Re: SirFoch : Make WoT Great Again!

作者: Atima   2016-05-16 10:17:00
※ 引述《takahashikag (奥様は正妻空母)》之銘言:
: Foch rant! 5 things i would change about World of Tanks
: YouTube 連結:https://youtu.be/t5bmtiOuJxY
: 第五點:砲車重作或移除
: 這點基本上 Foch 算 Arty Hater 才這樣說
: 請見 RAGE 影片:https://youtu.be/V9dsgtGFBaI?t=10m40s
: 基本上 Foch 贊同 WG 的神邏輯「Arty Prevents Camping」,也因此他對於砲車
: 可以尻中移動中的目標非常無法接受,他建議加入所謂的「扳機延遲」也就是從
: 擊發到射擊有一到兩秒的延遲,用這樣來降低命中移動目標的機會
: 再來是砲車上刺刀的點,Foch 非常不爽砲車可以上刺刀秒掉接近的敵人
我的觀點是砲車整個就是做壞了
但是WG也不知道該怎麼修了 整個就是放置
然後出一些越來越對SPG不利的圖出來
基本上「Arty Prevents Camping」
我覺得根本是個假議題
事實上越到高階場
有Arty能發揮的平原場次就會越拖台錢
這個大家都應該很有感覺
SPG到最後根本不是在打camping的玩家
而是在打出頭鳥
誰想有事沒事出去吃頂階SPG一砲?
更何況該死的法國彈匣SPG系列
你吃了一砲斷履不修就等著被接到死
變相的SPG其實是在懲罰打的激進的玩家
你越PUSH 反而越容易吃到SPG的砲火
在大家都不探頭的僵局場中
要打破僵局出去肉偵的反而被SPG集中攻擊
你說這種機制能Prevents Camping我也是真的服了
結果幾台重坦卡在一顆石頭或是房子兩邊
誰也不敢先出去對砲
因為先出去的就會吃到SPG的砲火
到最後就是比誰氣長
「Arty Prevents Camping」??? 呵呵........
我現在打高階重坦看到有SPG的場次都可以泡茶了
在這種場子中 沒有SPG的情況下
反而逆擺的逆擺 賣頭的賣頭 賣腰的賣腰...
打起來還順的說
喜歡拿數據出來炫耀的WG
為什麼不敢拿SPG數量與戰鬥時間的關係數據出來比???
來證明他們「Arty Prevents Camping」這見鬼的理論
我敢保證絕對是因為SPG數量越多
戰鬥時間就會相對拉長........
另外為什麼大部分的高玩都不喜歡SPG的機制
因為絕大部分的高玩都打的很侵略
在這種情況下SPG很容易因為RNG對他們造成極大傷害
一個晚上只要被SPG惡整個兩三次
今天的WN8大概又會掉了不少
所以SIRFOCH的邏輯本來就有他的道理
因為SPG如果設計是要懲罰CAMPING
就應該讓SPG能打到不動的敵人(加大入射角 加強準度)
打不太到會動的敵人(延遲板機 加長砲彈飛行時間)
不過這也是SIRFOCH自己的觀點
我自己則是覺得沒有SPG的場子好玩多了~~~
作者: goldensnitch (金探子)   2016-05-16 12:04:00
看法相反 炮車越多那場越快結束 戰線會一面倒的崩潰越多砲車也就代表防禦的車輛較少 防線容易被打穿
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2016-05-16 12:27:00
要看那場扛線車的智商還有RNG,如果扛線車都有腦袋不想被砸就會很慢如果都是猴子就是看RNG哪邊先被砲車砸崩更極端一點就是地圖重要區域反而沒人想去,因為去的人肯定會被砸
作者: goldensnitch (金探子)   2016-05-16 15:05:00
說實話 裝了XVM後發現嘴砲Spam的 通常都是紅紅黃橘不是說綠色以上修養好 應該是練到綠色已經見多不怪去玩自由落體會尖叫 但若持續落了一個小時 還會叫嗎
作者: mobetaq99530 (Mobetaq)   2016-05-16 17:21:00
沒人說要砍砲車,官方也沒說要砍,一直在講的都是“調整”或“重平衡”砲車已經砍成這樣了還要砍什麼?繼續砍裝填和準度?再砍只是讓他更RNG讓玩與被玩的人更更不爽罷了至於為什麼喊要把砲車移除?因為你平衡做那麼爛乾脆整個移除眼不見為淨也沒平衡這個車種的問題了

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