先說點題外話,原本近期就打算把紐奧良打出來
打到昨天剩下1000經驗
組員經驗還有11k才會到下一個技能
想說怎樣都不可能會打超過讓我轉訓更久
結果今天三倍首勝+挑戰竟然超過了...
害我紐奧良沒有境況感知的白板期更久了......
以下正文
久聞Pensacola各種惡名已久
所以原本不打算往美重巡線上爬的
不過多次改版後,新增的雷達看起來不錯玩
讓我重新的開始挑戰Pensacola
先說結論吧
所謂移動裝甲區、民主燈塔什麼的評價一點錯都沒有
不過他也擁有足以掩蓋這些不堪的偌大優勢存在
就我個人的體驗來說,Pensacola是相當有趣而且可靠的重巡
先從各位熟知的缺陷來說起好了
如果要說起Pensacola最大的缺陷莫過於15.7km的隱蔽了
15.7km恰好就等於他完全體的射程
同時意味著他是極少數隱蔽與射程相近甚至更差的船
就連戰艦也鮮少落到這般地步
如果這樣的生存性還稱不上最糟的話
那就再加上極其巨大的裝甲區與沒什麼效果的裝甲吧
基本上幾乎任何14吋以上的戰艦砲
在任何距離、任何角度打出裝甲區都不會令人太訝異
說真的玩了這艘船後我才真正的重拾對戰艦的敬畏
不過我想壞消息大概就僅止於此了
其實Pensacola的缺陷相當的集中於生存性這方面
反過來說就是只要能夠好好活著的話,就能持續給予極大的威脅
Pensacola有著同階以降最完美的8吋火炮
非常良好的彈道、初速,以及無可挑剔的貫穿力
再來就是他的砲塔轉速遠高過裝備同等口徑的日本與德國重巡
在攻擊方面,除了HE傷害、點火率不如妙高
他的火炮幾乎可以說是在各項數值都達到頂點
至於防空上,論火力發揚無人可敵
但是美國條約重巡有著嚴重的缺陷,就是他的高平兩用炮射程與傷害相當低劣
基本上這兩台的AA僅有自保的作用,再加上很少CV會刻意去找美巡麻煩
我個人Pensacola的均擊落比妙高還低上一大截
不過這個缺點應該在紐奧良上比較明顯
七階以降根本沒有可以威脅他的CV存在
機動性則是相當不錯,尤其是轉舵與迴轉半徑都是上上之選
其實這點應該可以彌補低落的生存性
加上砲塔的開火角度還算不錯,在遠距離其實不容易暴露出平坦的舷側
以上是基於數據的評論
接下來我想說一下實戰的體驗與戰法
首先是走位
很遺憾的,Pensacola單艦作戰的能力極差
由於半傷區域極大,必須盡一切可能以最小投影面積對敵
砲彈一多被打出嚴重傷害的機率沒體驗過是不會懂的
所以,與團隊一起行動是必要的
最理想的狀況是與至少一台BB的船團行動
然後時常保持著移動、變速、轉舵
注意對方大口徑火炮的瞄準、開火方向,迅速開火之後再回歸船頭向敵
我自己的經驗是不要太白目,不太有人會專找你麻煩
畢竟這麼靈活的船要打好真的只能靠RNG
不如洗點旁邊的戰艦賺傷害,包括我自己在內也是這樣想的
再來就是目標的選擇:一律以巡洋艦為最優先
不為什麼,只是真的很少有船能宰巡洋艦這麼迅速確實的
八階以下有更可怕瞬間輸出的CA只有Hipper
除此之外,很少CA能夠在正面衝突贏過Pensacola
基本上只要抓到打橫的CA,十公里內命中都是一個裝甲區起跳的
由於其強勁的穿透力與常規的散佈,他的八吋砲非常值得的信賴
平均來說,我會認為他的八吋炮比戰艦的火炮來的有威脅性
只要對面貪心的維持著能夠全炮門開火的角度
基本上Pensacola都能夠輕鬆穿透裝甲區
而且還不需要像戰艦那樣倚賴RNG
另一方面,雖然對戰艦而言Pensacola的裝甲區防護等於沒有
但其實除了Pensacola自己本身外
很少巡洋艦能夠很可靠擊穿擺出極端角度的裝甲區
所以保持著極端角度往對方前進
直到對方忍不住想全炮門開火或者投雷的時候
一次齊射就能製造非常可觀的傷害
至於面對戰艦
給你平坦舷側時請千萬別吝嗇使用AP,常有奇效
不過當出現肉眼可辨別的角度時
請還是切回HE吧
美巡的HE只是比不上日巡而已,還是具有相當的實用性
總結以上,Pensacola相當仰賴隊友吸引火力
並在敵人露出弱點時給予痛擊
獵殺巡洋艦是他的天職
再說巡洋艦的經驗值可是遠超過給予戰艦等量傷害的
還有最後該提醒的是,他不擅追擊,且盡量不要在開闊海域戰鬥
只要能夠把對方拖入自己的主場
Pensacola絕對是T7最具威脅性的艦艇