[心得] 海猴金剛 心得

作者: s800525 (Tim)   2016-04-25 19:43:44
先講結論,Kongo OP nerf Lexington pls(大誤)
真結論,五階最OP的船沒有之一
優點:
機動快、還OK的裝甲、4~6階都堪用的356砲(遇到七階BB比較無力)、超遠射距、
還OK的散佈、可以虐菜的階級(重點)
缺點:
狗屎的轉砲速度、爛透了的防空(但機動可彌補)
以下用3~5、4~6、5~7階場合下做簡單說明
T3~T5場:
簡單說就虐菜場,只要不要被DD繞背刺刀基本上爽虐對面BB跟CL、CA,最大敵人就對面的
金剛跟祖國好棒棒的莫曼還有來虐菜的的CV。
這階段的CA、CL基本上不太會擺角及隨機轉舵,而且面對金剛機動性下砲也不太準,可以
逼近到10~13KM無壓力爽打,特別喜歡找古鷹感覺裝甲區比較大,CL裝甲區感覺小到不行
老是打不到
最討厭的是摸到背後的峯風,因為那狗屎的轉砲,基本上遇到一直繞被的峯風只能用副砲
對他造成傷害,所以打這階場雖然無壓力但也不要太繞單,被DD盯上很麻煩
T4~T5場:
麻煩的敵人多了扶桑,但扶桑的裝甲區多基本上威脅大但也相對好打,而墨西哥那狗屎般
的機動及散佈,切HE燒再一邊扭來扭去基本上沒啥威脅。
古鷹及蘭廚基本上也是裝甲爽爽打,但距離要拉到15~17比較保險,混戰情況可以逼近在打
其他目標而露出肚子的古鷹或蘭廚,只要中一發裝甲對面通常會馬上轉舵掉頭,此時他砲
也沒轉好,可以追擊個1~2波齊發
T5~T7場:
長門給的壓力相對來的大很多,長門遠距離410砲擊有時會不小心吃大虧,而CA也多了14~
15KM你玩不贏他的妙高,看到妙高就龜16KM用AP賭裝甲,在這階級基本上就是只要拉一台
T7下水就贏了,而且金剛在這階級相對不起眼,不要露肚子露太大基本上都不是被首選的
目標
通用技巧,金剛機動力超強,所以雖然還是擺角但每輪射擊之間可以大幅度的左右扭動讓
別人麵包,1V1情況更可以做假動作,像稍微打左1/2看到對面射擊後馬上右滿舵,在14~15
KM情況下大概可以全部閃掉(此動作是在擺角情況下做)
金剛最大的缺點大概就慢到可以的轉砲速度,因為在擺角情況下要完全轉方向,有一邊的
的砲要轉接近270度,所以做大迴轉情況會有接近1~2分鐘只有2門砲能射擊,基本上砲轉的
速度追不上打滿舵的船身,所以有時做閃避動作看到砲苦苦追不上轉身會很嘔(很常發生
只差1~2度追不上被迫要降到1/2)
海猴獻醜
http://i.imgur.com/H15zHox.jpg
最大希望是WG能更新一下金剛的頭像(劇場版2)及新增金剛的語音啊~~~
作者: jerrywan7046 (羽翎)   2016-04-25 20:56:00
...金剛在T6BB眼中就是塊裝甲帶超長的肉啊
作者: freedom80017 (大頭公)   2016-04-26 09:23:00
坑薩除了太軟以外沒啥缺點了 裝甲改厚立刻變神對吼 冷凍太久都忘記這貨也是一等一的亮……放心 在偏愛龜的亞服 美BB只要w到底一定都是你帶頭……(然後後面一堆龜著慢慢開魚雷吃到飽)

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