官方推特 https://goo.gl/coj3YG
稍譯:明天開始進行19th選拔投票!!
參賽的角色如下圖,漢堡的存在感實屬非常...
圖 http://imgur.com/HZeoQ43
這次的槍是怎麼回事?XD 話說這次好幾隻顏值都好高~!!
以下稍作翻譯,因為趕著吃晚餐...有誤的話請不吝指正XD
劍士 防衛type
隊長技 隊伍全員異常狀態成功率 小
技能1 給予敵方雷屬傷害,周圍隊員獲得減傷盾(70%/20秒)
技能2 給予敵方雷屬傷害,機率性感電,同時賦與我方感電buff(30秒)
被動1 擊破敵人時,減傷6% (上限10體)
被動2 敵感電狀態 +100%傷害
被動3 普攻sp回復 +3
拳士 攻擊type
隊長技 提升攻擊type角色所造成的雷屬性傷害 大
技能1 給予敵方雷屬傷害,並招喚自動攻擊型子機(30秒)
技能2 給予敵方火屬傷害,SP100%使用技能時,下次使用技能增傷(50%/30秒/1次)
被動1 擊破敵人時,會心+5% (上限20體)
被動2 會心傷害 +100%
被動3 連段蓄力時,技能增傷200%
斧戰 輔助type
隊長技 減傷(斧戰小/輔助中)
技能1 回復我方HP,同時賦與異常盾(10回/60秒),並減輕自己SP消費(50%/30秒/1次)
技能2 給予敵方雷屬性傷害,並在地上設置3種類的buff
蓄力時間-30% / SP回復 / AS增傷50%
被動1 SP消費-15%
被動2 HP80%以上時,攻速、移速+50%
被動3 減傷20%
槍士 攻擊type
隊長技 隊伍全員增傷 中
技能1 吸敵後造成膨脹傷害(最大5體),並使自己上增傷buff(50%/30秒/3回)
技能2 給予敵方暴擊傷害,機率性睡眠
被動1 HP70%以上時,攻擊、防禦、會心+50%
被動2 JG後增傷100%
被動3 SP消費-20%
弓手 技巧type
隊長技 隊伍全員移動速度上升 微小
技能1 給予敵方水、雷屬傷害,機率性極凍、感電
同時賦與自己隱身效果(30秒),解除隱身效果後強化蓄力攻擊(30秒)
技能2 賦與自己攻擊buff(50%/30秒),並造成水與雷屬傷害,同時機率性極凍、感電
※ 依蓄力階段作變化
被動1 依距離增傷 (最大8m)
被動2 蓄力強化中,攻擊、防禦、會心+30%
被動3 蓄力時間-50%
法師 輔助type
隊長技 令輔助type隊員減傷 中
技能1 回復我方HP,同時賦與自己無敵盾(30秒/1回),
SP100%使用技能時,生成SP回復盾(回復量=造成傷害量的30%)
技能2 給予敵方水屬傷害,並削弱屬性抗性100,成為容易受到屬性傷害的狀態
同時降低敵方攻擊力(50%/15秒),並機率性緩速
更使我方隊員的武器獲得水屬性效果(30秒),同時自己成為精神統一狀態
被動1 SP+15%
被動2 HP10%以上時,即死迴避
被動3 精神集中時,移速、攻速、防禦+50%
雙劍 技能type
隊長技 減輕技能type隊員的sp消費 中
技能1 成為音樂狀態(10秒),同時給予敵方水屬傷害,機率性緩速
技能2 成為音樂狀態(15秒),並賦與隊員魔族特攻(100%/30秒)
同時對敵方造成傷害,之後賦與自己吸血型反擊效果(2回/30秒)
被動1 SP消費-15%
被動2 HP50%以上時,移速、攻速+30%
被動3 魔族系增傷500%
龍騎 攻擊type
隊長技 延長隊伍全員技能的強化時間 小
技能1 給予敵方火屬傷害,機率性氣絕
同時強化自己攻擊力(50%/30秒)與普通攻擊combo效果(30秒)
技能2 給予敵方火屬傷害,敵種族為龍時,提升威力250%
並且產生帶有火屬性與燃燒效果的氣場(20秒)
被動1 敵擊破時,回復SP5%
被動2 敵擊破時,攻擊力、移速+5% (上限15體)
被動3 敵擊破時,主動技增傷+10% (上限20體)