Re: [心得] 逆擺E100雷隊友

作者: hitlerx (谷月涵)   2016-05-31 13:16:17
回一下你的推文
> 看來兩個遊戲的文化的確不太一樣, 閃擊戰團隊伸縮很常見, 甚至連中坦線有時都會用
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> (該慶幸閃擊戰的個人主義比較不嚴重?)
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> 這場對方的野團祖國車就打團隊伸縮
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> 所以我們逆擺德車一探頭出去就是挨一輪(一砲換三砲)
>
我不能保證每個逆擺的想法都跟我一樣 另外我Blitz只玩到T6 (還沒改+-1分房前)
PC版WOT是15對15的戰鬥 而且地圖比Blitz大得多
所以有時候你殺到雙方只剩6v3了 對面剩的三台有兩台 你整場都還沒看到他們過
所以在剛開局的時候 正擺出去想三砲換人家一砲 等著你的可能不只是一砲
https://img.kekeke.cc/nYUP5Gpe22.jpeg 舉例來說Ensk是一張地圖比較小的城市戰
E2和G2是雙方重坦互相伸縮的熱點 但是一台大火力的TD可以躲在H2的草後支援火力
你一伸出來想還他一砲 就會被這台車狠打一發 而且只要屁股緊貼房子 開火後不會亮
所以你只能對著草裡盲目還擊 卻不知道有沒有打中那個狙擊手(紅色小圈)
PC版WOT雖然拔掉很多草了 但是還是比Blitz來說 可以利用的草還是比較多
最少那種開完砲就亮的草還是很多 但是他不開砲前你是不知道的...
再來就是Blitz所沒有的砲車 你三台車不可能一起架在外面等著對方出來
因為砲車在K2直接就能用拋物線炸你們 而且因為爆風傷害 一次就是三台車受傷
那就只能在對方探出身體的時候 你們才探出去還擊 多了開出去擴圈再等縮圈的時間
而且三台車探出去 最外面的車肯定要探的最出去 不可能是完美的三砲換對面一砲
所以為什麼我說PC版一台可以卡很久 我只要負責看好路 甚至不用試著還擊
就偶爾露一點點側面去確認敵人數量就好了 還可能有其他台躲在後面連探頭都不要
從來沒亮過讓對方三台車誤以為你們這只有一台車 於是離開掩體發起衝鋒
在靠近時吃對方一砲 到了以後才發現對方後面還有藏車 而且可能還故意設計成夾角
不是什麼個人主義較重 而是沒有規畫戰術和適當車輛又沒有完整情報 就是要這樣打
PC版還有T57Heavy WTE100(今天被替換掉了) Foch155 BC25t 50/51 等等各種彈夾車
能在十多秒內連續射出3發到5發 3xx~5xx傷害的砲彈 輸出超過1500甚至2000以上的傷害
Blitz大概頂多就Chi-Ri或SP1C這種一發1xx 2xx 只有2~3發小砲的彈夾車
所以不斷的試探對方什麼車佈防在哪裡 哪裡又是對方防線漏洞 就是很重要的事
所以我看到隊友在那邊逆擺我會放給他發揮 他想逆擺雖然不保證他幹得好
但是他去做這件事可能是他這件事做得比其他事好 那我就去找其他我會做的事做
因為這戰場夠大而且有15台車 我認為這也是團隊精神 不是大家都抱成團才是團結
地圖太大了 被發現這裡有整團大車卻不快速推進 其他戰線就可能會很快崩潰
像Ensk你若有組隊 全是重坦且根據開場車種列表重坦占優...乾脆就冒險藍線速推進去
把對方重坦包起來打 不然在3台頂階重車架砲跟對方不確定幾台車對望時
9與0號線很可能1分鐘內被對方中坦推到底

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