白貓打網球也算是獨特性 然而所有PVP中又最無趣的
乃在於轉蛋制度的問題 是所有PVP遊戲中問題最大
就以白貓pve來說 他的成功點在於送鑽大方
不論台日兩板 送鑽都非常驚人
遊戲性雖然說比爽度不如三國無雙
比難易度和動作流暢不如依蘇
但是在協力與手機便利性是兩者沒有的
想想看協力揪團之後 可以在line群互相討論嘴泡也是一種樂趣
並且好友有加成情況下 更增加彼此的互動
可惜做PVP 的白貓網球就是不一樣
所有的PVP比較著重在平衡性 還有辛苦對戰之後的報酬
雖然技術代表一切 那是因為大家都新手
假如經營一段時間呢? 那就是平衡性的爭論點
就已皇室戰爭來說 差兩本或是卡牌等級差異當然也可以贏
他重視牌的配屬相剋 假如大家都熟悉呢?
我就算實力比你低一截 我靠一堆傳說卡就可碾壓
再來講解時間報酬率與轉蛋
假如運勢很好我可沒話說 但是運勢很差呢?
爐石戰記整天抽卡藍天白雲 除了藍白卡也有一定的影響力
還外加粉塵機制 可以讓你合成想要的傳說卡
皇室戰爭除了每天寶箱可以蒐集卡牌外
就算送你一堆普卡也無感
你的原著PVE 白貓project 藉由鑽石送很大方的優點
去彌補抽獎機率的低迷 這款遊戲轉蛋難度又更難
轉蛋機會又更低 更誇張的是連裝備也要抽獎?
到底是多風靡轉蛋機制?
我自己藉由辛辛苦苦打上20層10連抽結果沒2 3 星讓我感到無趣
我並非個案 就以心理學來說 人們在辛苦投資上面缺乏任合報酬會讓人灰心
我還靠著 2等3星 1等兩星 1等1星 打上去的
想說首抽2抽沒4星 連11連抽也不給我4星
望向別人 50等4星排排站 只能靠著對面比我不熟操作去碾壓
或靠著自己幸運同等技術取勝
想把蒐集符文投資在4星上面 結果我放棄了
就以課金來說 不管是原作還是白貓網球
面對金主方面也是最坑殺的
以爐石來說 課金方面只要7000元就可以完美卡牌 任合主流牌組可以組
至於皇室戰爭來講 一單就14000 我玩三個月無課1000寶石給你參考
永遠給運氣好或是超大課長的天下
不能否認爐石或皇室有大課長等級贊助
但是白貓很難受到課長的青睞
總結以上現象白貓還是原作的成功才是吸引玩家的主因
但是白貓網球很難受到玩家的青睞 如此而已