[WoTb] 定位奧妙的MT-25

作者: foolfighter (傻瓜鬥士)   2016-09-15 16:53:36
3.1版終於出了這條蘇聯輕坦線
衝著對輕坦的愛,昨天花了一天時間把配件全部點出來
等到點出最頂的V16引擎馬上就感受到起步加速的優勢爽感
但是整體玩起來,覺得他需要相當的技巧才能發揮
首先是在裝甲的部分,雖然輕坦都是薄皮
但是MT-25玩起來非常容易著火
不管是正面、側面,各種角度中彈都會上演打火機
可以的話我不喜歡演變成輕坦群狗戰的戲碼
(但最近輕坦氾濫場場發生,有點想先不練車,開雪曼105mm出來報復世界)
再來是重量對上同階的德國噸位驚人的輕坦VK28.01
狗戰中要特別注意VK28.01衝撞換血的手段
同樣都是高速輕坦,MT-25必須要靠起步加速的優勢和對手糾纏
但是這台車開起來履帶轉向的迴轉半徑卻沒有跟上引擎性能
狗戰會覺得迴轉半徑太大
或是在城市線高速繞行時常常a到牆角
希望等到乘組員熟練度100之後可以明顯改善
最後是砲的選擇
我覺得不同砲會被地圖跟陣容分房影響該場打醬油的機率
57砲
雖然輸出靈活但是我覺得在六階場稍嫌無力
對上七階高血量重坦必須專挑弱點協助隊友輸出
76跑
深穿比57高,遠距牽制重坦也不是問題
輕坦互狗用起來一般般,勝負往往取決你是否被打著起火
彈夾砲
一輪四次8發相當暴力,可以一輪之內將對方輕坦打到半殘
低深穿高輸出,對上輕坦特別有優勢
雖然近距離就算打輕中坦側面也有機率彈砲
必須在狗戰中把握接近90度時灌下去
但是分房到沒輕坦的場子很尷尬
尤其是對上七階重坦,除了有機會繞背外根本不知該從何下手
精準度不高的彈夾砲對於狙擊移動中的重坦弱點難度也高
用起來的感覺就是反輕坦任務專屬
除了偵查、反偵察外
如果團隊有其他高速戰車,也可以發展成狼群戰術
但我目前還沒抓到MT-25定位的精髓
以閃擊戰來說這台似乎不容易左右戰局成敗
勝負感覺上更吃7v7分房的平衡性
想請教板上大大們
這台車要玩的好,不知道應該要怎麼善用他的特性呢?
最近電腦版WN10玩家加入
玩家狙擊普遍有變準的趨勢
手機版MadMax遶境偵查流
輕坦七進七出的好日子似乎結束了......

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