Re: [推薦] 麻煩推薦一款薩爾達

作者: f19870421 (魚兒)   2014-02-14 00:20:28
前文恕刪
我個人只玩過兩代,分別是曙光公主和天空劍,曙光公主是我第一次接觸薩爾達系列,當
時我就覺得這系列真的讚,所以天空劍也買了。
這兩款也都破了很多次,如果讓我比較,個人還是比較喜歡天空劍的遊戲性。個人對Wii
上的遊戲還是比較喜歡體感操作,我覺得天空劍體感發揮得不錯,曙光公主對我而言稍嫌
簡單。當然這樣打起來天空劍會比曙光累很多就是了。
操作上來講一開始天空劍不太好上手,尤其是跳傘和鳥的操作,不過熟練以後我反而蠻喜
歡跳傘的;迷宮方面天空劍有些過於冗長,解謎感覺卡住的次數比曙光多很多,加上地圖
就只有幾個主要區域,有時會讓人厭煩,但遊戲性還是挺高的。這一代感覺設定上跟法爾
康社的伊蘇˙始源有異曲同工之處...都追著女神跑,地圖都很少(始源還只有一座塔...)
Boss戰這兩款我倒是都蠻Enjoy的,Boss不知為啥都很有喜感,但打起來也能感受到刺激
和身為勇者的快感。通常都會有一個道具專剋Boss,天空劍因為體感要求高,除了道具外
,單純用劍的次數及難度也提升了(魔族長ギラビム和前面提到要打三次的胖怪),但還不
至於難打,抓到訣竅後還是蠻歡樂的,而且這一代盾攻擊非常有用,掌握得好根本不用怕
,骷髏戰士也可以硬吃掉。
所以我的推薦是:如果你比較喜歡體感,那就天空劍;如果怕太難,先從曙光開始入門也
很好;當然如果預算足夠,能都收起來也很好。
另外看到前面推文大家都覺得天空劍要打三次的那隻Boss很麻煩,我覺得是還好,分享一
下打法,如果還沒破想自己嘗試的就別往下看了:
封印之地的被封印者那隻,一開始我也覺得很煩,砍腳趾容易被踩,而且後面越走越快,
炸彈炸下去也才停一下就開始動,很頭痛,但現在我已經掌握到一些要領了,可以輕鬆解
決,分享一下打法:
其實要領很簡單,只有五個字,就是「不要砍腳趾」。
第一次:
這次最簡單,一開始利用上升氣流,跳到被封印者的上一層陸地,他會慢慢走過來,等到
他靠近的時候,直接跳到他頭上砍石碑...接著他會開始在地上爬,不要管他,一樣利用上
升氣流飛到比他高的陸地,等他停下來再跳到頭上砍石碑,重複三次輕鬆解決。
第二次:
這次我覺得是砍腳趾打法最難的一次,千萬不要砍腳趾。一開始打了石碑一次後,他會開
始爬牆,一樣先跳到他上一層去等,他要爬牆的時候把手指砍掉,過一陣子他就會放棄爬
牆繼續走,這時候用炸彈炸他,他會停住,然後再跳到他頭上砍石碑(直接跳他會把你抖
下來)。
第三次:
這次這隻胖胖開始競走了,踩踏的速度非常快,砍腳趾很容易被踩死(尤其在辛口模式中)
第一次一樣跳到上一層,一開始就有炸彈,炸他,跳到頭上砍石碑;接著他會直接施展六
師弟的輕功水上漂飛起來,等炸彈炸他就會掉下來,在下面等他就好了。第三次的時候沒
有炸彈了,要直接用投石器跳到他頭上去;如果用投石器不好投的話,請仔細看,封印之
地最底層中央有一個比較大的噴流(就是本來插著石碑的地方),用那道噴流可以直接飛
到高空以跳傘方式跳到他頭上解決他。不過這道噴流似乎間歇的時間有點長,最好是能跳
一次就成功,如果沒成功又看到噴流休息,趕快去用投石機吧。
第三次因為砍腳的難度提高很多,所以打法應該比較固定,就是等支援,第二次的時候介
於中間,反而讓人一直想砍腳,不過我覺得不砍腳的打法比較輕鬆,提供給大家做參考。
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-02-14 02:30:00
這兩片一定要搭色差 或是 WII2HDMI 畫面會讚超多
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-02-16 21:43:00
其實不是難不難的問題 薩爾達有難度我樂見其成,不然沒有難度破過一次一點印象都沒有,問題是這支王就是只能用無聊來形容,而且還要打三次 更別說他很醜天空劍有難度,但是很多時候是體感的不精確和延遲帶給我腦羞感,常常在想這如果是搖桿玩根本就沒多難搞成體感,有時候又是打錯一次方向一定會受傷就讓人肚爛
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-02-16 22:14:00
是覺得以前平面式的系列比較難打說...
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2014-02-17 22:56:00
天空劍很討厭是目標根本就在畫面裡,不用紅外線定準.還要用M+在那喬.一點也不有趣好嗎.要玩這種的還不如直接玩劍神.
作者: f19870421 (魚兒)   2014-02-28 21:44:00
樓上幾位大大,我只是覺得他這樣的體感設計合我喜好marx推薦的劍神我有空去玩玩看目前玩過赤鐵2覺得也還不錯

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