跟著改變最開始大概是從騎兵陣型起頭,久而久之演化出獨有戰術
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-09-30 22:01:00預警體系建立才是空戰系統化的開始 不管是聽音器或對空哨 前線通報等 只靠飛行員和西部牛仔火拚沒兩樣
空中作戰兩機為一單位稱作戰術,四機與四機甚至十六機之間就牽扯戰略,還會涵蓋不同機種不同空層配合任務空戰戰術。有些小隊誘敵、有些小隊以流動隊形滯空待命,甚至cab機到位置也會涵蓋到戰術運用,很廣泛的
作者:
fc01 2018-09-30 23:24:00可以先看本版的"德皇的鐵十字戰鷹"系列文
作者:
slcgboy (艾羅米)
2018-10-01 00:06:00我一直想是偵查機先順手互相噴花生 或是丟地面幾個手榴彈
最早的空戰就是兩邊偵查機拿手邊武器互相攻擊沒有錯轟炸機起源也是偵查機的觀測員丟手榴彈下去後來才就從偵查機改裝變成專用戰鬥機同樣的轟炸也是越丟越大顆,丟到後輪用專用機後面變
作者: kusanaki (末路) 2018-10-01 00:28:00
從某法國人嫌邊飛邊開槍麻煩 把機槍架機鼻上開始
作者: vwpassat 2018-10-01 00:40:00
前置量射擊英麥曼迴旋以俯衝換取速度,射擊後迅速脫離。
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-10-01 03:21:00嚴格來說 2X2的4機編隊是二戰結束後才變成主流的二戰當時日本就比較喜歡3機編隊 英法初期也是這據說和無線電的進步比較有關啦
作者: mp6c04 (小白) 2018-10-01 06:38:00
納粹空軍在西班牙內戰有機會試驗新戰術,加上全金屬單翼機的出現,用雙機編隊BZ戰術,讓英法初期繳了不少學費..不過等到P-47出現在歐陸上空之後....現在雙機編隊已經是全球標準了,A-10也是常常需要僚機補槍好像除了二戰有千機轟炸這種破格例子外,都是以中隊規模出擊,但還是以雙機編隊接敵,
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2018-10-01 09:40:00四機就是2+2 三機的情況比較偏向攻擊機 隊長+兩個下屬
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-10-01 10:12:00通常三機編隊遇到突襲的時候不容易散開 就這樣而已會用三機 基本上就是無線電不太可靠 需要靠手勢溝通的因為需要看到手勢 距離就得很近 亂轉彎很容易互撞BZ戰術倒不一定比較優勢 反例就是韓戰的Mig-15對F-86
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2018-10-01 10:19:00三機另外就是總有一機被賣掉...
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-10-01 10:24:00三機的好處是在對單點投彈的時候 例如對艦投彈對正航線俯衝下去 敵艦向左向右轉都可以追著打戰鬥機對敵方編隊掃射也是類似狀況只是攻擊結束後要回復編隊就比較麻煩
作者: gastbyqpzm 2018-10-01 19:58:00
作者:
as981134 (xa981134)
2018-10-02 00:53:00演進其實就天擇啊 用對方法的比較容易活著回家用錯方法的比較容易掛掉就像飛低空的容易被飛高空的幹掉