Re: [問題] 日本為什麼會有流鏑馬的出現

作者: hazel0093 (heart-work.info)   2020-04-23 13:18:48
好奇問幾個問題
1.和弓的戰鬥力強嗎?
(因為這是一種特別長的弓,上長下短對身高要求不大)
看起來威力沒有英格蘭長弓那麼大
如果應用在西方或是中國戰場上實用嗎?
2.日本在戰國後期幾乎都以火槍為主,難道說訓練和弓手的CP值也不高?
3.日本的騎射手跟遊牧民族的騎射手有可比性嗎?
因為在世紀帝國裡面有個很有趣的東西
就是安息人戰術,這個科技只有
匈人、日本、蒙古、波斯、薩拉森、土耳其
代表好像西方人也認同日本騎射很強(不過日本應該是沒有這種安息回馬箭)
雖然知道是張飛打岳飛,但是如果兩種人對射起來是五五開嗎?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-23 14:47:00
世紀帝國1也是給大和民族的定位是騎兵強國,西方好像真的存在這種印象
作者: PAULDAVID (oops)   2020-04-23 15:06:00
以前聽說是遊牧民族復合弓>長弓>和弓; 長弓接近單一材料頂端 而和弓受限於材料等因素 等條件對比十分不利
作者: mikamikan (mikamikan)   2020-04-23 15:14:00
應該是影視作品還有傳統儀式帶來的印象吧 1990年的電影天與地 帶來的視覺感受真的強烈 不然日本實際上要等到明治維新之後才有可以和歐亞大陸國家水準差不多的騎兵
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2020-04-23 16:34:00
材料有差但是要比的是成品吧
作者: mgdesigner (機槍設計師)   2020-04-23 16:36:00
日本戰國時代馬弓已經沒落囉..
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2020-04-23 17:54:00
你為什麼要對一個用劍砍石造建築會起火的遊戲認真呢不過在世紀帝國3裡面日本的流鏑馬比起文明的馬弓就弱勢了不少 但是中國的蒙古怯薛居然是全遊戲最弱的馬弓手
作者: assasin92 (←我 不 帥!)   2020-04-23 22:17:00
樓上那個是因為遊戲裡面中國軍事單位的特色 也就是生產部隊是以"旗軍"為單位的 一次產一大坨當然單兵能力就要削弱 你會發現如果沒有卡牌加成中國各單位能力都很差
作者: hgt (王契赧)   2020-04-23 22:45:00
皇太極Sorry 推錯,要推下一篇才是
作者: wanters (Reset)   2020-04-25 18:23:00
和弓是一種中近距離武器啊 30公尺內給人致命傷用的

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