Re: [情報] STEAM 閃擊戰上線了!!

作者: voyager35 (Cavalier)   2016-11-11 11:29:49
趁著這陣風潮重PO我之前的WOT vs WOTB 比較文,並且修改改版的部分
2. 用什麼玩閃擊戰
以前只能在手機和平板上玩,去年底開始不需要模擬器就可以在PC上玩到了,對不喜歡觸控
的人來說減少了一大門檻。現在Windows可以在steam下載,MAC則是用app store下載
目前觸控玩家和鼠鍵玩家的分房已經合流,所以有可能發生平板打滑鼠的玩家,不過可以在
設定裡改成只會碰上同樣操作模式的玩家。
3. 付費機制和PC有何差別
基本上一樣,花真錢買金幣,用金幣買P帳 /轉自由經驗/100%組員/銀幣/車位/金車。
值得一提的是所有的消費都比PC來的便宜,CP值比較高的捆包有24鎂的30日P帳
加6000金,且八階金車捆包都大概35鎂左右。
4. 地圖與戰略差異
大部份的地圖都只有500m X 500m 大,也就是原本的四分之一。所有的地圖幾乎都很破碎
且少樹叢,多障礙物,雖然視野也相對的被砍近半,但是地圖的設計讓你很難找到可以拉
開距離的輸出點,所以黑槍很容易被發現且沒效率。而且遊戲內建第六感,不需要100%
組員也可以發動,讓你更難黑。
在PC上以隱蔽見長的車到了閃擊戰變得較難發揮,相對的隱蔽差的車也不再那麼弱勢,速
度慢的車也不會發生到了交戰點已經人去樓空的下場,除非你走錯線…
人數從15人減少到7人一隊,組排最多2人。遊戲模式目前有遭遇戰和陸權爭霸,
時間限制為7分鐘,完成佔點時間依地圖不同而不同,大約是100秒左右,但是用佔點獲
勝相當少見,除非是陸權爭霸,占點規則和戰艦的制海權模式類似。
因為都是遭遇戰而且相對被黑槍機會小,所以閃擊戰的玩法比PC要積極很多,一波流
是相當常見且比PC有用許多的戰術。
2. 車輛差異
只有重中輕驅逐四種車,目前沒有且將來也不會有砲車。
車輛的外型和數據與PC基本相同。目前幾乎所有車的裝甲值和各種可以升級的組件和
PC相同,不過是HD化之前的數據。所需研發經驗值與PC相差不大。HP和砲的數值是
和PC差最多的部份。
基本上7階以下的車都有比PC多的HP,而高階車的HP都被砍。砲穿深不變,但是
傷害值在低階較PC高,高階則較低。裝填時間則是低階普遍較PC長,高階差不多。
這調整應該一來是平衡高低階的差異,二來戰鬥時間較短不希望高階場常常平手。
目前版本更新到3.3 約每月更新一次。目前有美國T110E3, E4, E5, M48線,德國Maus,
E100, JgE100, Grille15, E50M, Leopard 1(包含中輕坦兩分支)線,蘇聯IS-7, IS-4,
OBJ268, T62-A/Obj140(包含輕坦線), Obj 263線,英國FV4202, FV215b, FV215b 183線
,日本Stb-1線。接下來的計畫據說是法國線和更多高階輕坦。
有些車維持PC早期改版前數值,像是KV-1S就還沒被拆,目前也沒打算要拆的樣子,
VK4502B的下底盤裝甲也還是170。FV4202也還在。IS-8沒改名,E5的頭包還是軟的。
也有迷彩,不過是當成消耗品來用,不需要金幣但是每場戰鬥都要花錢補充。目前還沒有
國旗和標語。
另外穿深提示比PC更有利於新手。PC上是在瞄到敵裝甲時用準心的顏色提示你會不會擊穿。
但是閃擊戰直接用像是迷彩的方式來提示。當你瞄到敵車時,車上不可擊穿的部分會披上
紅色迷彩,可擊穿部分則維持原色。這比準心顏色更明顯,也代表新手不需要特別記弱點。
https://i.ytimg.com/vi/2idtN0JYnWc/maxresdefault.jpg
圖中可以看到黑王子的頭是紅的,代表無法擊穿,其他可擊穿部分維持原色,但是履帶不會
顯示顏色,可以拿來騙炮。
3. 分房與消耗品
消耗品和裝備都變成每輛車獨立購買,沒有倉庫這種設計,裝備拆下來不用金,但是就是
半價賣不能存,消耗品則是原價賣。裝備和消耗品一律隨著車階增加而變貴。這代表低階
車的裝備很便宜,但高階車的裝備也沒比PC貴多少。
閃擊戰上的裝備種類和PC一樣,但是消耗品不大相同。首先沒有小修理包/急救包等等,
只有一種修理包,一次就是修全部,醫藥箱也是,滅火器也只有自動的。甚至有三合一萬
能包,按下去一次修好所有裝備醫好所有組員外加滅火,而且CD75秒可以重複使用。還
有PC上沒有得腎上腺素—使用後15秒內填裝加速25%,以及引擎加速器—15秒內引擎出力增
加20%。另外還有金汽油—整場戰鬥引擎出力增加10%。不過這些都可以用銀幣買。
分房已經全面改成+1/-1。金車沒有特殊分房。這對某些金車有點不公平,所以WG很好心的
讓IS-6可以裝一管跟IS-3很像的新122炮。
啥?其它八階金車?不是祖國就洗洗睡吧。
4. 組員
組員練法和PC相差許多。閃擊戰中同台車每個組員的熟練度都相同,而且組員不可互
換,也就是沒有金車代練這件事了。想要一開始就有100%的組員只能乖乖花金幣。
也沒有兵營這東西,不過車賣掉再買回來時不需要重練組員,會自動維持之前的熟練度。
和PC相同,每台車練到組員100%後,就可以開始練技能,練技能的時候你會從最多5種技能
中選一個。輕中重驅逐各有不同技能可練,全部技能共有18種:
https://wotblitz.asia/zh-tw/news/pc-browser/guide/guide-crew-skills-2-description/
當你練出技能後,所有其他的坦克也可以馬上使用這個技能,而且你不用煩惱要用什麼技能
,所有被練出來的技能都可以同時發生作用。
也就是說,如果你18種技能都已經練出來,之後每台車一買來都會馬上學會18般武藝…
我是說技能。
那18技都練出來就沒事做了?也不是,每個技能都有6個等級,你可以持續的練同一種
技能直到6等練滿。等級越高技能的效果也越強。例如“偽裝”會在一等時提供3%的額
外隱蔽,6等時則是18%。
簡單來說練組員變得更簡單。不需要煩惱組員轉換和技能選擇的問題。不過這也讓買金車的
動機下降。
5. 公會
閃擊戰在去年夏天正式引進公會系統,目前的人數上限是50人,目前加工會的好處是有所
謂的”補給系統”。每個公會會有補給等級,等級越高就有越多遊戲內的優惠,像是
買車打折,買裝備打折,買補給品打折,甚至可以用銀幣買有限數量的車位。提升等級
的辦法就是靠公會成員合力賺取經驗值。另外不時也有已公會為單位報名的比賽可以參加。
6. 任務
除了特別任務外,一般常駐的任務比PC簡單很多,比較像是手遊的每日任務,像是用八
階車製造2000傷,或是用五階中坦累積5000經驗等等,一天有三個可以解,會重置兩次。
獎賞多半是銀幣,經驗,1日P帳和金幣也有,不過很少見。
7. 其他
閃擊戰直接禁止了戳排,現在只能跟你同階或高/低一階的車组排,不然就無法進入遊戲。
另外TK在很久之前就被拿掉了。
作者: kmtlikeslave (國民黨愛沐浴)   2016-11-12 17:29:00
以前+-2都開isu152進去衝高傷害

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