Re: [心得] X-wing 戰艦的阿基里斯腱

作者: artyman (another arty)   2014-07-11 22:52:59
※ 引述《new4taipei (我是NT)》之銘言:
: 因此下次玩X-wing遇到戰艦時,一定要記得用「水蛭吸屁噴射氣流作戰」才容易贏噢。
經實戰測試,CR 90 護衛艦的弱點就是尾部。其實也不用那麼費功夫串成
吸屁水蛭,只要多架戰機集火兩、三輪,護衛艦引擎就岌岌可危了。而一
旦尾部被毀,整艘護衛艦就差不多廢掉,可以準備棄艦了。
大概就像 SW ep IV 一開場的莉亞座艦一樣,只等著被擊沉或被登艦活捉。
不過反制之道也很明顯,CR 90 艦長只須注意把屁股朝向戰場邊界,小戰
機為了避免不小心飛出場外成為流星,也只能望臀興嘆。再者,CR 90 通
常伴隨一些戰機護航 (通常是 X-wing)。如果不幸露出尾部 (官方戰役有
場劇本就是 CR 90 被限制不能移動),那麼護航機一定要在周圍守住。被
多架 X-wing 圍毆,通常比被 CR 90 砲塔轟還慘。
所以戰場上,常看到一群小飛機集中在 CR 90 的艦尾一帶纏鬥,像是飛蛾
撲火一樣。
這不禁使我想要加一條 optional rule:每當 CR 90 做出移動時,移動前
位於艦尾引擎後方射距一之內的所有飛機 (不分敵我),都要擲 2 顆攻擊骰,
並受其傷害。
利用引擎噴射作為攻擊,這招要取甚麼名稱呢.....?
作者: kiyler (小郭)   2014-07-13 03:41:00
光之翼 來自V Gundam XD
作者: new4taipei (我是NT)   2014-07-13 08:38:00
這optional rule相當強,相當於每回合丟1個SeismicCharge,連續發個7~8回合,還不花action,反抗軍至少要付個20分平衡一下吧
作者: artyman (another arty)   2014-07-13 12:19:00
看招式名稱長度 每一個字付 2 分 如何?
作者: kaseno (六面)   2014-07-14 00:01:00
不分敵我擲1攻擊骰好像不錯
作者: b97505048 (杰)   2014-07-17 01:53:00
我有看過一個海盜劇本有這條規則
作者: Silvanus (台海危機1950)   2014-07-27 11:09:00
艦尾刀…

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