推 tw00111610: 被打到就重來的關卡為何一堆人喊簡單?講得好像打初09/12 06:09
→ tw00111610: 級怪一樣,又不是進場直接技能無雙,然後看看推文那09/12 06:09
→ tw00111610: 些嘴臉,記住自己的模樣,這就是那些老屁股看你們的09/12 06:09
→ tw00111610: 嘴臉,美麗的台灣人09/12 06:09
噓 ONEorTWO: 樓上能腦補這麼多真不簡單 是沒打過限制無傷冠嗎09/12 06:19
推 tw00111610: 腦補,都打到塔3了才開始哭惡意太濃,難道一開始塔109/12 06:33
→ tw00111610: 大家都直接碾過去完全沒re?明明重來又重來的大有人在09/12 06:33
→ tw00111610: ,卻只因為跨過了那條線就覺得自己尊爵不凡可以砲那09/12 06:33
→ tw00111610: 些打得很痛苦的人,是想彰顯優越感還是超能忍受痛苦09/12 06:33
→ tw00111610: ?結果塔3還不是打到哭哭,這樣有比較了不起?明明推09/12 06:33
→ tw00111610: 文有很多良性建議包括放棄也是選擇,卻寧願各種酸噓09/12 06:33
→ tw00111610: 毫無意義的負面行為,看來可悲又可笑,遊戲是拿來玩09/12 06:33
→ tw00111610: 的不是拿來找虐的
基本上這邊的發言有個前提差很多..
台版的塔1跟日版的塔1在人物池方面強度提前非常多。
日版塔1第一次開的時候,
限角到固立果 槍/劍
限池到 黑貓2
那時後的人物庫的強度要刷塔1其實還算辛苦,
除非各種人物庫很齊全。(不是法老就是課長)
而台版目前整體角色進度已經只落後日版2~3波,
(普池先不管,雖然後來的普池也有不少強角)
以目前台版的人物開塔1,相對來說難度其實是低許多的,
除非是剛入坑的新手or超級黑人..
這也是為什麼這次的討論基本上是偏一面倒。
扣除要刷素材進化,其實只是要過關也不是太困難。
(不過塔劍相隊來說還不差,所以大家還是會想要練滿吧)
像是群組內當時一個剛入坑不久的人,
最後劍塔是用兩支三星神解的人物過的..
塔3的狀況又不太一樣,
說穿了光是要全部三冠,難度相對塔1來說完全沒辦法比較。
畢竟太多高血量、高傷害的敵人,
沒有辦法拿出相對應高傷害的角色,光是八風特的紅光就能搞死人,
這個要靠技術克服,難度大概就變成在打MH了..
以這點設計來說塔1&2都遠遠不及..