Re: [情報] DezGamez 介紹十大"賺錢"金車

作者: Baumgartner (Minardi NO.1 ><)   2017-05-19 19:38:17
※ 引述《ccc101419 (還是養狗吧)》之銘言:
: ※ 引述《seiko2023 (seiko)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=cNktCwmKvic
: : 不論OP度 只論賺錢度
: : 統計前10大賺錢效率最高的金車
: : 沒想到LOWE居然有進入上位
: : 但是這台我還是沒買...
: : 目前T8車沒有保護都是陪練為主
: : 可能之後再看看狀況吧
: 賺錢效率高
: 通常有幾層意義,以影響程度排序
: 1.穿深
: 如果銀彈穿深不夠 就會逼得不得不一直上金
: 這點在重坦更為明顯 中坦就算穿深不夠還是可以利用機動打側襲
: 重坦可以打側襲的機會實在不多
: (題外話 然而亞服會發生E100跑去側襲 正面留給中坦扛老鼠獵百的情況
: 等他繞到對方背後 正面也已經崩了...)
: 所以像是銀穿246的蠍G 還有銀穿288的S1
: (當然 還有先前以銀穿自傲的T34)
: 都是幾乎不用上金就可以爽爽穿爽爽賺的車
: 這個項目來說分保金車幾乎都很慘(大概除了FCM50t還是不錯賺...)
: 狠得下心上金就打得穿也就罷了 比如說超潘金穿258 WZ-111、112金穿250HEAT
: 像是以往分保車天之驕子IS-6
: 現在拿著217穿金彈 不光是以往進九階場會被E75、Type4虐
: 現在碰到Defender、252這些車 滿街跑上金也打不穿
: 所以金車要賺錢 首先就是炮要夠力(銀彈)
: 除了那種賣頭藏車身的T32、E3、Kravagn這種特殊情況
: 銀彈就足夠擊穿幾乎所有遇得到的車 上金率極低
: 合於此條件的金車有:
: T34、SkorpionG、S1
: (FV4202、KanJaz、Lowe、m449、T26E5、Lorr40t等車穿深也都算前段班,
: 但是依個人技術而定 碰到十階車多少還是要上金)
: 2.機動性
: 傷害=$$
: 所以開場有沒有辦法搶點收過路費
: 順風場尾盤有沒有辦法搶肉
: 逆風場有沒有辦法邊打邊逃多賺一點傷害
: 很大程度也決定好不好賺錢
: 像88虎這種車就是大順風大逆風都不用想打傷害的車
: 大順風你還沒到前線敵人已經滅光了 繼續趕路 最後連肉渣都沒得吃
: 大逆風你還沒到前線隊友已經滅光了 開一炮200多 就被肛到菊花朵朵開
: 這方面蠍G因為有炮塔 又比S1更爽
: S1每次追搶肉 還在那邊切換模式 被擋炮線不說
: 還會被其他搶肉隊友推得東倒西歪的
: 另外像是Lorr40t 仗著彈匣車威能也是搶肉小天王
: 跟兩台Lorr40T一起搶A區的肉 開一炮他們就把剩下的都吃光
: 趕到B區他們又裝好了 還比我快到!
: 肉都給他們吃就飽了(翻桌!)
: 符合此項的金車比較多,有:
: SkorpionG、Lorr40T、CDC、M4190黑狗
: (KanJpz、Mutz、STA-2、S1、T26E5等車也不錯,但是沒有前面幾台這麼誇張)
: 3.準度
: 打得越準代表浪費的彈藥越少 在中長距離下打出的有效傷害越高
: 這也包括炮彈飛行速度
: S1在這點發揮得超級好 瞄哪打哪雷射炮當之無愧
: 而且幾乎不用算什麼前置量
: 蠍G也是相當不錯 0.30的準度 除了128口徑有時候RNG搞你會下墜球
: 另外德國引以為傲的準度
: 也在88虎88豹KanJpz身上體現(0.32的擴圈)
: 其他後面排名的金車 除了個人手感習慣與否外 準度上就大多在伯仲之間了
: 符合的金車有:
: S1、SkorpionG、88虎、88豹、KanJpz
: (其他像是FV4202、Lowe、CDC也都表現還不錯)
: 4.彈藥費用(銀彈)
: 這點通常是德國車的強項
: 88炮一發炮彈252 90炮一發280~300
: 這也是為什麼88虎好賺的緣故
: 美國車通常也是俗勾大碗 比如說KR、T95E2的90炮也是一發255
: 相較之下
: 口徑通常較大的蘇聯車 還有銀彈穿深高的S1
: 打起來就每發都破1000
: 不過因為只要不上金 這點差距還不會太明顯
: 所以其實彈藥費用影響收入的體感並不大就是了
: (修車費也是 各金車間其實相差不大)
: 綜合以上來看
: S1、蠍G、Lorr40T毫無疑問是現在遊戲生態中最好賺錢的三台金車
: 不過這三台也通通都是support tank
: 也就是偏向火力支援車
: 沒有獨力主動帶風向或扛線的能力 如果隊友扛線車白癡送頭秒崩
: 你能做的也只有多打點傷害加減賺而已
: 特別是S1 定位幾乎是徹底防守取向的黑槍車
: (這是我個人意見 或許有高手不以為然請包涵
: 某些地圖甚至開場找不到地方可以交戰 只能靜待戰場出現缺口
: 不管是我方打開了一個缺口可以側襲 或者敵方攻破一個缺口入侵
: 那時候S1才有事情可以做
: 所以這三台雖然好賺 但是未必戰績也能好看
: 另外這三台也都是薄皮嫩雞 見光死是再常見不過的事
: 如果新手看了這篇決定三台都買下來 想著接下來必定場場銀幣滾滾來
: 我想也不見得就會這麼順利
: 以上僅供參考
: 順便一提我推薦的這些都是新金車
: 如果WGTW看到小弟推銷有功要獎勵個幾萬金
: 我也是不會太推辭的
現在的357分房副作用慢慢可以看出來了,其中一項就是T8金車賺錢變累變難,搞到我都不想開了,連帶影響購買意願。不知到WG有沒有察覺這項警訊?
拿T-54 mod1當例子,這種就最標準當班長超爽,往上打就瞬間鳥掉的車。新MM之下開它只能賭那18%會遇到6階車的場,比起舊MM真的是虐待自己,當然就冰凍起來了啊。
因此我不知有多久沒開M46KR 自由號這些車,因為我知道開他們有高達8成要去打T9T10,根本累又難賺,尤其自由號那裝甲以前就只能騙小弟了,新MM讓他碰到的人幾乎都可發發穿,悲情啊。
(這也難怪有些我沒在打的T8車,卓越會無端上升10%)
這新MM會不會影響T8金車的銷量? 我是不知,但我本來想買新的克萊斯勒,但想到T9T10對它的壓制就縮了,明明卡都拿出來了說。就慢慢看局勢變化吧。
(結果新MM下我都在打T7 T10 囧
作者: goldensnitch (金探子)   2017-05-19 20:38:00
T8車這麼慘嗎 我覺得CDC跟以前差不多啊 常被丟上去我T28P才練一半的經驗值 那這樣還要練出來玩嗎-.-||想說面對新的SPG T28P應該會比以前開心

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