我算是非常old school的玩家,到現在只堅持單機遊戲,
線上遊戲不碰,更別說手遊/卡牌了。(Angry Bird除外)
從紅白機起就一路超挺任天堂,這次Wii U觀望了一陣子才入手,
雖然光是3D World跟Party U、任天堂島就玩的很開心了,
像是大金剛熱帶急凍與Pikmin3根本還沒拆封...
但是看著慘澹的銷售量與軟體發行表,說不擔心這台主機很快就要冷凍是騙人的。
老實說任天堂家機市場從來沒有這麼慘烈過,Wii開創的市場完全沒被Wii U繼承下來。
於是這次E3就特別關心任天堂的消息,老實說看完以後很滿足呀!
https://www.youtube.com/watch?v=VH597UtHAwI
除了割草林克以外每款我都很有興趣,而且都是Wii U獨佔的。
我覺得任天堂遊戲的思維往往是:
不要光看性能有多強,而是要看新性能能帶來甚麼新體驗
雖然HD是晚了人家好幾年,但看看那個萌到爆的黏土卡比&毛線耀西,
真的是把"為什麼任天堂需要搞HD"這個問題回答得很好。
還有那個Mario Maker,這應該可以好好發揮Pad的用途了;
以前小小大星球的編輯器雖然厲害,但界面上總是不夠方便啊!
而強打的大亂鬥,
像我這種大亂鬥苦手的玩家(我實在不知道大亂鬥好玩在哪理,但是我每代都有買),
光看到可以用Mii下去亂鬥也覺得這片我必買來跟兒子玩啊!!!
任天堂也許是很保守古板的京都商人(不得不再鞭一下惱人的分區政策),
銷售決策上也常常難以理解;(美版Xenoblade買不到變成神作是怎樣???)
但是他擁有的那份日式職人精神發揮在遊戲上,是很叫人佩服的。
當每家主機商都想盡辦法加入各種附加價值以便把自己主機變成家庭娛樂中心時,
只有任天堂還堅持以最初衷的角度切入(但也可以說不能而非不為orz):
把家人/朋友聚集在電視機前玩遊戲!
Wii U這次漂亮出擊實在值得鼓鼓掌,我家客廳繼續讓你攻佔啦!