作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2024-10-03 10:19:30如題
我說的特殊時空環境就是指古希臘
我看到的衛城,其定義是城市居民在附近另外選一個易守難攻的地方修建衛城(要塞城市)
如果敵人來攻擊,我方無力抵擋,城市居民就帶著貴重物品、財產物資去衛城防守避難
仔細想想,這個衛城真的只有在古希臘那個時候才適用吧!
衛城缺陷:
一、如果敵軍直接破壞原本生活的城市揚長而去怎麼辦?
二、如果敵軍就是試圖征服、擴張領土,你逃跑留下空城剛剛好,敵人順勢佔領接管
三、敵軍在農業收穫季來襲怎麼辦? 為了搶奪農作物,還不是一樣得出城野戰,結果你一樣白送一座城給敵人休息
大家覺得呢?
日本戰國初期的城池也是這樣,小諸侯林立的地方很常見真的堅壁清野戰術,敵軍佔領沒有物資的空城也無法統治
作者:
rommel1 (rommel1)
2024-10-03 11:47:00日本山城...採用兵農合一的話,敵方也無法長時間佔領時間到了就要撤軍回國...不然就在時間內發動攻城,把山城打下來~~~
要考慮後勤補給、防守者盟友的支援現實中不會讓攻擊者那麼輕鬆
作者:
rommel1 (rommel1)
2024-10-03 11:56:00農業收穫季...兵農合一下,敵人根本無法動員,不打仗的~~~你在收穫 敵人也在收穫
作者:
Oswyn (Oswyn)
2024-10-03 13:29:00古今東西都有類似的 不是沒用 而不是萬能當面對巨大的兵力物資後勤差異 你的本據點就算是防禦力滿點的君士坦丁堡或小田原城最後還是跪,所以跟衛城一樣沒有嗎
基本上就算只有衛城守住對敵軍還是有威脅 例如第二次布匿 漢尼拔攻下了塔蘭托 可是羅馬駐軍退到衛城死守導致迦太基援軍無法利用塔蘭托港登陸
1453如果君士坦丁堡再多一點人,或者威尼斯艦隊早些到,他們如果能撐過蘇丹投入耶尼切里近衛的那波攻勢,土耳其也得撤軍了。古代運輸力量的極限就在那,即使像土耳其當時,運輸線在境內暢通,後勤系統在當時歐洲算最先進,但用人力畜力運補給,補給單位也有自身的糧草消耗,要維持一個平衡,不是暴力的塞上螞蟻雄兵,就能讓運輸量成輩增加。
作者:
GTHO (多龍少將)
2024-10-03 18:50:00也可以參考大阪之戰的真田丸
作者:
LUDWIN (暑假已經過完了)
2024-10-04 06:44:00主要是君士坦丁堡人少的太誇張,三萬不到守當初預計五萬以上的地方,東羅馬也已經縮到沒有其他領土等於是從鄂圖曼的領土包圍了君士坦丁堡週邊開始就已經算是圍城,只是拖到1453年才進攻然後像中國那種動輒上萬兵力圍城的其實是特例
歐洲跟日本很多會戰,放到中國根本就村落械鬥等級..
作者:
ct13579 (張納蘭)
2024-10-07 16:09:0029樓別在吹中國了,當中國朝代沒打過村洛等級會戰嗎
作者:
MidoriG (一條感情豐富的毛巾)
2024-10-12 03:25:00zzz還在村落械鬥,人多有屁用,反而人多還打輸更顯得廢物中原對外患哪次不是人多對人少,宋被契丹女真蒙古聯合拷打,明十萬大軍被努爾哈赤在薩爾滸兩三萬人打崩,最後一個人數不過幾十萬的滿族征服幾千萬漢人,清朝就不用講了總是吹噓人多結果戰績一打開丟人現眼,人多的意義的在哪
作者:
v2tsbasa (v2tsbasa)
2024-10-12 06:36:00因糧於敵可遇不可求,守方也不會是白痴就丟著送你最糟糕的就拿破崙帶大軍進莫斯科被一把火燒光光
作者:
qlz (())
2024-10-13 03:31:00面對因糧於敵, 守方最標準的戰術就是堅壁清野