[WoWs] 徵求喬治亞的玩法(我也分享自己的)

作者: REDF (RED)   2019-06-29 21:37:30
因為各位鄉民推薦
先選擇了喬治亞
把大和的砲裝在愛荷華身上
再讓他跑得跟島風一樣快
可以說是空想中有趣的現實吧ww
六門主炮玩起來的感覺
超過15公里就不太行了
可是近距離 尤其是十公里以內
那個準度就是莫名其妙C8763的高
我目前升級品選擇
主要軍備修改1 引擎增壓修改型1
副砲組修改型1 推進or損害or操舵(選擇中)
一如往常的隱蔽修改 以及主炮組修改型
艦長則是選擇
第一層 優先目標
第二層 轉跑+腎上腺
第三層 監督者
第四層 防火+隱蔽
原本不考慮轉砲 但是升級品為了填裝速度犧牲轉砲後 大轉彎常常沒的打人
於是放棄了強化副砲的技能 拿去點裝砲
剩下還沒練出的三點
應該就是繼續點存活性了
整體來講受到我大和的習慣還是往生存流點
玩起來的感覺就是找機會就萬歲衝鋒
要是不這樣整場都不太會有存在感
只要一成功對面就是直接崩線
不只戰艦 連巡洋都追的上
同時仇恨值也特高 配上特歸補包
意外的能騙不少潛傷
但是愛荷華的船體是真的不耐打
似乎有種自己是在玩大大巡的感覺
想問問各位這艘船應該還是往生存點的效益最大? 或是副砲流更能加強這艘船的優勢?
我現在玩起來基本上就兩種狀況
讓對面崩線 或是開場沒多久就回家...030
前進路徑上要想好那邊是迴轉或倒船點
決定要過半的時候基本上就衝到底不逃了
作者: vencent82128 (gummybear)   2019-07-01 05:00:00
這艘船很尷尬主打副炮但是給他一個不太能扛的船體...感覺無視副炮用大巡玩法可能比較合適

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