Re: [WoWs] 聽說CV快死了,所以我來燒個紙

作者: dube116 (無悔控蘿莉)   2018-12-03 16:16:39
看完前面大老發言 就換看看從垃圾一路爬到平均的玩家吧(ˊ・ω・ˋ)
菜雞如我 除了空母有到平均水準以外其他都是平均以下
TST測服的新空母玩起來也不順手 正式推出之後大概就要退坑了
所以就來講點幹話
我的空母總遊玩場數大約一千六百多場吧
亞服七百+ 美服和人共號 1800裡面有一半是我
亞服15年10月註冊 不過常玩空母的時間大約是16年後半+17年前半
基本上是防空buff之後到T4T5拔alt那段時間
日航從鳳翔到大鳳
我的風格比較偏制空+偵查 還有抓DD 所以傷害數據其實挺難看的
亞服時只有在玩飛龍的時候被jqs看上拉進公會一陣子 不過沒多久就去美服了
後來才聽說這個人的名聲好像是不怎麼好 掛腳本還疑似開掛
鳳翔總體勝率54% 單野勝率還是54%
當時一起組隊的很菜 我自己也很菜 大部分的時間還在自動投
瑞鳳100場 總體勝率61% 35場單野48%
那時候單野出去練手動 雷整天被壓掉還要被嗆noob CV 慘的要死 練好之後才敢組隊
RJ146場 總勝率55% 52場單野52%
誤入歧途的311 剛開始三隊艦戰控的跟智障一樣 有時候還會被111獨立打乾艦戰
不過也是這階才讓我把艦戰練好
那時候還組朋友的克里夫蘭 制空根本嚴重過剩
飛龍130場 總勝率60% 63場單野68%
組隊包含不堪回首的四十場312 換回222之後連擊墜都比312高
大概是這時候才算勉強會玩CV吧 飛龍真的很適合練習
當時7級遇到賽班的機率大概有快一半吧 剩下大部分是飛龍 遊騎兵沒幾台 加賀還沒出
不過當時沒有脫掃 雖然賽班一樣噁心
翔鶴153場 總勝率64% 92場單野66%
爬翔鶴的時候剛好企業出一陣子 靠打那些買金CV想爽的人莫名上週榜
雖然常常進X 不過翔鶴還是好玩 用了三階的97艦攻終於換掉了 蹂躪DD更方便了
大鳳36場 總勝率52% 24場單野54%
大鳳的黃金時代 幾乎看不到艾賽克斯 整天撞別的大鳳車隊
沒玩很多場就轉去美服
當時無課缺船位 美航在另一隻帳號
基本上只玩了蘭利跟博格
大部分是單野 勝率六十多%
低階美航相對來說的最大優點還是簡單無腦吧 操作量比日航低太多了
之後轉戰美服
相對於亞服 裝甲車的數量少了
整體而言沒那麼龜 CV比較有辦法找機會切入
CV總勝率75% 單野70%
總體來說同樣技術的情況大概勝率會比亞服高個5~10%之間吧
但頂級玩家一樣還是強 只是遇到菜雞的機率稍微高一點
有時候就算是裝甲車都阻止不了隊友送頭到負分
目前待在某個有很多分會 名字格式都是ABA這種感覺的的華人公會的總會
有在美服的應該知道
只挑一部分來講
T4T5的CV拔了alt之後 雙CV場跟隊友合作撕掉一台可以說是勝利公式
兩台CV就算是自動投 通常也能一波搞死一隻 當然第二隻得留著刷擊墜數
日航自動交叉雷依然能穩定中DD一顆 美航沒交叉做不到
鳳翔勝率有八成 蘭利就只有六成
111博格倒是不錯 只是備機實在是少
RJ幾乎都是另外一個人玩的 RJ專精玩家 傷害比我飛龍還高
飛龍395場 其中應該有350場左右是我的
總勝率79% 203場單野75% 114場三排93%
飛龍真的是艘好船 就算現在得面對賽班加賀
飛龍打220賽班 最明顯能感覺的劣勢也只有飛機航速
賽班玩家普遍喜歡掃射 注意好躲掃 以狗鬥為主 擦邊掃追掃反制 基本上贏面不小
咬上去之後賽班很少會跟你咬在那邊不動 除非在對方防空圈
因為機體優勢+少機組 賽班玩家通常傾向去做更多操作試圖低損玩掉你的艦戰
只要相應的操作時機抓到常常能打出還不錯的交換比
301就就祈禱不要遇到會玩的來報復社會 大部分301玩家水準不如220
三隊分守就抓一 二一隨便打一邊 三隊抱團就偷傷害
加賀反而比較難應付 畢竟輸出拼不贏 得摸清楚對方的攻擊意圖
空戰倒是相對輕鬆 要咬要掃都是飛龍優勢 比較怕被一波撕掉
企業192場 我大概佔六七成吧
總勝率75% 77場單野68% 87場三排82%
其實我覺得企業真的是艘屑船(X
最大的缺點還是戰攻爆備機比例太差 艦戰根本用不完
一波雷雖然有十根 但抓DD保底基本上就是一根而已 除非對方機動失誤不然很難多吃
企業對大船的壓制力倒是沒話說
但齊柏林的存在讓企業節奏太慢的缺點被放大的很明顯
企業日常進X 所以AP艦爆通常挺有用的 還常常要去跟德梅茵鬥智
中途島224場 我佔一半多一些
總勝率71% 72場單野58% 100場三排78%
這隻帳號從美航甲板大改之後才開始爬美航
中間我只有玩到lex跟essex幾場而已
下限相對以前分甲板時確實提高了 但最高上限的制海甲板也沒了
不過中途島的222確實是不錯用
只能說撞車真的不好打 尤其+8時區的晚上時段會有很多他國車隊
打起來跟亞服87%像
我個人又不喜歡帶AP 所以比較吃虧(企業是因為HE不是千磅)
美服又很多美國船 其實AP應該是有利的
大約前一百場是在島還有132機庫的時候打的 後面是砍過之後的116
但除了極端高強度的場以外 很少因為機庫數量影響勝負(我的情況)
大多數情況飛機依然夠用 部分情況飛機不夠在終盤搶肉
僅有極少數場因為艦攻不足無法翻盤
關於現行系統 我認為CV的"裏技"太多了
從基本的會掃射屌打不會掃射 會脫掃屌打不會脫掃
再來會追掃的屌打只會脫掃的
擦邊掃跟應對方式 優勢纏鬥與均勢纏鬥
有太多根本沒提過的系統 導致新手被絕望等級的輾壓
美日兩系的平衡雖然不好但其實也有點意思
菜鳥打菜鳥其實美航優勢
一定技術以上才能看出日航的強
到十階更把這個技術門檻拉的很高
你說現在332白龍強不強? 超強的 除了面對德梅茵這種怕AP的防空船不如中途島以外
制空 視野 輸出可以說是白龍全面優勢
但真的能玩得來8組飛機的玩家又有多少 控不來的玩家還不如去玩中途島
遇到很多白龍都是當211甚至111在玩
3隊艦戰除非有玩過前面的制空日航 或是以前版本九階以上的制空美航
(雖然除了報復社會玩家以外玩制空的水準通常...)
不然都是全新的體驗 要上手也不容易
這也是為什麼賽班強的一個原因
畢竟只需要專心操控四隊飛機而已
最後 WG竟然直接讓大鳳消失 退坑不可避
雖然有說以後可能會出二線啦
題外話:作為wows的替代 最近朋友找我去玩COH2 整個被打爛(ˊ・ω・ˋ)

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