Re: [問題] 戰列艦瞄準

作者: elmotze (On my way)   2016-09-20 04:01:53
※ 引述《xabclol (lol)》之銘言:
: 問一下,戰列艦如何打得準?
: 中秋節玩了幾場長們和科科拉多
: 跟著大家一起走不要脫隊被飛機和驅逐艦白白打死,
: 盡量拉近到在13-15km之內可以打到扭動的巡洋艦,
: 目前這幾場的均傷總算進步到有四萬
: 很久以前有看過一部ichase介紹如何使用瞄準鏡的影片
: 影片的大意是對方20節的速度的話前進,砲彈飛行時間假設是N秒,
: 那瞄準鏡頭上就往前N格
: 另外瞄準的方法還有看過ptt版友說得瞄準菸的長度*3.5的地方
: 請問一下除此之外還有哪種方法增加準度?
: 還有我各種船都會玩 我目前是BB:CL:DD:CV 4:3:1:2在玩
: 如果我改成專門玩BB之類的或是專門練熟一兩艘船的炮線
: 會打比較準嗎?
非常弱的猴權圖 http://imgur.com/a/sY0m1
假如對方是直直開的話, 只要依照一定步驟加以熟練就可以穩定命中.
1. 選擇射程內的目標, 試瞄準.
2. 讀取對方的航向和砲彈彈著時間.
3. (彈著時間/3.6<煙出現到消失的時間>)*煙霧長度,
從對方的水線延伸去計算瞄準點;
多煙囪的船看最後一根煙囪就好, 解算完再修正一點就可以.
圖解如下, 假設彈著時間是7.2秒, 也就是3.6的兩倍.
http://imgur.com/a/vlrGO
(這張圖是從wows.17173.com借來的)
4. 假如對方正在迴轉或加減速, 就朝可能方位再修正一點.
(鎖定時彈著點會自動靠近敵艦, 些微的差距並不會影響命中表現)
5. 最後根據距離, 決定要直接射擊水線,
還是要稍微抬高準心打上層建築與甲板.
6. 多祈禱, 多做善事, 開打前先洗手.
實際上的射擊要考慮的因素更多.
對方是否已經在防備甚至閃躲你的射擊,
角度是否正確, 目標是否有習慣性的迴避運動等都會影響到命中率.
在基本的瞄準功有了之後,
要再提高傷害就要注意一些跟瞄準無關的東西.
1. 持續觀察不同目標, 看看有沒有誰一臉菜樣.
直直開或打橫的當然是優先應付.
走位失誤或撞山的當然也別忽略掉.
假如持續射擊同一個目標, 通常結算成績不會太好看.
2. 注意與隊友主力艦的距離,
保持一定距離有利於創造好的射擊角度.
3. 利用地形隱蔽位置並拉近距離.
長門和科科拉多這兩艘大燈塔, 有沒有注意這點差很多.
對方老是15km外就開始躲你的話, 再怎麼精湛的瞄準也只有炸魚的份.

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