※ 引述《hlvic (Vic)》之銘言:
: 大家好!
: 我在去年買了Wii U之後只買了兩片老馬跟Wii的節奏天國,
: 雖然一方面也是因為有點沉迷在3DS的關係XD
: 看到Wii U躺在那邊好像有點落寞,
: 剛好上禮拜才把眾神三角2全破,
: 想說Wii U算起來也有3款可以挑戰一下,
: 可惜預算暫時只夠買一款,
: 不知道大家覺得
: 曙光公主 天空劍 風之律動HD
: 這三款該入手哪款呢?
: 希望能在不透漏劇情的情況下推薦我一下,
: 感謝!!
: 對了,順道一問,
: 因為剛剛把卡比三倍速全破了,
: 卡比Wii是不是也該入手呢?
: 毛線卡比當時看畫面蠻喜歡的,
: 可惜評價看到都不是很好...
: 問題很多不好意思,
: 希望各位能給點意見,謝謝!!
結論先說,我推薦曙光公主
風之律動我只玩過 GC 版,不知道 HD 板多了什麼東西
GC 版如果不是航海很無聊的話基本上超級推
很多很有趣的元素在裡面
3D 薩爾達系列的世界基本上都很有活力
每個角色都很有故事的感覺,感覺裡面的 NPC 不只是 NPC,而是活生生的
而 GC 版的因為表情很豐富的關係,特別有這種感覺,連怪物都很活裡活氣的
但是因為航海很無聊的關係,所以暫時不推
除非 Wii U 版有所不同,這就要請教其他板友了
天空劍是我玩過所有薩爾達裡面最不推的幾款之一
原因沒有別的,就是他的世界很無聊
雖然他的世界觀很有趣,整個遊戲性有很夠,該有的薩爾達元素好像都有
但是他的世界沒有故事,也沒有人,基本上是很孤獨的世界
從頭到尾就是林克跟他的交通工具大鳥,還有一個電腦妹
走來走去飛來飛去找東西,就這樣
相比之下,其他的 3D 薩爾達,裡面人物部分的元素都很強
旅行的途中會碰到各種種族,會有各種事件,然後建立各種關係
天空劍裡面少了這一個元素,就變成比較普通的動作遊戲
當然天空劍的完成度還是很高的,他的 boss 戰很有趣,迷宮也很有特色
美術風格很別緻,整體的故事主幹也很用心,系統當然完成度也是很高
但是整體而言,除了迷宮稍強以外,我不覺得比起曙光有什麼長足的進步
比起 06 年玩的曙光,我對才兩年前玩的天空劍幾乎一點印象也沒有
光是這一點就可以打槍了
天空當然還是很好的遊戲,如果其他兩個都玩過之後,我還是推薦你玩
但是當然就是放在比較後面
所以基本上我的意見是:曙光 > 風律 > 天空