[WoWs] 一些地圖改動方向(Armored Patrol

作者: Uhlan (uhlan)   2017-04-21 16:32:07
來源:http://tinyurl.com/lfecsgl
消息來源在這篇提到PVE跟地圖修正,PVE可能在夏天登場,
細節就不翻了,我對地圖修正的部分比較感興趣。
(1)可能會縮小高階地圖規模
玩家很討厭開場得先花上5分鐘才能走到開火距離,
預計以Atlantic這張圖測試將周長縮減1/4的效果,
反應不錯的話會用在其他8-10階的地圖。
(2)Shards跟Shatter
Shards不受歡迎,這張圖的設計原意是鼓勵近距離、侵略性的作戰,
但顯然玩家不喜歡表現出來的結果。
即便Shatter經過重製,玩家還是覺得某些定點太困難了,
因此還需要調整。
(3)非正方形的地圖受遊戲引擎限制,短時間內不會登場。
而像Neighbors以地形限制邊界的方式會吃掉額外的資源。
(4)目前僅有兩張圖與史實(完全?)相符,
一張是不受歡迎的Ocean,另一張是Okinawa。

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