先附上人權(?)指數
https://drive.google.com/open?id=1-0gsabLfwu5QM1WL3l4ROArbhwrMKwb2
(這張應該可以證明(?))
算一算就四年多了,時間過得好快。
就算快要五年,也還沒有到450級,該說是認真玩還是不認真玩呢?
我總是覺得,白貓是一道無法被超越的高牆,只會自己倒下。所以這五年來,雖然有玩過別的遊戲,但是和白貓相同類型的,卻不曾想過。因為如果有時間的話,玩白貓就好啦。從首抽紅蓮,到專連聖王;從絕望的 5%,到依舊絕望的10%。看了多少的風風雨雨、起起落落,卻還是走在這條路上;玩家的本質果然是M,不管你是不是,至少我是(?)。
相信老玩家一定還有印象,白貓五年以來,扣掉合作企劃,有幾個少數從未復刻過的活動,「紅藍箱神速」可能是唯一的一個了。遊戲是要玩得愉快的,作這種真的只有整人可以說的設計,讓大家綁手綁腳,反而失去遊戲本身的目的。這個任務在營運方緊急修改設計中落幕了。啊,不過這個活動我有在修正之前打完,果然玩家都(ry。
但確實是這樣,玩遊戲,就是要玩得高興。不知道為什麼,白貓就是有一種讓人繼續玩下去的動力。五年以來,當然也有很不想玩的時候。最一開始是咒武,在角色很難抽的年代,打起來真的是只有痛苦可以形容,但那時是想打卻打不動;反而到角色變強的現在,祝武變成了打得動卻不想打,心境上果然還是有微妙的改變。
認真來說,最近的白貓(扣掉HELL關卡和擺明搞人的設計以外)是好玩的。輕鬆簡單,每天打個10場當個白貓公務員,每池定量抽,抽不到下一池會更強,就當作抽素材劍吧,只要這樣告訴自己,就可以快快樂樂地享受相對剝奪感(咦)。在這裡呼籲一下大家,資源有限但慾望無窮,希望大家謹慎投資理財。
但是抽老婆又是另外一回事情了。五年來,一直被詬病的轉蛋池,還是拿不出個合理的補償方式,雖然有保底和課金金卷多少可以彌補依些遺憾,但跳不下來就是真的跳不下來,就連星虹武器也在武器鍛鍊系統下有點貶值(?)。久而久之自然會消磨玩家的耐心。
也曾經想過如果真的哪次大爛抽就要來退坑,但這事也還沒有發生;倒是最近想抽巫女組所以按下了放著很久的緊急迴避按鈕。刷著以前的關卡,想著以前怎麼用手上的角色過這些關卡,有些還得重複嘗試幾次才行。這樣的挑戰其實相當有趣,和現在的HELL或高難度又是不同的感覺。
快要五周年了,扣掉可能又(?)有的新職業以外,很希望可以來個舊角色的強化系統,隨角色出的時間自動調整白值,技能組不改沒關係,但至少有辦法在協力拿出來玩的程度就好,讓老玩家能夠有一些懷舊的空間,或許這畫面太美不該這樣想像吧。
我想,我應該還會繼續玩下去吧,白貓。