Re: [問題] Type64也太好玩了吧?

作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-07 08:20:58
※ 引述《Vulpus (宵夜的KKDBS)》之銘言:
: 本來就算是很強勢的車車了
: 分房從+3變成+2
: 性能卻完全沒被砍??
: 把視距衝到450 其他瞎子車根本沒辦法抗衡
: 穿深也很夠用 不用怕像以前一樣進到九階場
: 黑槍黑的好舒服
: 很有以前Hellcat的感覺
: Type64怎麼會這麼好玩啊
如果本來有很強勢那WN8就不會爆炸了 以前威脅度比64高的輕坦多了去
因為T8中坦開出去整個惡夢所以拿來衝了幾場 Type 64 14/18 均傷 930 Wn8 3278
關鍵還是錢 打到一千五百傷以上大概就五萬了 當然我幾乎不打金彈不硬上
DPM吃狗糧撐死也不過兩千五 稱不上怪物車 可是敵人相對弱化很多
我還不是會龜會黑的那種 即使彈速慢準度也還好 畢竟是90%猴子的低階區
順風打一打就統計wn8 6xxx 六萬進帳(含P) 要多噁心有多噁心
http://imgur.com/xkFrrWX.jpg 戰報一萬三
以前拿那個鳥砲去打對手兩發 被回一發就瀕死 還不如單傷高一點的打完就閃更實際
關鍵是偵查仍然是沒什麼用 就是自開自打或是順手打別人開的 等人打等到天荒地老
差別在於現在T6可以自己動手儘快消滅對手 以前專心點亮反而只能看著隊友被消滅
彈藥也不多就是了 HE0 銀彈35 金彈10 不小心還是會打到剩金彈
相對傷害也被高玩炒高 一千七、一千八還不夠 到底是打了什麼毀天滅地場? 打十個?
作者: goldensnitch (金探子)   2017-05-07 17:46:00
64以前可裝垂穩嗎?新LT都不知道該裝什麼 火控?視野?因為"美國優先"啊 Make America Great Again!

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