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[心得] 全軍破敵競技場
作者:
aaa013008
(Clown)
2018-06-29 22:18:00
這幾天遊玩下來覺得跟其他三款介面差不多,簡化許多東西但多了鉛筆可以跟隊友沙盤不
用打字很方便,策略性很高
兵種相剋很平衡
但是種族間差異很大,一樣是弓手希臘跟蠻族, 希臘射程長很吃站位只要沒站好射到隊
友會扣分(我有一場亂戰扣了七千多分) 蠻族手短血薄但傷害大
但英雄這個類似成員角色對整戰局影響上下限很高 (我曾經被AFK的敵人打爆)
不過目前遊戲風氣為了拼分數大部份人選步兵直接衝去對幹互尻有些單調
優點 很吃團隊合作,策略性高,模組很可愛很人性而不是冰冷冷的鋼鐵
缺點 高延遲,排隊很久,部份單調
以下請補充
作者: MyPetTankDie
2018-07-02 07:13:00
中後期投石機主導性會出來,單位能力和數值也會比較極端,早期就是大亂鬥單位其實也沒有很血條,製作方就是TW的製作方,小兵一樣都是一隻一隻互砍的
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