根據 http://goo.gl/Bw8CNt 亞服數據顯示
統計區間兩個月(截止日 2016/5/7)
依照勝率排名
Dmitri Donskoi 54.45%
Fletcher 54.05%
Udaloi 53.42%
Roon 51.15%
Taiho 50.98%
Baltimore 50.5%
Iowa 49.89%
Kagero 49.76%
Ibuki 49.02%
Izumo 47.56%
Essex 46.12%
依照exp
Dmitri Donskoi 1576
Taiho 1542
Fletcher 1535
Udaloi 1523
Roon 1464
Baltimore 1404
Iowa 1371
Essex 1340
Kagero 1331
Izumo 1272
Ibuki 1226
Dmitri Donskoi 表示(挖鼻孔貌)
※ 引述《cyhscat (貓咪老師 )》之銘言:
: 讓我賺個P幣拜託QQ
: 先上猴權,吱吱
: http://imgur.com/HWnFyoF.jpg
: http://imgur.com/3nAPYWL.jpg
: 關於Roon
: http://imgur.com/gQ8XM76.jpg
: 船體:
: 完全體血量是49500,T9巡洋最高,比超大隻的祖國肥宅還要高
: 但是裝甲最厚處才100mm,有人說有穹甲但是我挨打的時候完全感受不到它的存在XD
: 所以面對那些戰艦巨根就乖乖擺好角再輸出吧,除非他本來就沒再看你
: 防雷甲倒是不錯可以減免16%的傷害,某美帝的Baltimore只能減免4%
: 火力:
: 重尋常規的203mm,With超高穿深的魔法AP、還有莫名其妙的Semi-AP
: 這魔法AP的穿深非常誇張能在18.5公里外擊穿Iowa的裝甲區
: 就算沒有擊穿裝甲區,光靠ROF堆疊出來的半傷也是十分驚人
: 對於裝甲更脆弱的巡洋艦更可怕惹
: Semi-AP這垃圾就當作不存在吧,就等0.5.6實裝真正的HE看會不會好一點
: 副砲是T9巡洋中輸出量最大的,6門105、7門150
: 魚雷:
: 德國祖傳,和鐵必制完全相同,只是射角更差,所以個人認為實用性接近0分
: 用雷探煙這種事情Roon幾乎做不來,等等機動的部分會提到
: http://imgur.com/MBh9zxy.jpg
: 防空:
: 弱,很弱,非常弱
: 開了AA大鳳還能把你當白痴海,總之就去欺負低階航母吧...
: 防空撐到Hindenburg就出頭天惹
: 機動:
: T9最笨重的巡洋,沒有之一
: 原始轉舵11.4秒,搭上升級品是9.1秒,鐵必制裝轉舵升級品可以壓到12.8秒
: 這轉舵這麼慢造成這台總感覺很黏甩不動,魚雷來是要考慮怎麼能吃少一點QQ
: 迴轉半徑在T9中最大,航速在T9中又墊底...
: 各種糟糕的機動性讓Roon對魚雷有點無力,想用雷探煙也很容易吃好吃滿,一輪回港
: 隱蔽:
: 基礎隱蔽14.4,搭上艦長技能、升級品、迷彩可以壓到11.1
: 雖然沒有Zao,Ibuki那種鬼神等級的隱蔽,但也是夠用了
: 艦長技能
: http://imgur.com/MBh9zxy
: 處境感知→專業神射手→監督者→進階射擊訓練→隱蔽專家→基礎射擊訓練
: 處境感知:基本巡洋必備,要反偵察時必備
: 專業神射手:單純把輸出能力推得更高
: 監督者:多回一次血就是了,現在沒帶蛋蛋出門的BB太多惹QQ
: 進階射擊訓練:起火率沒救,多3600還挨不了Yamato一顆,85mm以上的防空炮又非常少
: 綜合以上選進階射擊訓練把防空推高,Hindenburg等著你
: 隱蔽專家:我認為是高階巡洋艦必備技能了...對保命有很大效用XD
: 基礎射擊訓練:進一步增加防空的秒傷,Hindenburg再等著呢
: 升級品
: http://imgur.com/gCUDgH5.jpg
: 主砲修改型1:砲艦必上,降低殉爆機率
: 艦砲射控系統修改型1:增加準度,也增加更多輸出傷害的機會
: 艦砲射控系統修改型2:個人把射程拉遠,但是也有人選擇推高ROF,這是個人喜好問題
: 損害控制系統修改型1:好像除了這個沒什麼好裝的
: 操舵裝置修改型2:巡洋就降轉舵時間吧
: 隱蔽系統修改型1:隱蔽越高越好,就用這個吧
: 玩法
: 首先,Roon沒有優秀的裝甲、也沒有優秀的機動,所以開場先看好隊友動向
: 戰艦願意推就跟在他們旁邊提供火力騷擾和防空支援
: 如果戰艦不願意推想要20公里炸魚,那就去找巡洋好夥伴抱團或是保持一點距離支援驅逐
: 中期如果DD差不多獵殺完了,BB和CA就是主要目標了,展現Roon極為優秀的輸出能力吧
: 用力抽戰艦、灌巡洋,看著跳出來的數字除了爽之外沒第二個字可以形容
: 而如果中期DD還沒死光呢?這時候就要特別注意小地圖還有處境感知的提示
: 也要不定時加速減速轉彎來做防雷迴避
: 一發現驅逐就把目標轉為獵殺驅逐,讓那種G8小東西活到殘局是很麻煩的
: 後期如果不性DD還有剩餘就要利用處境感知和水上戰鬥機去努力反偵察了
: 主要輸出目標還是CA和BB,但是發現DD就要馬上轉換目標,DD通通給我去死
: 而且如果己方DD還存活的話就要注意掩護她了,隱蔽越高的船在殘局的影響力越可怕
: 基本上這只是大概的玩法,我也不是很清楚要怎麼說明
: 不過巡洋基本上都一個樣吧...XD
: 附上一部RP
: https://www.youtube.com/watch?v=6YI5heocAFc
: http://imgur.com/DCDsD3l.jpg
: http://imgur.com/pQGC70Y.jpg
: http://imgur.com/iOK6hZp.jpg
: 一開始就往地圖下方推進,擺角的Baltimore和大側面的North Carolina
: 當然選有側面給我們打的,然後我就被從甲板灌一發裝甲區惹QQ
: 中間有驅逐抓驅逐,看到Izumo砲口沒在看這就打橫讓全砲門輸出
: 接著出現了不怕死的Baltimore,抽死他就對了
: 發現地圖上方已經爆了就趕回家支援,日巡的HE不管是傷害還是點火率都真的很G8
: Myoko很聰明的擺角,然後一輪還是被抽掉了5K+
: 轉換目標打該死的G8 DD,幹死他!!!!!!!!!
: Atago開始擺角停船,選擇讓隊友去收,去打後面智障撞山的Ibuki,一輪14K+
: 後面藉由副砲開火發現那G8 DD還沒死還在我附近,最後收頭等時間到結束
: 然後這場可以看到滿滿沒帶蛋蛋出門的BB,打不到東西又不敢扛
: 這種垃圾甚麼時候才能刪遊戲?
: 大概就是這個樣子,Roon真的超強Der