[WoWs] 關於新艦長技能(DD視角)

作者: Despairile (.....)   2016-11-15 18:59:17
我懶惰 直接抄奈特的資料copy
http://i.imgur.com/iCXYWSe.png
先從技能開始看 對應同奈特大
第一層
正對靶心:VIII+以下來說 這個不錯 VIII+以上的話 我想差不多也要死了
除非相信對手的火炮技術都很爛 或者對方火炮無意間往你的方向XD
(轉炮有可能會影響這天賦)
預防性養護:你好
專業填裝手:你好
專業整備員:我們不是CV 別鬧了
織霧者:這個天賦很有趣,掩護隊友效果會比自己躲在煙裡面好用
但是 DD內戰這個又很好 特別是未來的德驅有水聽
纏鬥專家:跟我們無關
火炮來襲:這個天賦有點類似靶心
精巧躲閃:跟我們無關
第二層
基礎生存性:尷尬的天賦 現在跟未來都一樣
廣博不精:這天賦其實不錯 只是可使用的東西通常都有次數限制 微妙
專業神射手:不錯的天賦
魚雷加速:主要問題在減少了射程 高階場來說驅逐艦不太敢往前(被看到真的很快就死)
還減少射程 這...
多多益善:那是大型船艦要去考慮的 跟DD無關
專業後置機槍手:CV
孤注一擲:發動也快死了
最後的抵抗:☆☆☆☆☆
第三層
火災防治:雞肋
高度戒備:因為有金維修的關係 所以這天賦有點可惜 不過很常使用的話確實可以考慮
專業魚雷武器技術:驅逐來說這天賦還不賴(非炮驅) 不過VIII+來說 有點雞肋
烈火飛行:CV
基礎射擊訓練:☆☆☆☆☆ 強 而且還有增強防空
監督者:☆☆☆☆ 多一次使用消耗品任何船艦都很重要
拆除專家:以放火為主的炮驅可以考慮
警覺性:如果你確定每一場對方都是DD居多 那不錯
第四層
手動副炮:跟驅逐關係不大
生存專家:☆☆☆☆☆☆ 有血量才能做事
高爆穿甲彈:正常來說 跟驅逐沒關係
制空權:CV
進階射擊訓練:☆☆☆☆☆ 強
手動防空:正常來說跟驅逐無關
敏銳直覺:很有趣的天賦
隱蔽專家:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
以驅逐艦角度來說 先從點天賦來討論
LV1
正對靶心/火炮來襲比較像是取捨 1個是開火前提醒 1個是開火後提醒
後者如果被CL/CA貼到沒啥用
預防性養護比較像看情況
織霧者如果把煙霧當成掩護隊友為主 其實是不錯的選擇(自己用有水聽雷達風險)
但是 DD內戰這個又很好 特別是未來的德驅有水聽
LV2
基礎生存性之前大家討論過了 除非提高這天賦的效果
廣博不精 這天賦其實不錯 只是可使用的東西通常都有次數限制 微妙
專業神射手 這個對於蘇驅以及未來可能的德驅接近必點 內戰轉速頗重要
但是最後抵抗真的超強
LV3
基礎射擊跟監督者會是這層相對比較好的選擇(我怕死 會優先選監督者)
LV4
這層最難 因為有3個驅逐最好的天賦
生存 進階射擊 隱蔽
隱蔽基本上 除了像高階的蘇驅 原則上必點
所以關鍵在生存/進射 拚輸出會以後者 拚生存(甚至是內戰近距離狗鬥)則會選生存
就我個人看法 通用來說大概會這樣點
LV1:隨意(1)
LV2:最後抵抗(2)
LV3:監督者(3)
LV4:隱蔽(4)
剩下9點 基本上就是以以下幾個天賦去考慮
專業神射(2) 基礎射擊(3) 生存(4) 進階射擊(4) others
極限炮驅就可以考慮拆除專家.(不怕雷達/水聽)可以配織霧者 讓躲在煙霧裡面的
移動空間變多
但高階場的驅逐艦可能會很痛苦 必須要考慮生存優先 才去考慮輸出面
特別是烈火飛行/敏銳知覺 前者讓驅逐艦沒辦法在癱瘓CV的輸出
後者船艦可以推測魚雷的攻擊方向 等同黑雷繼續被壓制 問題是驅逐艦高階場
近戰發射魚雷 沒辦法像VII場以下可以受傷後打掉對面
未來驅逐玩法在不同等級船艦會越來越不一樣
推測會是IV-V一個區間 V-VII一個區間 VIII+一個區間
不過VIII好處是還有機會遇到VI/VII
當然我不會立刻喊驅逐已死就是了(倒)

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