Fw: [情報] BattleLore戰爭之道第二版新聞 選擇戰場

作者: cwl (cchopman, 湯瑪士小火車)   2013-11-28 12:59:08
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作者: cwl (cchopman, 湯瑪士小火車) 看板: BoardGame
標題: [情報] BattleLore戰爭之道第二版新聞 選擇戰場
時間: Thu Nov 28 11:48:03 2013
BattleLore戰爭之道第二版新聞 選擇戰場 20130919
場景創建介紹
FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4366
圖文文章:
http://www.wargames.com.hk/store/index.php?route=forum/read&forum_path=3&forum_post_id=92
縮網址:http://ppt.cc/ShnF
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/BT01-box-right.png
為了呼應中文版上市計劃的公佈,先來為大家上點新聞吧!
FFG宣布即將發行【戰爭之道 第二版】,它是一款支援兩位玩家、以部隊為基礎的特瑞諾
斯奇幻戰爭版圖遊戲。在每場遊戲中,你將會指揮一支軍隊,並努力將它們帶向勝利。通
過精心設定好你的作戰計劃,你便能夠傳達最佳的指令到你的部隊身上,並在戰場上擊敗
你的敵人。
不過,如果缺乏必要的深謀遠慮,你將會發現自己以處於劣勢之姿進入戰鬥中。艱難的抉
擇和機會比比皆是,在本次的介紹中,我們將為大家介紹遊戲設定的選項,以及它們對遊
戲及戰役劇情的影響!
設置戰場
當你在戰場上面對你的對手,你必須在選擇戰場區域時仔細檢討你的決定。在【戰爭之道
第二版】中,你能夠決定雙方戰場中屬於你自己那一邊的戰場,以及宣告勝利點數的機
會。遊戲中的每一方都有7張不同的場景卡,在遊戲一開始時,你便會抽取其中3張,並且
必須選擇其中的一張來成為即將到來的戰爭現場。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/BT01-layout.png
每張場景卡都有幾個重要部分,圖示式標示出勝利點數選項,以及你可能的設定地點。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/Staking-A-Claim.png
‧ 每張場景卡都會顯示出己方戰場上的地形設定,以及放置勝利點數軍旗的地方,如果
在你的回合結束時,你是控制這些軍旗地點的話,它便會提供你勝利點數。
‧ 在場景卡上一些格子是有特殊著色的。這些格子表示在遊戲開始時,你可以把你的部
隊放到哪裡。
‧ 特殊規則和其他勝利點數獲得機會也會列在場景卡的下方。
‧ 在左下角處會顯示你的主動性。根據雙方的場景卡上擁有的首個英文字母是順序,以
及較低數字,決定哪位玩家擁有主動權,並具有先行移動的優勢。
作為選擇場景卡的一個例子,山姆扮演達凱領主的指揮官,而泰勒則擔任尤薩伊利安的部
落長。山姆希望場景卡能夠適合他的軍隊和腦海中整體的戰略,所以他將需要一張能夠支
持他的戰略,並且讓他最有機會獲得勝利的場景卡。山姆選擇的場景卡將會確定他能夠在
哪裡部署他的軍隊,以及哪裡是他需要進行戰鬥的。在遊戲開始時,山姆和泰勒分別抽取
3張場景卡:山姆抽到的是「召集民兵」、「築堤繆爾河」和「柯利娜的眼淚」。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/BT01-card-fan-2-3-7.png
「召集民兵」場景卡讓山姆有機會在他的戰場端上,設置他的部隊成為一列。這張場景卡
的特殊規則寫到:「在遊戲設定時,你部署每個『護城衛士』的費用都會少1點徵召點數
。」,還有「VP步驟:每兩個由己方部隊控制的建築物格子都便獲得1VP。」
山姆可以利用這張場景卡提供的一個戰略性優勢來徵召一支龐大的「護城衛士」部隊,並
運用他們來穩住戰場右側的建築物格子,以及戰場左側的軍旗,它們都是提供控制方勝利
點數的地方。「召集民兵」場景卡也有著很高主動性的指標。這張場景卡是一張主動性的
「A1」的場景卡,它會讓山姆他有最好的機會,在採取防禦性的態度之前去利用「護城衛
士」,來做出快攻。
「築堤繆爾河」場景卡在設定地點的編排上跟「召集民兵」場景卡就截然不同了。可能的
設定位置都以楔形的陣式分佈在戰場的中央部分。在這張場景卡上,特殊規則允許山姆的
部隊在移動通過淺灘時不必結束移動,以及佔領淺灘的每個己方「符文魔像」部隊都會獲
得1點勝利點數。
當使用這張場景卡時,山姆將會有幾種可能方式來部署他的部隊。左翼的勝利點數軍旗可
以被你迅速推進的一些部隊來捍衛,同時也可以在中央區以楔形陣式來部署。不幸的是,
森林地形會中止運動,阻止部隊從中央區直取敵方領地,不過它也提供對抗敵人突擊的某
種程度保護。山姆征點的另一個選項是安排他的符文魔像到右路。從右路移動,他將可以
利用他的部隊在通過淺灘時不需停止的優勢。在一些部隊已經越過淺灘之後,山姆可以移
動他的符文魔像來固守淺灘,使得在宣告勝利點數時能夠提供支持。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/BT01-plastic.png
山姆抽到的最後一張場景卡是「柯利娜的眼淚」。這張場景卡顯示了在戰場左側有著一大
片設定格子。在通常的情況下,部隊在通過他們面前的河流時將被迫進入一個瓶頸,但這
張場景卡允許了部隊透過花費「戰爭之道」的方式來移動通過及佔領水域格子,而「戰爭
之道」則是在戰爭中和每個遊戲輪結束時所收集的重要資源。「柯利娜的眼淚」還提供了
,當讓敵方軍隊遠離那兩個建築物格子至少兩格時,便能獲得勝利點數的機會,而那兩個
建築物格子也擁有重要的軍旗呢!
為了充分利用這張場景卡提供的機會,山姆將需要對手趕離開中央區的兩棟建築物才行。
山姆的軍隊可以透過花費「戰爭之道」來在沒有淺灘的情況下跨渡河流,從以讓他的軍隊
推進到左翼區上,然後掃蕩左翼區來迫使敵人遠離建築物格子。當大部分山姆的部隊在調
度時,他在中央區及右翼區的少部份部隊便必須有辦法讓尤薩伊利安,無法去聲稱佔領那
些建築物才行,因為取得它們的控制權將會獲得勝利點數。對於這張場景卡而言,還有一
個最後考量慮便是它的低主動性。主動性程度只有「D1」的它通常都只會讓山姆成為後手
。因此,如果他計劃使用這種咄咄逼人的積極戰略時,能否優化他的移動並盡快地推進,
將是非常重要的課題。
山姆在檢視他所抽到的場景卡之後,他了解「召集民兵」場景卡的長時間的防守行動,不
太符合他今天想要使用的軍隊和戰略。「柯利娜的眼淚」場景卡看起來是一個不錯的選擇
,不過山姆也並不認為他會想被卡在只能進行積極攻勢而已,而且他也知道尤薩伊利安在
進攻方面是強項,並擔心他們是有能力去抵消他的左翼攻擊。「築堤繆爾河」場景卡提供
的可能行動就很多了。透過選用這張場景卡,山姆決定了如果他有需要時,他便可以採取
攻擊,另一方面他也有強大的防禦地形在中心區的森林中和右翼區的河流中。因此山姆選
擇了「築堤繆爾河」仍為使用的場景卡。
泰勒也選擇了一張場景卡,然後雙方玩家同時揭露彼此選用的場景卡。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/BattleLore%202e/Core-Set/BT01-scenario-cards-3-13.png
山姆看到泰勒的選擇是「志在必得」場景卡。這張場景卡讓泰勒的部隊可以自由地移動穿
過森林地形,不過山姆還是可以先觀察一下狀況再作行動,因為起碼河流還是有擋住中央
和右路的主要進攻路線。山姆的部隊將能夠利用自己的優勢來移動通過淺灘,而泰勒的部
隊將會被這些咽喉要道所阻礙。雙方玩家將地形放到戰場上,並輪流放置一個淺灘。雙方
玩家早就選好邊了,不過在開戰之前,他們還必須徵召他們的軍隊,並有策略地放置它們
(詳見後續新聞報導)。
昏天暗地的戰爭
【戰爭之道 第二版】除了多種可能的場景卡組合模式外,玩家還可以選擇從事充滿故事
性的戰役劇情模式,故事會是在諾德加爾堡的達凱領主駐軍如何抵禦尤薩伊利安迎面而來
的入侵。當進行戰役劇情時,你和你的對手在開始時都會使用標有「A1」的場景卡。戰爭
的結果會影響到將來的場景選擇,因為在戰爭分出勝負之後,戰勝方將可以選擇哪一張「
B」場景卡是他希望使用的。戰役劇情就是以這樣的一個字母順序來繼續進行。
在戰役劇情中的每場戰爭,你和你的對手在每局遊戲之間記錄好獲得的勝利點數。達凱領
主能否抵擋住那些野蠻人的襲擊呢?還是尤薩伊利安和混沌的爪牙將他們邪惡的手蹂躪新
的土地呢?答案將由你們所進行的【戰爭之道 第二版】戰役劇情來決定。
準備迎戰
你們準備好下達命令了嗎?你們的軍隊正等著你呢!敬請關注【戰爭之道 第二版】中文
版的上市消息!
作者: aboutbaw (hanson)   2012-01-28 12:01:00
有心動
作者: windwater (風水)   2013-02-08 17:23:00
該不該賣m44,改換這款呢?不過二邊的軍隊各五種兵而已本以為1個模型卡片有多種,可當軍種A、B、C,這樣才優

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