Re: [問題] 賽班島制空問題

作者: deluxe (deluxe)   2016-10-12 15:07:26
看到這標題就來回一下好了
我個人是沒有玩過賽班的制空甲板啦
不過面對202遊騎兵的經驗倒是一堆
雖然我覺得有制空權的301打輸202簡直匪夷所思...
不管,先回到主題
依你的敘述來看,你們的戰機應該都相距不遠才對
不然不太可能會發生三隊打到全滅這種事
八成是你1v1的那個中隊被擊落後,殘餘的F4F過來幫忙才會變成這樣
我的經驗是如果掛了纏鬥技能的話單隊互咬應該是46開
跟沒有纏鬥技能的差別非常大,這點你應該要能夠辨別
我想說的是,既然你都知道纏鬥不贏了,那麼就早點放棄改用掃射的吧
國中數學都教過你,任兩點可以連成一直線...
不過這是對面有纏鬥或者有制空權時才用的下策
以上是純粹就空戰部分的討論
實際上這才不是制空CV的玩法
原文推文有提到,要嘛是對面有纏鬥,要嘛是在對方水面艦AA上開打
我是覺得看起來大概是兩者的結合,沒有制空權F4F沒那麼強
依我個人排行T7 CV的制空強度
301>312>202>220
通常來說制空能力越強傷害能力越差
而當你面對優勢的對方空中武力,要嘛分開擊破,要嘛拉上隊友幫打
然後就是千萬要記得就算是制空CV
勝過對方的方式也就只有造成比對面CV更大的破壞
可以是最基礎的直接傷害、DOT,又或者比較間接的戰場資訊或偵查之類的
雖然我是不相信後者啦,除了驅逐艦,看不見的東西就無法造成傷害
那如果是驅逐艦...有什麼東西能比CV拔DD更好更快的?
所以說,你玩制空CV開場直接找對面FT開幹簡直就是不務正業
你該做的是待在中線/戰線前緣預警,不深入敵方去追逐
對方不耐煩想要攻擊你再去攔截,反正不管怎樣你中隊就是比較多
總是能充分的干擾對面攻擊,自己的DB也趁這時候可以做不被干擾的反擊
反正就是記得你制空玩得好不好,取決的是你擊落的TB/DB數量而不是FT
不過最根本的問題還是,拜託別打輸遊騎兵好嗎...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com