Fw: [討論] 少女與戰車vs某戰車遊戲 戰術分析

作者: aeoleron (拿出骨氣來w)   2016-06-12 14:40:23
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作者: aeoleron (拿出骨氣來w) 看板: C_Chat
標題: [討論] 少女與戰車vs某戰車遊戲 戰術分析
時間: Sun Jun 12 14:39:02 2016
昨天看完晚場 不知不覺已經五刷了 (4DX四次 數位一次
台灣能看到4DX真是太好了
看了五次還是激動萬分 滿腔熱血但又已經戒了戰車世界
只好來貢獻一篇NA轉亞服, 退休老猴子的費雯w
退休時勝率59.3% WN效率永遠藍紫中間升不上去哭哭
不喜歡把兩邊扯在一起的版友請慎入~
GUP作戰大家印象最深刻通常是那些華麗甩尾對決 開音樂buff無雙 出人意料空氣砲等
這些某遊戲基本不太可能只能由腦內補完
但其實裡面很多簡單有效的戰術是在少戰與WOT裡面都通用的
以下做了一點整理:
友誼賽
紅茶躲坑賣頭
http://i.imgur.com/15oyHMP.jpg
開場就是一個經典的戰車戰術 不論在遊戲動畫或現實都通用
(英文叫hulldown 英雄連隊COH裡也是英國愛用技XD
把脆弱身體藏起來 只剩下一顆鐵頭 在戰車世界算是基本中的基本生存技巧
位置好的話這招幾乎可一夫當關
遊戲中常看到英美等鐵頭車以少擋多 讓一堆猴子進退兩難 最後被包夾
就像開幕一模一樣
猴子一波流送頭or強襲突破
知波單學園的日系戰車 配著激昂的主題曲雪之進軍正面衝鋒敵方陣地
然後在幾秒內全滅
這畫面大家想必都有深刻印象w
遊戲中這種衝鋒一樣是送死行為 尤其是對手以逸待勞的狀況下
但WOT一個缺點是有時會變成僵持戰 兩方都龜 只想躲著等別人先出手
這種狀況下如果還能找到突破點並勇敢攻擊
有機會只靠少少幾輛車決定勝負
後面大學隊在森林同樣是硬闖 但靠著潘興的裝甲直接壓制住相對弱勢的雪曼/日系車
可以算是這戰術成功的例子
反過來說 如果雪曼們沒有被輕鬆壓制 露出側面&屁屁的潘興也可能會損失好幾台
算是需要賭一把的戰術
瞄弱點
戰車正面最軟的通常是肚子(車體下方那一塊
所以賣頭藏身體才那麼重要
阿薩姆瞄準九七式肚皮的畫面 應該很多玩家看了手癢癢
http://i.imgur.com/3XawdxO.jpg
(尤其阿薩姆又是個數據主義者XD
有趣的是日系車是出名的軟
因此雖然阿薩姆的炮偏高了 打到照理較厚的上層裝甲 最後仍然一擊就打穿舉白旗
劇場版各種以小博大 幾乎都是這技巧的延伸
白旗潘興高達八成都是被打中砲塔環的弱點 或是被抓到側面後方的裝甲弱點
至於美穗最終戰從上方獵殺潘興 跟當年(?)打老鼠的道理類似
因為戰車上方的裝甲通常比較薄
用車體擋炮彈
在遊戲中算是較高段的技巧
一種是像美穗的應用: 纏鬥時利用對手的車體躲藏 讓其他敵人無法瞄準自己
http://i.imgur.com/gZUS5Jz.jpg
一種是卡秋夏的應用: 捨身幫隊友擋 (結果後面大學戰時同志們紛紛效法
http://i.imgur.com/GS7DFFq.jpg
當然也有意外的狀況: 玫瑰果颯爽回歸 自己衝出來吃了一炮
http://i.imgur.com/n4SRTck.jpg
後面大學隊三位羅莉控組隊的就更高端了
遊戲中搞不了三連星噴射風暴X 百慕達甩尾攻擊O
但要做到同時進攻互相掩護擋弱點 讓對手來不及瞄準弱點 應該就有些高手辦得到
大學戰
搶高地
高地的好處是視野壓制和可以賣頭
遊戲中很多地圖 開場就看兩隊比誰的爬坡速度快
反過來說如果自知爬坡性能輸人 對方高達八成會去搶 也能藉此推斷對手動向
猜對了就能想辦法反制
愛里壽的迂迴包夾+炮車轟炸就是很典型的反制方式
暗殺炮車vs炮車上刺刀自衛
卡爾這段應該很多玩家看的戚戚焉
開場莫名其妙就被一炮帶走 這也是WOT/戰車道的一環 不爽不(ry
http://i.imgur.com/iVA74V0.jpg
好在炮車被大幅削弱過 所以後面一直歪炮打不到ww
美穗派出的橡實小隊CV33這類小車 正是遊戲炮車最害怕的剋星
常常會有小車像統帥一樣趁機鑽到敵後來暗殺炮車
就算小車自己打不死炮車 被看到的敵炮車也可以被友軍炮車打死
至於炮車碰到小車
通常也只能像卡爾一樣上刺刀打近戰
然後也常常像卡爾一樣歪炮 任人宰割w
輕戰車開視野
WoT玩家們大多應該同意大洗方MVP = CV33
遊戲中視野太重要了 友軍看到的敵人 就算在自己視野外也能看見+攻擊
統帥最大的貢獻不是抓卡爾 而是在雲霄飛車上當GPS
大學方多的是莫名其妙被看光光還不自知
明明躲在樹叢後還照樣挨打 這在遊戲中也是常見的慘事
很多輕戰車的高手就像統帥一樣
找個奇葩的位置躲好 然後就只要乘涼吃義大利麵 等隊友把敵車打成蜂窩
算車數
卡秋夏再次證明自己不是省油的燈
遊樂園守門一役
愛里壽想要用幾台車牽制住大門的精兵 再派主力繞路從各路入侵
不料小暴君掐指一算就看穿大學方門口軍力所剩無幾
馬上跟兩隻老虎果斷進攻 (進攻時的細節見下面小組配合
在遊戲中這是非常非常重要的技巧
很多猴子在同樣狀況可能只看得到眼前敵人 傻傻的卡位卡到死
高手不會陷入隧道視野、保持大局觀隨時注意對手動向、一發現有局部優勢就立刻進逼
我自己就是一直學不來 高階場常常因此錯失良機
狼群小組配合作戰
打了整篇 其實最想分析的是這部分
遊戲中通常只有組隊的紫色高手才有如此默契
電影中有兩處打出讓人心曠神怡的小組狼群配合
第一段是德蘇看穿大門空虛 果斷出擊
A. 先派出最硬的艾莉卡虎王出來扛炮+冷靜瞄準弱點開火打穿一隻
http://i.imgur.com/bPCFHhO.jpg
B. 誘導對手開炮後 真穗虎式跟著殺出 衝到第二隻側面行進間射擊打穿
http://i.imgur.com/dGAcXNq.jpg
C. 虎式開火後躲在潘興屍體後面 讓最後一台潘興無法反擊
http://i.imgur.com/phUsqcK.jpg
D. 卡秋夏T-34/85立刻補上 趁對手專注於老虎 輕鬆打穿最後第三隻潘興
http://i.imgur.com/kdHqXTC.jpg
整體一氣呵成 默契滿分 大學隊被殺的措手不及
不愧是德蘇兩家的精銳
唯一可惜是放走了霞飛 後面還傻傻的追著他到處跑XD
第二段的小組狼群配合是牛仔西部區
同樣己方三台 對上三台潘興
而且還是被包夾狀態
A. 看出對手會先繞到前方 卡秋夏果斷下令撞房子衝出另一條路
http://i.imgur.com/Ukft5Jx.jpg
B. 大學方還在痴痴地瞄準路中央 旁邊就竄出一隻豹獅虎P打穿側面
http://i.imgur.com/P39YM28.jpg
C. 第二隻潘興想要反擊 結果被卡秋夏擋下
http://i.imgur.com/wUcmkvi.jpg
D. 小暴君衝房子時砲台向後 剛好封住後方追擊的潘興
http://i.imgur.com/pm7535K.jpg
E. 最後食蟻獸宅女無雙
http://i.imgur.com/Td1tnBI.jpg
有趣的是
這兩段漂亮的小組狼群都有卡秋夏 而且都是卡醬做出最重要的決斷
幫大洗打出了0-6的可怕反擊 在遊戲中絕對是紫色怪物等級
完全沒有辜負前面同志們的犧牲 諾娜應該看得很開心
可惜大家都只記得卡醬最後被三連星欺負
洗效率撿尾刀O 神出鬼沒羅莉島田忍者無雙O
最後當然要提一下愛里壽的魔王表現
一台車就打出噁心的11殺
如何做到的呢?
就是無恥賣隊友。
喔不 是掌握進攻時機讓自己戰技最大化O XD
遊戲中這也是中戰車最需要學習的功課
這種車不喜歡參與陣地拉鋸戰 因為你一炮我一炮很沒效率 又沒有重裝甲
就是在對手亂成一團、兵荒馬亂筋疲力竭的時候才果斷入侵 出其不意
並且有把握一炮宰掉一台
因此才能大學方被一面倒的狀況中瞬間逆轉情勢 一下子打出11-0的夭壽成果
當然啦 戰車世界一般場的紫色高手不像愛里壽必須兼任總指揮官
所以島田家小姑娘的威能只怕是更上一籌 能指揮又能打 太神了
http://i.imgur.com/da7pTlR.jpg
以上是用戰車世界的戰術來做的分析
希望大家喜歡
打到最後 發現變成卡秋夏平反文
不過就遊戲來說她真的算是大洗方最大幫手之一
就算沒有音樂buff無雙 卻是低調的大功臣~
作者: jp6jo42842u4 (土成之內克也)   2016-06-14 13:46:00
我賭三個憨八嘎WT的配件成員都是隱藏血條
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2016-06-23 15:14:00
好看!

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