先講結論 這次期待已久的首次台版IP合作神解
是幾家歡樂幾家愁啊
弓雙劍歡樂 拳斧槍愁
這樣光本鋪報酬率3/6想想還是忍住等台限神解那波了orz
以下只談技能組 不談倍率和技能表現方式和動畫演出流暢度
(原本以為當時應是SS的正太劍技能組 結果卻很慢很難用 崩潰)
※劍
前段班 維持神解前的特色 坦 硬 難死 吸怪 全體減傷
連咒照樣90%滿減
補血方式變成擊中回復更進化了好評
但是遇到獅蠍種要磨很久囧 跪求比照韓版1技帶燃燒
還有異常盾(韓版專武給的)
※弓
前段班 從第2名(劇情)翻身成第1名的角
神解多集氣強化帶緩速 補血改吸血不予置評 畢竟未來有打不動的怪時補血還是比較穩
神解多2層SP盾神強化!拜託蘇菲也來個1層orz|||
自我完結程度勝格雷(沒補血)蘇菲(沒盾) 因為專武死迴所以角色缺QQ
還是沒屬傷 進入大屬傷時代準備吃噴哭哭
集氣強化只剩1段大飛鏢回魔量/3有點小囧就是了
個人唯一遺憾的是沒有引進撞球槍的特攻增傷系統
※雙
前段班 總算拔掉那惡搞的被動2
單騎用角色(出團流彈太多)
神解前破綻太多(沒盾沒死迴沒異常盾沒緩回)再神的武都補不完洞救不起來QQ
神解後10秒無限隱形單機1技loop肛到尾 可是金身防+200%被拔掉了ˋˊ 流彈秒殺
2技變可控了好評
滿血金身SP消耗-50%也太沒誠意…那是90~70%金身的吧…好歹給個-70%up
一樣沒盾沒死迴沒異常盾沒緩回…嘛現在至少稍微中個不致命狀態沒差了…
還我200%防 還有跪求飛刀連段比照夏日雙給個吸血無敵盾QQ
※拳
神解前前段班神解後後段班= =
特色是低消火傷地圖砲持續輸出(神解變風騷走位地圖砲)
當年某人還發過豪語說一定打龍女的 結果施放節奏慢到DPS連霞拳都打不贏= =
因應大buff時代1技總算不壓強度隨機buff了 瞬補變緩補
但攻擊力低落緩回量低 變成一種不拿咒就只能吃土的狀態(小夏拳也有類似問題)
沒有普攻強化等手段要肉搏回魔又手短 給個1層盾跟紙糊的一樣(韓版給HP盾)
AS傷害強化綁SP量影響連續施放手感 會越打越不痛= = 又沒子機力場SP金身被動只有囧
原本就類似肥鵝適合短中期戰鬥 結果烤一烤魔還夠卻要停下來危險普攻?
而且不是AS強化 緩回量沒加成是在搞笑嗎?
被動1廢技 不如給個SP消耗-15~20%
跪求比照韓版改給HP盾以利肉搏 被動3改AS強化
※斧
玻璃大砲 神解完只增加火力 防禦面還是一樣
放棄專武的廢氣絕增傷系統 改成降防增傷系統 韓版被動2 3合成1個給同時疊攻擊攻速
可是沒盾沒死迴沒減傷 攻速肉搏角這樣怎麼玩?
而且擊殺回復也很不穩 肥雪都強化了不跟上一下嗎
跪求比照羊斧&韓版給HP盾 普攻增傷 直接給吸血1%
※槍
…………………(放棄治療?)
蜜蜂槍神父都有HP10%死迴了還給50% 失敗
被動緩回量再狂都拉不到50%血線 失敗
一看就沒誠意的被動3 失敗
神解前攻擊力+250%神解後變攻+100% & 普攻增傷+300%影響補量 失敗
原本號稱無敵陣結果實際上在陣內照樣會中詛咒 失敗中的失敗
嚴格來講不像拳那樣變弱 只是一整個就只是技能強化倍率提昇跟弓比誠意差太多
***
※個人幻想的星耀神解許願池※
因為出稿太慢 來不及投稿給資深風向師QQ
我之前是在$***打工的 而我魔改的原則是:「X你X加爆」
沒錯就是X你X加爆 老子才不管未來有消buff猴三X的 每次給的buff就是X巴一大堆
30秒改60秒 1次改3次 技能買台版送韓版 把跟兩個版本的角色混成撒尿牛丸給你沒兩樣
我還記得 那個月派鑽2500 馬場跑來問Addy
日方玩家不斷萎縮台韓卻還在成長 你有頭緒嗎?
我他X的怎麼會知道?
※劍
防禦型角色物理減傷20%
HP70%以上時攻速移速+50%、防禦+100%
每次造成傷害回復HP5
每次受到攻擊時攻擊防禦會心+40%(上限5次)
"SP28:火屬 燃燒 自動鎖定
挑釁(30s)必殺技傷害上升(50%/3次/60s)"
"SP45:雷屬 敵降攻陣30s(持續攻擊)(50%/30s)我方於陣內免疫異常狀態
感電附魔(60s) 防禦護盾(防禦30%/上限120/60s) 我方物理傷害降低(50%/60s)"
全能力+200%變成疊被彈數(西索+150% 信長沒加防) 金身被動變+攻速跑速
補個異常無效 燃燒 比照韓版給格擋盾
我是沒想到台版給了感電陣只想到降攻能更坦……
2技SP消耗太大的問題韓版修掉了
※拳
技能型角色SP消耗-15%
HP10%以上即死迴避
每次使用技能必殺技強化+10%、SP消耗-10%(上限5次)
攻擊每擊中5次必殺技強化+5%(上限100%)、火屬性強化+50%(上限1000%)
"SP32:水屬 緩速 自動索敵
攻速上升(100%/30s)HP緩回(攻擊力5%/2s/15次)
鎧甲護盾(HP2000/30s) 會心傷害上升(100%/30s)"
"SP48:風騷走位地圖砲 火屬 燃燒 必爆 對命中目標持續增傷(最大+300%)
移速上升(50%/30s) 會心上升(100%/30s) 我方魔法生物特攻(100%/30s)
SP消耗降低(-30%/3次/30s/HP70%以上時)"
被動2直接cover舊被動23 再給個被動3增傷 空下來被動1補個死迴避免盾破秒殺
緩速種族特攻HP盾爆傷都是韓版搬來的
再補個-sp消耗buff才爽=v= 反正無限放技還是很癢orz
※斧
攻擊型角色增傷20%
HP吸收1%
蓄力時必殺技強化+100%
每次擊破敵人攻擊攻速+15%(上限10次)
"SP22:火屬 可控 燃燒
移速上升(50%/60s) 必殺技傷害上升(50%/3次/60s) 蓄力時間降低(50%/60s)
鎧甲護盾(2000/60s)"
"SP46:雷屬 自動鎖定 敵降防(100%/30s) 對降防敵人傷害+300%
攻擊上升(50%/60s) 雷屬附魔(500/60s) 一般攻擊傷害上升(200%/60s)"
基本上幾乎都韓版或羊斧有給的
※槍
隊伍SP+10%
HP10%以上即死迴避
HP99%以下緩回(HP15%/2s)
剩餘HP越多時攻擊、必殺技強化越提升(最大+100%)
"SP28:雷屬 可控 3個HP緩回池(攻擊力5%/3s/10次)(敵中毒效果)
移速上升(50%/60s)"
SP65:消耗所有HP製造一個陣地(死迴傷害盾有效) 我方異常解除
攻擊上升(200%/30s) 一般攻擊傷害上升(200%/30s) 攻速上升(100%/30s)
物理減傷(90%/30s) 會心上升(300%/30s) 一般攻擊強化(30s)
陣內每秒給予我方傷害盾&異常盾(10層/3s/12次)
班的杯具不要再重演 死迴緩補給大方點 反正殘血掉金身也是鹹魚
攻擊力AS加高點技傷和補量才拉得高
無敵陣就是要無敵啊!!
都變身成超級賽亞人了給個普攻強化看起來也比SPR+5爽
不要問我為啥韓版會心給到+300% @@
※弓
平衡型角色增傷20%
移速攻速+50%
蓄力時必殺技強化+100%
異常狀態特攻+200%
"SP22:感電 毒
黑暗附魔(60s) 必殺技傷害上升(50%/3次/60s)集氣時間降低(50%/60s)
一般攻擊、蓄力強化(60s)"
"SP40:水屬 緩速 可控地圖砲 特攻加成+150% HP回復(攻擊力40%)
移速上升(50%/60s) 隱身(1次/45s) 傷害盾(2次/HP最大時3次/60s)"
台版就很秋了 黑暗水屬緩速跑速隱身無敵盾等是韓版就有的 個人只給撞球槍特攻加成
※雙
雙劍移速+20%
HP10%以上即死迴避
無狀態異常時會心傷害+200%、移速+50%
HP100%時攻擊防禦會心攻速+200%
"SP26:火屬 自動鎖定 黑暗 必爆 敵降防(100%/30s)
隱形(10s/無限次) 必殺技傷害上升(200%/無限次/10s)
一般攻擊、突襲之刃、突襲連刃強化(60s/一般攻擊傷害+200%/帶緩速效果)
*突襲連刃HP吸收2%,發動到最後時得到傷害盾(1次/30s)"
"SP56:水屬 極凍 HP吸收5% 可控
緩速特攻(100%/60s)"
逆向思考 從中異常降能力改成無異常加能力 當然要像包弓那樣全是滿血金身被動也行啦
因為被動擠不進普攻AS增傷所以丟在1技buff(想要肛肛槍的隱形AS+200%)
韓版都有拜託內建死迴吧orz
夏日雙都有也給我吸血無敵盾吧Q_____Q 反正一樣中3 4刀死