Re: [問題] 如何提高均傷

作者: joeliu1015 (PJOHN)   2016-04-21 21:50:51
首先,現在你有兩個選擇,一個是要贏,一個是要各個數字都漂亮,高手能兩個都做到最後會說
LT在遊戲中定位就是偵查開光,當然這並不表示他們輸出不夠優秀,但是你輸出,請問誰偵查?你黑槍,誰開光?
如果均傷都讓你破兩千,數字很漂亮,但是另一方面只代表其他隊友沒在輸出,結果就是輸,敵人血量是固定的,不可能每個隊友都高傷
再來就是開砲會掉隱蔽,如果你要偵查又要開火而不被發現(自偵自打),基本上我會覺得要不就是你曝光被炸掉要不就是對方LT都太爛
到了高階場已經沒有太多視野壓制的情況,尤其是地圖並不是每張都很大,你掉隱蔽十之八九就是曝光然後死去
要嘛成功逃走失去開光好位置,為了賺一炮而發生上述兩件事情意義不大,你又不是扛JGE100的大砲! 最後結果隊伍就會視野劣勢,結果也是輸
三千場我可以大概斷定你沒玩過太多其他的車輛,每種車種沒玩過或是都遭遇個幾百遍你是不會知道他們玩法、性能、穿深、砲塔旋轉速度等等
你去平原狗SU-152可以,可是你去狗SU-122-44基本上就會比較困難
你打重坦首下可以,但是日本重坦就不行
你去追日重可以,可是你遇到FCM就不行
經驗會讓你差很多,除非你可以把所有戰車的數據都背下來那我也沒話說
再來你用金車上八階很不妥,I~IV、V~VII、VIII~X都是一個大門檻,尤其是八階上下真的差很多
沒有由上往下真正打過一次,我會覺得經驗太少不足以控好車
再來是LT很吃對地圖的掌控
上面我可以說你可能天才,但是地圖的形式掌握你肯定不夠
高手在玩LT的時候可以讓你砲車打不到、打你你來不及還手、你想忽略他的傷害但是卻源源不絕、一不小心砲車就被摸掉了
LT的傷害大量來自於連續的蜻蜓點水,而這能力的前提在於對形勢和地圖的掌握
玩過所有車種後,LT真的是最難的,容錯率極低而且對戰局影響很大
結論:經驗不可或缺,要贏要傷害看你決定,LT輸出那誰開光
以上就是淺見,來自普通人。

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