1.經過這麼多測試我還是不太會打魚雷
雖然有聲納追蹤 可是水下沒有瞄準線 所以前置量一直都沒有好的評估方法
2.WOWs一直有卡鍵的問題
如果同時按太多鍵 有時候新的指令會收不到
例如一邊加減速一邊防空一邊開炮 然後轉舵
可能會發生為你以為有轉 但船舵其實沒動的情況
現在潛艦多了升降的操作 這個問題又更嚴重了
我遇過多次需要緊急升潛的情況 因為卡鍵被害死
3.水下地形現在更完善了
不僅僅是視覺效果
有些水底地形會影響最大潛深 具有可操作的戰術意義
https://i.imgur.com/WUVyupk.png
https://i.imgur.com/VxASSP5.png
https://i.imgur.com/sl0c8Ga.png
https://i.imgur.com/o8QHMnk.png
https://i.imgur.com/cdWdXUq.png
https://i.imgur.com/lcz4wqb.png
4.電池的保存是重中之重 觀念上就跟航艦的飛機保存一樣
簡單講浮在水面上是常態 進入戰鬥狀況才潛水
電力理論上可以無限回復 但是充電的速度奇慢 耗電永遠比充電快
沒有電的潛艦無法下潛 所以每一場能夠運用的潛水時間是有限的
基本是從機制上限制 要求玩家必須要謹慎規劃每一次潛水作戰
可以想見如果遇到雙航母+驅逐多的場次 潛艦玩家會比當初的DD玩家還痛苦